RESUMEN
El Marketing, como pieza clave del mundo Empresarial y en el desarrollo
de la Gestión con clientes, se ve hoy como la “actividad” que puede
llevar a conocer de una mejor forma los gustos y preferencias de los
clientes[9] y que en el proceso actual ha llevado a plantear diversas
formulaciones de Marketing, una de ellas el Marketing Tecnificado, que
implementa diferentes formas de la Inteligencia artificial obteniendo
dos enfoques en la actualidad, el primero, la Humanation, sustentado por
pruebas como el Test de Turing (las máquinas piensan) y el Test de Human
(adaptación del Test de Turing, para probar que una persona puede pensar
igual que otra), y el segundo, el Datamining.
El primer enfoque, se fundamenta en un contexto interno y va dirigido a
las razones que motivan la compra, mientras el segundo enfoque, se basa
en un contexto externo y se preocupa por productos que motivan la
compra, concluyendo que al demostrar, por medio de los Test descritos
anteriormente, la funcionalidad de la Inteligencia artificial aplicada
al marketing y la comunicación, mejora y ayuda a las ventas.
1- Presentación
Agents es un equipo de personas especialistas en la tecnificación del
marketing con herramientas y tecnología propia para el análisis y
predicción del comportamiento de clientes.
Empresa Catalana fundada en el 2000, es la primera experiencia
empresarial de capital mixto de la Universitat de Girona, igualmente, es
participada por BCN Emprèn Fonsinnocat y la francesa Najeti Capital.
Posee tecnología propia, sobre la cual se han desarrollado novedosas
herramientas de aplicación al marketing en distintas industrias o
sectores, fruto de 15 años de investigación internacional en
inteligencia Artificial y habiéndose probado con éxito sus servicios por
algunas grandes empresas, se perfila como una gran empresa con
proyección de futuro.
Agents, desde su nacimiento, trabaja con el instituto de investigación
en informática aplicada de dicha universidad, aprovechando su
experiencia investigadora en la temática de agentes inteligentes,
datamining, e inteligencia artificial aplicada a un número amplio de
sectores que van desde los sectores industriales cárnicos, eléctricos,
biotecnológicos, robóticos hasta los sectores de servicios como
educación virtual, informática de gestión, Internet y marketing. Los
grupos de investigación de dicho instituto se destacan por sus trabajos
relevantes en el campo de los agentes inteligentes, experimentados en el
primer equipo de fútbol robótico de España que compite al más alto nivel
internacional. Los resultados derivados de dichas investigaciones han
demostrado que la dureza de la competición de fútbol presenta analogías
al reto de comprender las leyes de oferta y demanda cuando las
decisiones las toman personas humanas, lo que ha permitido usar el
know-how del mundo de inteligencia artificial en la robótica y así
aplicarlo al mundo del Customer Intelligence en un sentido más amplio,
y, en un sentido más riguroso al Marketing.
Así pues, en Agents, hay un equipo de doctores en inteligencia
artificial que trabajan codo a codo con alta formación académica
empresarial y, sobre todo, experiencia en este sector. Todos ellos,
obsesionados en transferir al mundo empresarial el conocimiento que se
continua generando en dicho instituto de investigación, dando una
garantía más de disponer de los últimos avances en Customer intelligence.
2- Inteligencia Artificial
Es un término que a dado mucho de que hablar durante los 90’s, tanto por
su contexto como por el significado de sus palabras, por eso este
documento hace referencia a dos descripciones, la primera para entablar
la relación de la “inteligencia” con lo “artificial”, esbozando el
significado que el diccionario le da a la palabra “Inteligencia” y a su
vez al complemento “artificial”, y, la segunda es la descripción que
realiza Agents (AIT) debido a su conocimiento y experiencia, como se
explicará a continuación:
Descripción de Inteligencia [12]
1. Facultad de conocer, analizar y comprender.
2. Habilidad, destreza y experiencia.
3. Inteligencia artificial INFORM. Conjunto de técnicas que, mediante el
empleo de la informática, permite la realización automática de
operaciones hasta ahora exclusivas de la inteligencia humana.
Descripción y características según AIT por la experiencia adquirida y
el conocimiento del tema:
Se Llama Inteligencia Artificial (IA) a la disciplina científica que
pretende crear sistemas autónomos capaces de trabajar en entornos
inciertos.
A menudo la IA se inspira en el comportamiento humano, en el biológico o
en el natural.
La IA no ha cumplido expectativas
Y sobre todo, LA IA NO SON LOS ROBOTS DE CINE.
Sus orígenes se remontan miles de años atrás, pues en casi todas las
mitologías existía algún tipo de “máquina” divina o casi divina de ésta
naturaleza. Definir su comienzo en la Edad Moderna y Contemporánea es
muy difícil pues son muchos los inventores y genios que han ido
contribuyendo a crear éstas máquinas, Leonardo Da Vinci, Blas Pascal,
Charles Babbage o Alan Turing, de quien se comentará mas adelante.
La Inteligencia Artificial o IA en Español e AI en Inglés, es una
ciencia perteneciente a la rama de la Cibernética, que estudia el
mecanismo de la inteligencia humana con el fin de crear máquinas
inteligentes, capaces de realizar cálculos,“pensar”, elaborar juicios y
tomar decisiones.
Y, como los nuevos sistemas de marketing intentan concebir productos más
acordes con los gustos y preferencias del consumidor, diseñando
servicios especiales y personalizando diálogos con los consumidores, se
encuentran cada día con entornos inciertos y muy difíciles de
pronosticar los comportamientos mas acertados sobre ellos.
Es por eso que en la actualidad, al averiguar cómo y de qué forma se
pueden simular estos entornos del mercado, cada vez mas inciertos, se ha
implementado esta rama de la cibernética, obteniendo así un marketing
mas tecnificado y mas acertado.
La cuestión en este momento, radica en responder cuestionamientos, tales
como: ¿los nuevos sistemas de Marketing, como es el Relacional, se están
optimizando cada vez más, o, no están dando los resultados esperados?, Y
sobre todo, ¿se están percatando de la información tácita pero existente
en las bases de datos?, O si por el contrario, se está perdiendo esta
información tan valiosa y relevante, la cual puede ser ese tesoro
escondido justo al lado de los más interesados por esta información.
Agents, al experimentar con dos clases de Test, que se derivan de la
Inteligencia artificial, ha descubierto la manera de gestionar los
clientes de una forma óptima y muy acertada, para entrar a ver en
detalle, analice primero estos dos Test.
El primer Test, de Turing, definido para probar que una máquina puede
tomar decisiones y pensar al igual que una persona y, el segundo, de
Human, para probar que una persona puede tomar decisiones y pensar al
igual que otra persona.
Pero, antes de dar juicios concluyentes, se debe, conocer un poco mas
estos temas, por eso, a continuación se describen los Test nombrados
anteriormente:
3. Test de Turing
El Test de Turing (1950) sirve para probar que una máquina puede tomar
decisiones y puede llegar a “pensar” al igual que una persona [15].
Con el Test anterior, desde los años cincuenta, se ha demostrado la
importancia que la Inteligencia artificial encierra en un contexto
generalizado, así que, la pregunta es, ¿PUEDEN LAS MÁQUINAS PENSAR?,
¿SON INTELIGENTES LOS ROBOTS?
Alan M. Turing (1912-1954) describió el Test como “un juego de
imitación" en su artículo del 1950, demostrando que si una persona no
puede distinguir una respuesta dada por un ser humano y una dada por una
máquina, se deducía que la máquina era “inteligente”.
Para un mejor análisis, como lo describe Turing, se debe tener en cuenta
lo que es una máquina y lo que es pensar, y así dejar claro el dilema de
los significados.
El juego de imitación: <<”PROPONGO considerar la pregunta, ¿pueden las
máquinas pensar?' Esto debe comenzar con las definiciones del
significado de los términos ' máquina ' y ' piense '. Las definiciones
pueden ser enmarcadas para reflejar en la medida de lo posible el uso
normal de las palabras, pero esta actitud puede ser peligrosa. Si el
significado de las palabras ' máquina ' y ' pensar ' es ser encontrado
examinándolo cómo se utilizan comúnmente es difícil de dar con la
conclusión que el significado de la respuesta a la pregunta, ¿pueden las
máquinas pensar?” [15]>>.
Significado de ¿Máquina? [12]:
1. Conjunto de mecanismos dispuestos para producir, aprovechar o regular
una energía motriz: máquina de coser; máquina de vapor.
2. Locomotora: el tren tiene una máquina y seis vagones.
3. Aparato electrónico o eléctrico que funciona introduciendo dinero y
que ofrece un servicio o un producto: hay una máquina de tabaco en la
puerta del bar.
4. Tramoya del teatro para las transformaciones de la escena: los
actores agradecieron su trabajo a los encargados de la máquina.
5. A máquina loc. Adv. Con la ayuda de aparatos o mecanismos: esta
prenda puede lavarse a máquina.
6. A toda máquina loc. Adv. Muy deprisa, a toda velocidad: estamos
trabajando a toda máquina para terminar a tiempo.
Significado de ¿Pensar? [12]:
1. Tr. Formarse y relacionar ideas en la mente. Se construye con las
prep. En y sobre: pensaba sobre la forma de hacerlo.
2. Examinar algo antes de tomar una decisión o darle una solución: tengo
que pensarme si acepto o no.
3. Concebir un plan, procedimiento o medio para algo: pensaba en la
forma de decírselo.
4. Tener intención de lo que se expresa: hoy no pienso salir.
5. Tener alguien una opinión sobre algo o manifestarla: yo pienso que no
tienes razón.
6. Ni pensarlo loc. De ninguna manera, rotundamente no, en forma alguna.
7. Pensar mal o bien loc. Interpretar negativa o positivamente las
acciones o las palabras de una persona, desconfiando de ellas o no: no
pienses mal, que no voy a engañarte.
8. Sin pensar loc. Adv. De improviso o inesperadamente: lo hizo sin
pensar. Irreg. Se conj. Como acertar.
Turing en su “juego”, realiza pruebas entre una máquina y una persona,
y, si el interlocutor no se percata sobre quién a dado la respuesta, sea
correcta o no, se deduce que las máquinas pueden pensar, por ejemplo:
Primero, se le pregunta a un individuo X ¿cuánto es 2+2?, Ó, ¿Existe
Dios?, Este responde que 6 y no, respectivamente; segundo, el
interlocutor no capta quién o qué le ha dado la respuesta, ya sea
correcta o no; tercero, al no conocer la fuente del resultado anterior
se deduce que la máquina y la persona que están respondiendo pueden
pensar, en otras palabras, como no se puede distinguir el robot de la
persona humana, como consecuencia, y cumpliéndose el Test de Turing se
deduce que dicho robot es inteligente.
Hay que ver que una cualidad importante para considerar que un robot sea
inteligente, es su capacidad de emular el comportamiento de una persona,
mintiendo u ocultando comportamientos para simular dicha inteligencia.
Esta característica, como se verá más adelante en el Test de Human, es
propia de las encuestas, donde se tienen severos inconvenientes para
comprender las decisiones de las personas.
4. Test de Human
El Test de Human (2002) sirve para probar que una persona puede tomar
decisiones y puede llegar a “pensar” al igual que otra persona.[15] Por
ejemplo sirve para decidir si dicha persona es tacaña, tiene tiempo
libre, es sensible a la privacidad, si no le importa el trato personal,
y si le importa la marca...
Josep Ll. de la Rosa describe el Test como “un juego de imitación" en su
patente Juego Robótico Personalizado [15], conocido como la adaptación
inversa del Test de Turing, y a su vez, adaptado al Customer
Intelligence, demostrando que si basándose en preguntas y respuestas no
se puede distinguir una respuesta dada por un ser humano “inteligente” a
una dada por otro que desconocemos, se deduce que el segundo ser humano
también es “inteligente”. Igualmente si no se puede distinguir una
respuesta dada por un ser humano “sensible a la privacidad” respecto a
la de otro que desconocemos, se deduce que el segundo también es
“sensible a la privacidad” y así sucesivamente para todo una infinidad
de atributos.
Por ejemplo:
Si a una persona se le pregunta el número de su teléfono móvil para un
pedido de un producto o servicio de una empresa y ella accede a dar el
número, se deduce que esta persona puede “no ser sensible a la
privacidad”, igualmente, si otra persona realiza el mismo acto se deduce
que tiene el mismo grado de sensibilidad a este atributo como la
anterior persona; por eso el Test de Human se describe, al igual que el
de Turing, como “Un juego de imitación”.
Otro ejemplo es, en una mesa de un restaurante, las 5 personas en el
momento de pagar, suele pagar una persona “x”, se puede suponer que no
es tacaña. Y al añadir, que compra tickets de cine por Internet pagando
solo ella, entonces la hipótesis del Test de Human, se va corroborando
progresivamente. Esta persona responde afirmativamente a la pregunta,
“¿pagas tú?”.
Ahora, si dicha persona “x”, llama a un número de teléfono que está
abonado en un plan de descuento para llamar a personas queridas, y lo
hace a las 11:00h de la mañana, esto puede significar que aparte de
tener lazos familiares fuertes tiene disponibilidad de tiempo, y puede
ser susceptible de aceptar a la petición de “¿salimos?”.
Si la misma persona saca dinero de un cajero automático en horario de
oficina, esto es, que la oficina está abierta, esto puede suponer que
dicha persona no le atrae suficientemente el trato personal tanto como
hacer la cola de rigor para ser atendido personalmente. Así pues, dicha
persona presuntamente no le atrae en demasía el trato personal, ante la
pregunta “¿Cómo sacas dinero?”.
Igualmente, si la persona “x” ante la pregunta “¿qué bebes?” responde
que Coca Cola, posiblemente dicha persona sea muy afecta a la marca, al
menos actúa igual que las personas que ante la posibilidad de decidir
consumir “marca” o “no marca “normalmente se decantan por la “marca”.
5. Aplicación del Test de Human a las Bases de Datos
Consideración previa: las encuestas no son fiables por varias razones,
que se explicarán mas adelante, en cambio en las bases de datos se
encuentran numerosas decisiones que las personas toman en el día a día,
que es como si hubiese un filón de respuestas pendientes de encontrar
las preguntas adecuadas de una encuesta imaginaria...¡pero eficaz!
En el mundo moderno se observa una progresiva uniformización de las
pautas de compra y decisión dentro de un mundo globalizado, paradigmas
de las teorías normales del marketing, pero las diferentes
sensibilidades pueden marcan diferentes razones para que las personas se
comporten igual o de diferente forma ante una decisión de compra.
Ahora bien, lo interesante es darse cuenta que las herramientas
tradicionales del marketing tienen sus falencias y desventajas, luego,
hay que experimentar, renovar, actuar ante el cambio y tratar al máximo
de innovar con diferentes enfoques, sistemas, formas de realizar un
proceso, tratar de optimizar los resultados obtenidos, siempre con el
objetivo de satisfacer al máximo al cliente, por ejemplo si se
implementa el Test de Human en las bases de datos de Marketing... ¿qué
puede pasar?...
Antes de mirar la respuesta a esa pregunta, se debe analizar las
falencias y desventajas actuales de las herramientas clásicas del
Marketing, tales como encuestas, sondeos de opinión, pruebas piloto y/o
pruebas en grupos representativos del mercado, que intentan detectar las
necesidades mas aproximadas, pero no que en su gran mayoría pueden
resultar inexactos y otros pueden contener información del público
objetivo de una forma sesgada como las encuestas y sondeos generando un
alto riesgo en la recopilación de esa información.
La investigación de mercado basada en encuestas y focus groups tiene los
siguientes problemas:
a. Pueden obtener resultados ambiguos y manipulables [4].
b. Sus respuestas pueden variar en un periodo de tiempo relativamente
corto [9].
c. Se realizan en un periodo de tiempo muy grande (meses) [5]
d. Los resultados no son repetibles ni contrastables fácilmente.
Retomando la pregunta de, si se implementa el Test de Human en las bases
de datos de Marketing... ¿qué puede pasar?...
Con dicho Test y al implementarlo en las bases de datos se puede
averiguar de cada persona su SENSIBILIDAD respecto a MUCHOS atributos
psicosociales, por ejemplo, un cliente llamado A, se conoce por medio de
sus actos registrados en las bases de datos que, a la hora de pagar en
un restaurante no lo hace y deja que sus acompañantes paguen, se conoce
que por medio del plan “amigo” de telefónica habla “X” minutos mucho más
que la media por persona, también se conoce que da sin reparo alguno su
número de móvil a las empresas que se lo han solicitado, igualmente, que
es fiel a la Coca –cola, y que le gusta realizar sus transacciones por
cajero automático. (Ver figura 1).
Una vez que se conocen los atributos que definen cada persona, se ha de
descubrir cuales son los más importantes, su jerarquía, lo que se
denomina sensibilidad.
La sensibilidad se obtiene tras aplicar repetidamente el Test de Human
en la BD de clientes o bien por intercambios de experiencias de venta
entre vendedo
6. MARKETING TECNIFICADO
El mundo actual es un océano de cambios y desarrollos, por eso las
ciencias básicas, tecnológicas y humanísticas buscan desenvolverse de la
mejor manera posible en ese océano moderno, y, el Marketing como pieza
fundamental de las Ciencias Empresariales y siendo una de sus ramas que
interactúan directamente con personas, debe ser pionero en las
adaptaciones a los cambios.
Definido, por autores reconocidos, como el “conjunto de técnicas que a
través de estudios de mercado intentan lograr el máximo beneficio en la
venta de un producto[8], definición meramente teórica, para otros
tantos, hoy se ve al Marketing como la “actividad” que puede llevar a
conocer de una mejor forma los gustos y preferencias de los clientes[6]
y que en el proceso actual ha llevado a formular diversas formas de
Marketing, una de ellas, la del presente documento, el Marketing
Tecnificado.
Se llama Marketing Tecnificado a una nueva forma de hacer marketing
introduciendo rigor científico en toda decisión de marketing y
comunicación, sacando todo el provecho de la información de clientes
almacenada en las Bases de Datos[3], apoyándose en la tecnología de
agentes inteligentes, término que hace referencia a un paradigma de
programación basada en inteligencia artificial [1], en algunos casos;
así que, los diversos enfoques de las técnicas de Business Intelligence
apoyan el marketing tecnificado, en todas sus dimensiones estratégicas,
operacionales y de soporte a ventas
Las sensibilidades dominantes, ( que es toda aquella información
subjetiva del cliente reflejada en sus actos e inmersa en las bases de
datos) suelen aparecer como preferencias explicitas, pero en realidad
deben ser interpretadas de forma distinta para cada individuo. Los
Consumidores diferentes tendrán definiciones distintas para términos
como por ejemplo: película larga, viaje romántico, inversión segura, o
comida deliciosa; categorizar esas diferencias y entender la
interpretación personal de cada consumidor se encuentra más allá de la
capacidad de la mayoría de tecnologías, así que la tremenda variedad de
interpretaciones resulta desalentadora, empero, entender esas
sensibilidades dominantes lleva a aumentar la fidelidad y produce
mayores beneficios.
Las preferencias de cada consumidor permiten a una compañía ofrecer a
cada individuo el producto que busca en el momento preciso, ofrecer a un
cliente exactamente aquello que busca en ese momento, hace que las
compañías superen lo que el consumidor esperaba de ellas, cosa que es
muy sabido por todos los profesionales del marketing, y que a su vez,
fideliza al consumidor y permite conseguir mayores beneficios.
Con el marketing tecnificado se consigue el necesario y actual enfoque,
relación directa con el cliente, en todas nuestras acciones y decisiones
de marketing (Customer Intelligence), amparado en el rigor científico
que valida todos los argumentos que las fundamenten.
Es la medición y desglose de la sensibilidad de los clientes para
predecir comportamientos y resaltar las ventajas COMPETITIVAS de la
oferta de una empresa, se Investigan los fundamentos de la decisión en
todos los sectores, la vida cotidiana de un cliente “tipo” está repleta
de decisiones, guardadas en Bases de datos (BD), a través de registros,
cuyas interpretaciones no son siempre explícitas, algunas decisiones
están influidas por los vendedores, otras no.
Agents Propone un Marketing Tecnificado y sencillo, aprovechando las
bases de datos de clientes y aprendiendo de los casos de éxito de los
vendedores.
El Marketing Tecnificado en su desarrollo encuentra dos enfoques, que
son: Data Mining y Humanation [3], ambos enfoques apoyan la tendencia
actual del marketing por proximidad, ver Fig. 3
7. Enfoque 1, la Humanation
Su enfoque va hacia las razones que motivan la compra (INTERNO) y trata
de resolver ¿Cómo vender dicho producto y a quien?
Se llama Humanation, a la innovación en marketing que usa técnicas de la
Inteligencia Artificial para crear modelos de decisión de las personas y
prever su comportamiento de compra, uso, abandono, respuesta u opinión
[2].
Este enfoque, Humanation, presenta la ventaja de hacer rentables las
reglas de negocio
por ejemplo:
A un consumidor próximo al consumo de cervezas se le resalta sus
características de frescor y comodidad, evitando hablar de salud, así
que: Cervezas = frescor, comodidad y no-salud.
Metodología:
En resumen, la metodología utilizada en Humanation es la siguiente:
Se descubre la sensibilidad de los clientes eventuales gracias al
profundo conocimiento sobre los clientes más activos.
Luego, se define la calidad objetivo, que después se cruza con los datos
del cliente, generando así una nueva base de datos, que contiene la
sensibilidad de cada cliente.
El paso siguiente, es Usar dicha sensibilidad dominante y para definir
los argumentos para convencer a los buenos clientes y argumentos
ganadores para captar los nuevos clientes.
Así que la sensibilidad se utiliza para mejorar los scoring en la
generación de campañas.
La Humanation utiliza la Inteligencia artificial, con su nueva
tecnología, de esta forma se integra al software existente, dando a las
compañías un “potenciamiento” que les permitirá conocer mas a sus
clientes, y sobre todo, hacerlo más rápido, de esta forma, podrán
ofrecer al consumidor todo aquello que necesita y sobre todo, en el
momento adecuado, y así, aumentar sus beneficios de forma significativa
al tratar a sus clientes de forma mas acertada y personalizada, y , como
ellos se lo merecen, ver la figura 2, un caso de éxito en Euskatel, en
la adecuación de argumentos de telemarketing durante los primeros 30
segundos de la comunicación.
La Humanation utiliza como software o tecnología de punta los agentes
inteligentes, que es un término que hace referencia a un paradigma de
programación basada en inteligencia artificial[1], son numerosos
elementos dinámicos que interactúan y aprenden mutuamente o de su
hábitat , bases de datos y/o sistemas de información, lo que les permite
emular comportamientos de personas o máquinas, y tomar decisiones según
la misión para la que han sido programados.
8. Enfoque 2, el Data Mining
Su enfoque va encaminado a productos que motivan la compra (EXTERNO),
trata de resolver ¿Qué producto vender y a quien?
Se llama Datamining, a las técnicas estadísticas o de Inteligencia
Artificial usadas para crear un modelo de caja negra que correlaciona el
efecto entre 2 o más variables[13].
Este enfoque, Data Mining, presenta la ventaja de implementar reglas de
negocio.
Por ejemplo:
"Si un consumidor mayor de 25 años compra pañales, entonces comprará
cervezas, o sea, personas mayores de 25 años, mas, pañales, igual a
cervezas[13]."
9. Conclusiones
La IA ayuda a vender más, tal y como se ha descrito anteriormente, ya
que al aplicar el Test de Human a las bases de datos se puede conocer a
cada persona de forma veraz y acertada, para luego poder usar dicho
conocimiento y argumentar mejor las ventas.
Así pues, aplicando técnicas de Marketing Tecnificado sobre las bases de
datos internas de clientes se puede vender mucho más gracias a una mejor
selección del público objetivo, a una mejor argumentación, y a un mejor
enfoque de cliente, consiguiendo el necesario y actual enfoque “hacia el
cliente” en todas las acciones y decisiones de marketing (Customer
Intelligence), amparado en el rigor científico que valida todos los
argumentos que las fundamenten.
Igualmente, en el presente documento se han introducido dos enfoques del
marketing tecnificado y, ¿Por qué preferir algún enfoque?. Porque como
todo ser humano razonable y crítico que busca maneras o formas para
optimizar la toma de decisiones, llámense decisiones de vida o
decisiones de negocio, en este caso son estas últimas las que interesan,
se debe dar preferencia al enfoque que en este momento pueda abordar de
una mejor forma el océano cambiante del mundo empresarial, así que, la
preferencia que a simple vista resalta es el primer enfoque, la
Humanation, el cual presenta las siguientes ventajas:
Prevé mejor las decisiones de las personas, de manera que se puede
influir de forma más eficaz en sus decisiones, apoya de forma
contundente la fuerza de venta y el Marketing Relacional, selecciona los
argumentos más eficaces, fundamenta la creatividad en Marketing, dado
que, encuentra valores y motivos de compra diferentes del precio, marca,
calidad, proximidad geográfica, etc.
Trabaja con todos los clientes y no sólo con muestras, con la ventaja de
dar resultados más sólidos, menos interpolados, y adicional, se puede
adecuar de mejor forma a la Administración Pública.
A parte de esas razones, se debe tener en cuenta que también aporta los
siguientes beneficios[3]:
Mayor ARPU (Rédito Medio Por Usuario), ya que insensibiliza al precio a
los consumidores, es más económico porque se consiguen mejores
resultados promedio con un 20% del esfuerzo requerido con el segundo
enfoque, igualmente, es más eficiente porque el trabajo resultante es
más fácil de mantener y es mucho más enfocado al Marketing, requiriendo
menos soporte científico, por consiguiente, ahorro en costes y reducción
del choque cultural.
Y, el inconveniente que a su vez es una gran característica en este
enfoque, es que, al no utilizar herramientas de recolección de
información externa, tales como, encuestas , sondeos , focus group,
etc., por ende, no utiliza datos sociodemográficos.
Lo que no se debe olvidar es que el objetivo de estos dos enfoques es
realizar Marketing cada uno a su manera.
Recomendaciones:
· Enfoques combinados con énfasis en mejorar el rigor y resultado del
Marketing y Comunicación.
· Utilizar extensamente el enfoque 1, Humanation, combinado con reglas
de negocio
· Usar versiones MUY SENCILLAS de Data Mining, enfoque 2, para generar
reglas de negocio sencillas, potentes, con rigor à Ventajas: obtención
rápida y segura de resultados.
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Sistemas informáticos y computación, Universidad Politécnica de
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[13] http://answermath.com/mineria_de_datos.htm
[14] http://cogprints.ecs.soton.ac.uk/archive/00000499/00/turing.html
[15] patente Juego Robótico Personalizado P-200101720, del 2002, España.
Realizado Por: Ronald Uriel Ruiz Ordóñez y Josep Lluís de Rosa i
Esteva, Agents Inspired Technolgies S.A., Febrero, 2004
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Hoja de Vida
NIE X-04997053G Fecha nacimiento Mayo 26 - 1976 Nacionalidad Colombiano Dirección Cr. Doctor Antich Roca # 32 1er, 1ª , Girona, España, 17003 Doctorado En Tecnologías de la Información Universitat de Girona, primer año, Girona, España, Cataluña, España, Unión Europea. Administración de Empresas Universidad Francisco de Paula Santander, Cúcuta, Colombia. Cinco años, calificaciones: 4.02 proporcional a 3.2, 2003. para España. Bachiller Técnico Electricista. Instituto Técnico Superior Dámaso Zapata. Bucaramanga, Colombia.1992. Diplomado en Servicio al Cliente. Servicio Nacional de Aprendizaje SENA- Vanguardia Liberal, Noviembre-Diciembre de 2002. Bucaramanga, Colombia. Diplomado de Formulación y Evaluación de Proyectos. Universidad Francisco de Paula Santander. Facultad Ciencias Empresariales y Facultad de Ingenierías 2000 Cúcuta Colombia. Diplomado de Asesoria y Gestión Empresarial. Universidad Francisco De Paula Santander, Facultad Ciencias Empresariales – en convenio con Acopi norte de Santander. 2000. Cúcuta, Colombia. Diplomado de Formación de Investigadores. Universidad Francisco de Paula Santander, Facultad Ciencias Empresariales, Facultad de Educación y Rectoría - en convenio con el Instituto de Cultura de ciudad de México. 1999. Cúcuta, Norte de Santander, Colombia. Beca en la spin-off: Agents Inspired Technologies S.A de la Universitat De Girona. (OITT) 2003 y 2004. Investigación en Gestión de la diversidad para implementar en el Marketing y realizar documentos de soporte para publicaciones y eventos Beca-Trabajo Oficina de Planeación. 2000. Universidad Francisco de Paula Santander, Colombia. Representante estudiantil 1998,De la Universidad Francisco de Paula Santander , Cúcuta, Colombia. Monitor de Matemáticas Empresariales I y II. 1997 Universidad Francisco de Paula Santander. de estadística, principios de álgebra aplicada a la economía. Derivadas e integrales. Cúcuta, Colombia. Matrícula de Honor. 1997, Universidad Francisco de Paula Santander. Cúcuta, Colombia. EMPRESA AGENTS INSPIRED TECHNOLOGIES S.A SPIN-OFF DE LA UNIVERSITAT DE GIRONA Girona. España CARGO investigador – Redactor – Becario. AÑO Mayo 2003- actualidad. EMPRESA VANGUARDIA LIBERAL. Bucaramanga. Colombia CARGO Jefe de Puntos de venta AÑO julio 2001 – diciembre 2002. EMPRESA ACOPI NORTE DE SANTANDER. Cúcuta. Colombia CARGO Subdirector Ejecutivo – Director Ejecutivo (E) AÑO Agosto 1999 – Septiembre 2000. EMPRESA DANE CARGO Coordinador Encuesta Nacional de Hogares E.N.H para Bucaramanga AÑO 1996. EMPRESA F & E CORPORATION PARA COLOMBIA K.O.E CARGO Vendedor Senior Ejecutivo AÑO 1995. EMPRESA PROGUAYABA S.A. Aut. Km.7 vía de B/manga a Girón, Colombia CARGO Coordinador de Planta AÑO 1994.
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