RESUMEN
Debido a que el ambiente o universo del consumidor constituido por los
bienes, comunicaciones, establecimientos comerciales y la frecuencia de
compra-consumo determinan el comportamiento del consumidor se propone el modelo
denominado conducta programada-dependiente para facilitar su entendimiento. Por
lo cúal se describirán los conceptos de transducción, proceso sensorial y placer
sobre el cúal se construye el modelo propuesto.
La conducta programada dependiente comprende los siguientes axiomas:
Conocer dos bienes, jerarquizar bienes, elección racional, conducta dependiente,
sentido de pertenencia e insaciabilidad.
La investigación se fundamenta en la observación y cuestionarios como
fuente primaria. Como fuente secundaria; información existente sobre el
particular.
La investigación se hizo con ciento veinte personas; muestra por
conveniencia, de ambos sexos, mayores de dieciséis años de edad, de distintos
estratos sociales, instituciones educativas, establecimientos comerciales en
diferentes sectores de la ciudad de Barranquilla.
El cuestionario se utilizó para medir los factores que estimulan y
programan el comportamiento del consumidor; por medio de una escala de
clasificación de uno a díez; donde uno representa estimulación del 10% y diez
representa estimulación del ciento por ciento. Sin embargo, el nivel de
apercepción fue medido por medio de preguntas abiertas y se valora dependiendo
del tamaño de la muestra.
PROCESO SENSORIAL
Todo hombre busca la felicidad. Stuart Mill1 creía que la felicidad es
la regla directiva de la conducta humana, porque todo ser humano es capaz de
sentir placer o dolor, esto determina que las cosas que producen placer se
denominan BIENES y las que producen dolor se llaman MALES. La tendencia del
hombre es maximizar el placer mediante el consumo de bienes.
Todos los organos sensoriales incluido el cerebro, actuan en conjunto
para ofrecer una versión del mundo que nos rodea. El proceso sensorial se
presenta así: comunicación, percepción, experimentación, representación mental e
identificación.
* COMUNICACIÓN: Proceso de mediación entre el ambiente del consumidor y
el individuo (consumidor). Proceso que facilita el conocimiento, asimilación,
aceptación y la continuidad en relación con la acción de mantener el consumo.
El gráfico 1, ilustra este proceso.

Gráfico 1. El circulo representa al ambiente, el punto negro dentro del
circulo, representa al consumidor y las flechas representan que la
comunicación es en doble vía en cualquier movimiento en el espacio
tiempo.
La investigación de mercados en relación a los factores que determinan
el ambiente o universo del consumidor y programan nuestro comportamiento
de compra-consumo, demostró: el 79% de los encuestados consideran que
los productos estimulan el consumo entre un 80% y 100%, el 71% de los
encuestados creen que las comunicaciones estimulan el consumo entre un
80% y 100%, mientras el 56% de los encuestados creen que los
establecimientos estimulan el consumo entre un 80% y 100%.
* PERCEPCIÓN: Proceso por el cúal el individuo selecciona, organiza e
interpreta las informaciones que recibe, para crear una imagen
comprensible del mundo que lo rodea2.
Entre mayor sean los estímulos ambientales, mayores son las áreas que se activan en el cerebro acumulando la experiencia sensorial. Ver gráfico 2.

Gráfico 2. Células nerviosas y áreas del cerebro activados por estimulos
ambientales. Tanto las células como las neuronas pueden adaptarse a un estímulo,
a una patología o unas condiciones ambientales determinadas. Los científicos han
denominado esta propiedad neuronal, plasticidad3.
La investigación de mercados con relación a la experiencia sensorial que
incide en el comportamiento de compra-consumo hizo ver que tanto impactan las
diferentes sensaciones que percibe el consumidor. Observar cuadro 1.
Cuadro 1. Que tanto impactan las diferentes sensaciones.
|
PRODUCIDOS POR EL PRODUCTO |
||
|
TIPO SENSACIÓN |
% MUESTRA |
GRADO IMPACTO |
|
Higiene Precio Diseño Color Empaque Etiqueta Marca Reutilización Tamaño Textura |
90 84 74 55 49 36 63 59 44 55 |
80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% |
PRODUCIDAS POR LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN |
||
|
Televisión Demostración Modelo de Referencia Prensa Radio Internet Anuncio |
79 64 46 48 40 42 40 |
80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% |
Fuente: toda la información presentada en este artículo es resultado de la
investigación de mercado realizada por el investigador 12 abril/2000.
* EXPERIMENTACIÓN: Definida como el contacto directo o indirecto entre
el consumidor y su ambiente o universo. Entre más favorable sea el ambiente, el
sistema nervioso aprovecha la capacidad que tiene de grabar, almacenar e
integrar las experiencias. Mientras las reacciones relacionadas con los estados
de ánimo tales como el gusto, el disgusto, se llaman emociones, éstas son
asimiladas por el sistema Limbico*.
La investigación de mercados revela que el consumidor se excita**
bastante con relación a la belleza y el comfort del establecimiento. Observar el
cuadro 2.
Cuadro 2. Excitación del consumidor.
|
CARACTERÍSTICAS ESTABLECIMIENTO |
% MUESTRA
|
GRADO EXCITACIÓN |
|
Circulación Cobertura Visual Distribución del Espacio Ubicación de Articulos Ubic. Elementos de Exhibición Diseño Construcción Fachada Parqueaderos Vias de acceso Ubicación Establecimiento Servicios Públicos |
68 80 82 82 86 82 83 44 65 85 83 |
80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% 80-100% |
* REPRESENTACIÓN MENTAL: La representación mental se da gracias a los
diferentes tipos de memoria4,5. Entendiendo por memoria la capacidad de los
organismos vivos de adquirir, retener, utilizar, las informaciones y los
conocimientos almacenados para su uso posterior6.
* IDENTIFICACIÓN: Se relaciona con el reconocimiento sensorial,
especialmente con la memoria sensorial7. El neurólogo Jorge Armando Castellanos
Prada, lo explica de la siguiente forma:
· Estímulo: Que no es más que la captación del evento o las palabras; el
almacenamiento de dicha información y la evocación*, explica que las personas
captan un estímulo en cuestiones de milésimas de segundos, lo almacena por un
tiempo determinado en lo que se conoce como hipocampo.
· Posteriormente la información pasa al área de asociación, es decir, al
lugar donde ella se fija dependiendo del interes y la atención que el sujeto le
haya dado al momento de percibir. Esa asociación según Jack Trout se denomina
apercepción9.
Referente a la recordación, la investigación de mercado mostró los
siguientes resultados: El 23% de los encuestados recordaron la marca Diesel,
Coca-Cola y Nike.
Los centros comerciales más recordados fueron Villa Country, Country
Plaza y Parque Central, mientras el centro comercial Bahia solo fue recordado
por el 2% de los encuestados.
Referente a los almacenes de cadena, los más recordados fueron Olimpica,
Sao, Superley y Vivero, y el menos recordado fue Comfamiliar.
TRANSDUCCIÓN
La transducción es la transformación de una forma de energía en otra9. En el sistema nervioso, la transducción ocurre cuándo la energía del ambiente se convierte en energía eléctrica10.
· Sin la transducción no se presentaría el proceso sensorial, la transducción
ocurre cuándo los estímulos estimulan los receptores neuronales o células
nerviosas del organo sensorial en cuestión (vista, olfato, gusto, tacto, oido y
conocimiento propioceptivo*) creando energía electrica por medio del potencial
de acción**. El valor mínimo que debe tomar o llegar alcanzar es de (+40 mV)***
cuarenta milivoltios para que se genere la percepción.
· Sin la transducción no se generaría el impulso nervioso y la
liberación de neurotransmisores tales como: catecolaminas, serotonina y opiaceas
endógenas que brindan la sensación de placer.
PLACER
Son emociones positivas, es decir, aquellas cuya experiencia subjetiva es
placentera, que contribuyen a la realización de las propias metas o que producen
bienestar11, y las cosas que generan placer o bienestar son deseables.
Así clasificó Abraham Maslow en 1.970 nuestros deseos:
En la base de la pirámide estan los anhelos vitales relacionados con la
supervivencia del individuo (hambre, sed, sueño, calor y abrigo).
En la mitad de la pirámide encontramos las apetencias psicológicas
exclusivas del hombre y por tanto son aprendidas y adquiridas en el transcurso
de la vida12, tales como: seguridad intima, participación, autoconfianza y
afecto.
En la cima de la pirámide los deseos de autorrealización. Que son
producto del grado de educación y nivel cultural exclusivos del hombre y por
tanto son aprendidos.
Hasta aquí se ha explicado la triada de la conducta humana (transducción,
proceso sensorial y el placer) factores que programan nuestro comportamiento de
consumo, y la capacidad que tenemos de aceptar o rechazar los diferentes
estímulos, se denomina programación autónoma.
A continuación se explicará el modelo de la conducta programada y
dependiente.
CONDUCTA PROGRAMADA DEPENDIENTE
Es la capacidad que tiene el consumidor de mantenerse fiel a la marca, bienes
y establecimientos. Como resultado de la continua transduciión que se presenta
entre él y su ambiente.
Conducta que se manifiesta en el sentido de pertenencia, y éste a su vez
en la frecuencia de compra-consumo, visitas a establecimientos comerciales y en
el tamaño de su cesto de bienes, ordenados en función del nivel de placer que
maximiza su felicidad.
Esta conducta esta conformada por los siguientes aspectos:
* Conocer dos bienes: Como mínimo el consumidor debe probar dos bienes,
aunque su cesto de bienes es más amplio.
El conocimiento se obtiene por medio del proceso sensorial, a nivel del
sistema nervioso se almacena y se integran las experiencias, en el sistema
limbico las emociones y a nivel neurológico-cerebral, la imagen la idea e
impresión de los bienes.
* Jerarquizar bienes: se realiza en función de maximizar la felicidad.
- Si el consumidor busca, encuentra y busca otro bien o bienes que le
generen menos satisfacción que el bien consumido originalmente, razonablemente
decidirá consumir de nuevo el bien original.
- Si el consumidor busca, encuentra y prueba otro bien o bienes que le
generen más satisfacción, razonablemente decide volver a consumir los otros
bienes.
* Elección racional: como se nota en el diagrama 1 el nivel de
satisfacción del bien X es mayor que la del bien Y. El consumidor preferirá el
bien X, ya que si es racional esta en capacidad de jerarquizar los bienes en
función del placer*.
ELECCION RACIONAL
Diagrama 1

* Conducta dependiente: el individuo ira una vez más por un tipo de bien, si y sólo si la vez anterior el nivel de satisfacción obtenido es igual o mayor que la satisfacción que experimenta la antepenúltima vez, como se observa en el diagrama 2.
Diagrama 2
= significa el
nivel mínimo de potencial de acción para obtener sensación de felicidad.
= significa
que el potencial de acción puede incrementar o mantenerse en el nivel mínimo
para obtener sensación de felicidad para n-veces que se consuma un tipo de bien.
* Sentido de pertenencia: Se logra cuándo el consumidor ejecuta el
reconocimiento sensorial y es sintonizado con las sensaciones anteriores, si
genera placer repetirá y por consiguiente entre más repita el disfrute dependera
de ese bien o de esos bienes que conforman su cesto de bienes. Este fenómeno se
denomina dualidad en el comportamiento del consumidor. Esta dualidad inhibe o
deshinibe la personalidad del consumidor por consigiente el consumidor puede
adquirir múltiples identidades en relación con los diferentes universos a los
que se siente perteneciente.
El proceso de conocimiento, asimilación, aceptación y continuidad deben
presentarse siempre, si alguno no se presenta se crea un distanciamiento
denominado distorsión selectiva por (W.M.Pride/O.C.Ferrell.Manual de
mercadotecnia,vol 1,p109,1986) y por consiguiente no habrá fidelidad al bien,
marca o establecimiento.
A continuación el diagrama 3 se presenta el sentido de pertenencia en
términos de frecuencia de consumo.
Diagrama 3. Sentido de pertenencia. Frecuencia de consumo universal
(FCU) Vs.
Frecuencia de consumo especifico (FCE)
| Frecuencia (FCU) | Bien X | Bien Y | ||
| Consumo universal | ||||
| 1 | 1 | |||
| 2 | 1 | |||
| 3 | 2 | |||
| 4 | 2 | |||
| 5 | 3 | |||
| 6 | 4 | |||
| 7 | 5 | |||
| 8 | 6 | |||
| 9 | 3 | |||
| 10 | 4 |
(Para ver la totalidad de las tablas e imágenes de este documento, es necesario utilizar la versión de descarga)
La linea negra representa la curva de consumo del bien X.
La linea azul representa la curva de consumo del bien Y.
Interpretación: entre más recta sea la curva de frecuencia de consumo de
los bienes específicos, mayor será el sentido de pertenencia y por ende mayor
será la retención selectiva (W.M.Pride/O.C.Ferrell. Manual de mercadotecnia,vol
1,p109,1986).
· Ya que éste comportamiento no permite que otro bien que hace parte del
mismo grupo de bienes pertenezca a su cesto de bienes.
· Este comportamiento permite que otro bien aunque pertenezca al mismo
grupo de bienes sea eliminado de su cesto de bienes.
· Inclusive este comportamiento individual o en combinación de los
bienes 13 pueden hacer parte o quedar eliminados del cesto de bienes
A propósito, la investigación de mercado arrojó el siguiente resultado:
Los consumidores son asiduos clientes de los centros comerciales y almacenes de
cadena mencionados en este documento ya que el 84% de los encuestados admiten
que en el mes van entre 3 y más de diez veces, y el 86% de los encuestados en el
mes adquieren entre 5 y más de 10 bienes.
Esto quiere decir que los consumidores van a los centros comerciales y
almacenes de cadena porque seguramente la sensación de comfort origina disfrute
y adquieren los bienes “productos, servicios, actividades, ideas, personas” que
maximizan su felicidad.
* INSACIABLE: La investigación de mercado muestra una tendencia y es: a
mayor número de visitas a los establecimientos comerciales, existe también un
aumento en el cesto de bienes que compra el consumidor. r* = 0,64 o convertido
el coeficiente de correlación en niveles de significación tendríamos que p** <
0,001, dato que significa que de cada mil consumidores, sólo uno no aumenta su
cesto de bienes, mientras que novecientos noventa y nueve (999) si lo aumentan y
lo hacen con el propósito de maximizar utilidad-obtener felicidad.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
1. STUART MILL, Jhon. El Utilitarismo. Grandes Obras del Pensamiento.
Ed. Atalaya.
2. SCHWARTZ, David. Marketing Today en:
(Nueva York: Harcourt Brace Jovanovich 1977); p. 520 citado por: Pride
W.M. y Ferrel O.C.
Manual de Mercadotecnia. México 1980.
Mercadotecnia Editorial. Vol. 1; p. 108
3. Revista muy interesante. Todo esta en la cabeza.
Año 15. No. 173. p. 39-40.
4. AGUILERA, Sandra. Memoria: La clave esta en la atención. Sección,
séptimo día. Vanguardia liberal. 7 de mayo de 2000.
5. WOOLFOOK, Anita E. Psicología Educativa.
6ª. Edición. Prentice – Hall Hispanoamericana s.a.
México 1996. p. 244, 246, 249.
6. TROUT, Jack. El nuevo posicionamiento: Lo más reciente sobre la
estrategia de negocios #1 del mundo. 1ed Santa Fé de Bogotá. Editorial Kimpies
Ltda..
Mc Graw Hill. 1996. p. 17
7. WOOLFOOK, Anita E. op. cit. p. 244
8. TROUT, Jack. Op. cit. p.15
9. GOLDSTEIN, E. Bruce. Sensación y Percepción. Ed. Thomson.
5ª edición. México 1999. pag. 3,4.
10. GOLDSTEIN, E. Bruce. Ibid; pag. 3,4
11. Revista muy interesante. Año 15. No. 169. p. 25.
12. KURT, Lewin. Principales of Topical Psichology, New York.
Mc Graw Hill Book Co, 1936. citado por: CHIAVENATO; Idalberto. Mc Graw
Hill 2a edición. Mexico 1989. pag. 132-133
13. (Abott, 1995), (Becker, 1965) Y (Lancaster, 1996)
citado por: LAMBIN, Jean Jaques. Marketing Estratégico. Colombia.
Mc Graw Hill 1987. p. 61-62
CONCLUSIONES
El ambiente del consumidor constituido por los bienes, comunicaciones y
establecimientos en conjunto con la frecuencia de compra-consumo permite
desarrollar una conducta programada-dependiente.
La conducta programada-dependiente se sostiene básicamente en el sentido
de pertenencia que siente el consumidor en la medida que aumente el consumo de
los productos y frecuencia de visita a los establecimientos comerciales.
La tendencia de aumentar su cesto de bienes lo clasifica como
insaciable, pero aumenta su cesto de bienes porque en la medida que lo
incrementa maximiza su felicidad.
Observando en particular las características de los productos, la
sensación de higiene y el precio producen mayor estimulación hacia el consumo,
significa que los productos entran por los ojos y el factor económico es
altamente incidente para el gusto del consumidor ya que le aumente o disminuye
su poder de compra.
Con respecto a las comunicaciones la televisión y la demostración,
generan sensaciones audiovisuales, táctiles y gustativas que estimulan
fácilmente el consumo.
Definitivamente, la sensación de confort originada en el establecimiento
incita la acción de comprar, o adquirir y mantener el consumo.
La capacidad que tiene el consumidor de aceptar o rechazar una marca, un
bien, un establecimiento se denomina programación autónoma.
La capacidad que tiene el consumidor de aceptar una marca, un bien, un
establecimiento en función de maximizar su felicidad se relaciona con la
conducta programada-dependiente.
IAM GABRIEL DE LA HOZ ROSALES
Administrador de Empresas con énfasis en Negocios Internacionales
Universidad del Norte. Interés teórico en el área de la administración,
mercadeo, comportamiento del consumidor / comprador e investigación.
IV promoción Semillero de Investigadores DIP (Dirección de
Investigaciones y Proyectos). Universidad del norte.
Bachiller Técnico Industrial en Electricidad del Instituto Técnico
Superior Industrial (ITSI – Barrancabermeja).
Capacitación integral en software de gestión 520 horas en Systemplus de
Colombia.
* Sistema Limbico: Es donde se asientan las emociones que se registran
en el cerebro.
** El grado de excitación incita a la acción de mantener el consumo.
* Evocación: Recordación.
* Conocimiento Propioceptivo: Los científicos lo consideran el sexto
sentido, y consiste en la sensación que tenemos de nuestro propio cuerpo en
movimiento. A nivel neurológico intervienen procesos de maduración del cerebelo
que permite saber la posición que ocupamos en el espacio, como se mueven
nuestros miembros y cuando estamos en situación de peligro.
** Potencial de acción: es el incremento rápido de carga positiva. Se
llama también impulso nervioso.
*** (+40 mV): es el mínimo valor de carga que debe generarse para que se
presente la actividad sensorial y puedan liberarse los neuro transmisores.
* El placer: debido a que los estimulos son percibidos por medio de las
células nerviosas son transformados en señales electricas generando un impulso
nervioso de + 40mV (milivoltios). Si la carga electrica supera el minimo umbral
de acción de +40 mV, en esa misma magnitud estará sintiendo placer, ya que habrá
más liberación de neutransmisores que generan esta sensación.
* Correlación de Pearson: estadístico que mide la relación entre
variables de tipo cuantitativas.
** p significa proporción de la muestra.
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Administrador de Empresas con énfasis en Negocios Internacionales Universidad del Norte. Interés teórico en el área de la administración, mercadeo, comportamiento del consumidor / comprador e investigación.
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