Introducción
Las tecnologías de la información (TI) se desarrollan a una velocidad difícil de seguir, no es fácil hacer previsiones en lo que se refiere a su incidencia sobre la sociedad en general, menos aún en lo relativo a la educación El futuro está lleno de posibilidades y grandes cambios. “Con la llegada del Internet, la computadora se ha convertido en una verdadera herramienta de información, cuando menos entre los estudiantes que han entrado de lleno a la telaraña de la información denominada WWW, así como en el diálogo diario del "chat" y el "email". Para el caso de la biblioteca de las universidades, sus colecciones se han incrementado inmensamente, con los medios digitales en CD y mas recientemente, por el uso de colecciones digitales disponibles en el Internet”[4]. Estos avances en las TI, específicamente en lenguajes de programación orientados a objetos, Inteligencia Artificial, Telecomunicaciones e Internet, permiten que se desarrollen sistemas educativos constructivistas usando las TI para resolver los aspectos relacionados con la adquisición de la información, conjuntando las experiencias del maestro y las de los estudiantes para lograr la construcción el conocimiento.
Desarrollo
El economista en jefe y director de Competitividad del Foro Económico
Mundial, Augusto López Claros, señaló que nuestro país se ubica en el
lugar número 55 del ranking mundial en el uso de las Tecnologías de la
Información (TI). Y enfatiza que a mayor uso de las TI más competitivo
será un país en vías de desarrollo, “por lo que México deberá otorgar
mayor importancia y presupuesto al desarrollo y uso de estas
tecnologías”. Recomendó a México enfocarse en la educación, abatir la
burocracia, fortalecer el sistema financiero y fomentar nuevas empresas
de Tecnología de la Información, para fortalecer estos sistemas.
Asimismo, el estudio refleja que con relación a la calidad de la
educación, México se ubica en el lugar 92 de 115 países estudiados. Sin
embargo, López Claros comentó México está en el sexto lugar en relación
al e-gobierno, lo que ha acortado la brecha en la implementación de
trámites vía Internet [1]
Este dato nos puede dar una panorámica sobre la importancia de
implementar las TI en la educación, en la medida que el Internet se
vuelva más imprescindible y forme parte de nuestra vida diaria, los
estudiantes serán capaces de tener a su alcance los videos de sus
cursos, desde cualquier lugar y en cualquier momento, los profesores
pueden poner a disposición de estos recursos en plataformas de libre
distribución como moodle. Para lograr esto se requiere de una adecuada
motivación y una orientación más amplia en el uso de las TI, con esto no
habrá limitante alguna para que en pocos minutos se acceda a cualquier
conferencia sobre un tema en cuestión, apuntes, exámenes, video, audio
y/o sistemas interactivos. El profesor tiene un rol fundamental, para
que el alumno obtenga el máximo aprovechamiento, llevando una adecuado
seguimiento del. Trasformándose del clásico estilo centralizado
manejando solo información de un cierto tema a expertos en varias áreas
con interacción directa con los alumnos.
Los estudiantes actualmente son motivados con estímulos rápidos, son
visuales/auditivos. Es entonces fundamental entender que el profesor a
través de la conversación, los medios interactivos y los ejemplos
prácticos, más que al vaciado de conocimiento, motiva a sus estudiantes
a concentrarse en un tema y experimentar algo nuevo para construir su
propio conocimiento, aprender construyendo tal como lo marca el
constructivismo de Piaget y cruzando esta línea aprender construyendo
usando como base la computadora, fundamento del construccionismo de
Paper.
A nivel primaria el uso de la enciclomedia para los niños: “Aprenden de
forma efectiva y divertida, al comprender mejor los contenidos de las
lecciones, tienen clases interactivas, gracias a demostraciones y
actividades donde participan junto con sus profesores y compañeros, se
familiarizan con el uso de las tecnologías aplicadas a la educación,
despierta en ellos la curiosidad de investigar por su cuenta y en
diversas fuentes de información sobre los temas de las clases, entienden
mejor temas y conceptos que popularmente se consideran difíciles, pueden
crear sus propios materiales educativos y, además, realizar muchas
actividades lúdicas, conocen museos, ruinas arqueológicas, monumentos
históricos y demás sitios de interés de México y el mundo sin salir del
salón de clases y conciben las expresiones artísticas y culturales como
medios para dar a conocer ideas, sentimientos y percepciones sobre el
mundo que los rodea” [2] . Facilita la comprensión de situaciones
complejas o abstractas como en las matemáticas, complementa a los libros
de texto gratuitos ayudando a comprender un fenómeno desde diferentes
ópticas y lo interrelaciona con el contexto histórico y la vida
cotidiana. Aprovecha otros medios de aprendizaje (visual y auditivo).
En las secundarias la implementación de Logo en primera instancia para
el dibujo y posteriormente en el algebra y geometría, puede conducir al
alumno a desarrollar habilidades de lógica y resolución de problemas del
índole superior. "El programar con Logo, es claramente un medio efectivo
para proveer experiencias matemáticas... Cuando los estudiantes pueden
experimentar con las matemáticas en varias presentaciones, intervención
activa se vuelve la base de su compresión”[3]. La programación en Logo
puede ayudar a los estudiantes a construir un conocimiento más
fuertemente conectado (en lugar de cadenas mecánicas de reglas y
definiciones) acerca de tópicos matemáticos. Por lo que resulta ser
fuertemente compatible con los estándares en Matemáticas.
En el nivel medio superior y superior con el empleo de las TI las aulas de clase sufrirán una metamorfosis total, ya que los estudiantes están más dispuestos recibir la clase con cañones proyectores y material multimedia o asistir a conferencias abiertas que a la rutina de copiar un pizarrón o escuchar un dictado. “El tiempo de la clase se reducirá y será valioso en la medida de las preguntas del estudiante, del conocimiento transmitido por el profesor y de la conversación generada. En el nivel medio superior y superior implementando las aulas interactivas y los chats como sitios de reunión, y no un salón con sillas tradicionales con paletas para anotar” [4]; el pizarrón desaparece y es reemplazado con pantallas táctiles o pizarras inteligentes con los apuntes disponibles las plataformas de aprendizaje en línea. Los alumnos emplean: simuladores; lenguajes como Logo (creado por Papert) para aprender matemáticas, algebra o programación y; sistemas interactivos de Inteligencia Artificial para construir y hacer propio el conocimiento.
En la poca experiencia profesional que tengo como docente en el nivel
superior en el Instituto Tecnológico Superior de Los Reyes, he notado
que el uso de las presentaciones en diapositivas, animaciones y videos
haciendo uso del cañon proyector, captan mejor la atención de los
alumnos que el sistema tradicional, así mismo, con el uso del chats para
dar asesoria y el correo electrónico para recibir trabajos y
retroalimentar a los alumnos, se ha logrado un mejor aprovechamiento del
tiempo efectivo en clase.
Conclusiones
El uso de las TI es fundamental para mejorar la Ecuación en México,
permiten a los alumnos tener una mejor educación y fomenta en ellos el
auto estudio y el aprendizaje constructivista/construccionista. Facilita
en ellos el desarrollo intelectual, lógico y el pensamiento superior
necesarios para la resolución de problemas. Por otro lado, reduce la
brecha social que existe en la actualidad, recorta tiempo y hace el
proceso enseñanza-aprendizaje mas ameno para los alumnos.
Bibliografía
[1] El Universal, Notimex ,México, el número 55 en uso de TI a nivel
mundial, Lunes 08 de mayo de 2006
[2] http://www.enciclomedia.edu.mx/, último acceso viernes 15 de junio
de 2007
[3] A. P. Vallejo, Logo como instrumento Creativo en la Orientación
Educativa.
[4] Larry Adams, Antonio Sánchez Aguilar Universidad de las Américas
Puebla –Texas, Énfasis en el conocimiento: Consecuencias de las TI en la
educación, Christian University.
ISC Jorge Alberto Lazaro Mendez
Ingeniero en Sistemas COnmputacionales egresado del Instituto Tecnológico de Lazaro Cardenas. En estudios de la Maestria en Tecnologias de la Informacion en la UNID del grupo ANAHUAC. Profesor en el Instituto Tecnologico Superior de Los Reyes de las áreas: Base de Datos, Redes y Programación. Profesional Independiente en la asesoria de los Sistemas Computacionales. joralblazmenarrobahotmail.com
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