Viene de una página anterior
DIRECCIÓN DE MARCADOTECNIA (PHILIP KOTLER)
¿qué significa nuevos productos?
Para nuestro propósitos. Nuevos productos incluirá a los productos
originales, los productos mejorados, los productos modificados y las
nuevas marcas que desarrollan la firma mediante sus propios esfuerzos de
I & D. Booz, Allen & Hamilton identificaron seis categorías de nuevos
productos según su grado de novedad para la empresa y para el mercado.
Categorías:
1. productos nuevos para el mundo. Nuevos productos que crean un mercado
enteramente nuevo.
2. líneas de nuevos productos. Nuevos productos que permiten que una
empresa entre por primera vez en un mercado establecido.
3. adiciones a las líneas de productos existentes. Nuevos productos que
suplementan las líneas establecidas de un producto de una empresa.
4. mejoras / revisiones de los productos existentes. Nuevos productos
que proporcionan un mejor desempeño o un mayor valor percibido y
sustituyen a los productos existentes.
5. re posicionamientos. Productos existentes dirigidos a nuevos mercados
y segmentos de mercados.
6. reducciones de costos. Nuevos productos que proporcionan un desempeño
similar a un menor costo.
Por lo general una empresa busca una mezcla de estos productos. Un
hallazgo importante es que solo el 10% de todo los nuevos productos son
realmente innovadores y nuevos para el mundo. Estos productos involucran
el mayor costo y riesgo por ser nuevos, tanto para la empresa como para
el mercado.
Dilema de el desarrollo de un nuevo producto:
Debido a la intenta competencia en la mayor parte de las industrias de
hoy en día, las compañías que no desarrollen nuevos productos se están
exponiendo a un gran riesgo. Sus productos existentes son vulnerables a
las modificaciones en las necesidades y gustos del consumidor, a las
nuevas tecnologías la reducción de el ciclo de vida de los productos y
el incremento de la competencia domestica y extranjera.
Al mismo tiempo, el nuevo desarrollo de un nuevo producto es arriesgado.
¿por qué fracasan muchos nuevos productos?
Exiten varios factores. Un ejecutivo de alto nivel podía impulsar una
idea favorable a pesar de los resultados negativos de la investigación
de mercado. O la idea es buena , pero el tamaño del mercado se sobre
estimo. O quizás el producto real no esta tan bien diseñado. O no esta
posicionado correctamente en el mercado, a el no estar enunciado
eficazmente o sus precios está por encima de su valor.
El desarrollo afortunado de nuevos productos esta impedido por muchos
factores:
1. escases de idea por parte de algunos productos en determinada área:
quizás halla pocas manera de mejorar algunos productos básicos como
acero, detergentes, y otros por el estilo.
2. Mercados fragmentados: la intensa competencia esta conduciendo cada
vez mas a la fragmentación de los mercados. Las empresas tiene que
dirigir sus nuevos productos a segmentos parecidos de el mercado, lo
cual significa ventas y utilidades menores para cada producto.
3. restricciones sociales y gubernamentales: los nuevos productos debe
satisfacer criterios públicos, como son la seguridad de el consumidor y
la compatibilidad ecológica. Los requerimientos gubernamentales han
hecho que las innovaciones en industrias farmacéuticas disminuyan y han
complicado el diseño del producto y las decisiones sobre publicidad, en
industrias como la del equipo industrial, la química, la automotriz y la
de los juguetes.
4. costos del proceso de desarrollo de nuevos productos. Normalmente una
compañía debe generar muchas ideas de nuevos productos para poder
realizar solo algunas buenas ideas. La compañía tiene también que hacer
frente a la elevación de los costos de I&D, de producción y de
comercialización .
falta de capital: algunas empresas con buenas ideas no pueden reunir los
fondos que se requieren para llevar a cabo la investigación de estas
ideas.
tiempo menor de desarrollo: es probable que muchos competidores tengan
la misma idea simultáneamente, la victoria suele ir al mas rápido . Las
empresas que están alerta tiene que comprimir el tiempo de desarrollo
con uso de técnicas de diseño y producción auxiliados por computadoras,
asociar conjunto, pruebas tempranas del concepto y planeación avanzada
de mercadotecnia. Las empresas japonesas ven el reto como lograr mejor
calidad a menor costo y mas rápidamente que la competencia.
corto ciclo de vida del productos. Cuando un nuevo producto tiene éxito,
los rivales lo copian con tanta rapidez que se acorta considerablemente
el ciclo de vida del producto. Sony acostumbraba a disfrutar un periodo
de tres años de liderazgo en sus nuevos productos antes de que los
competidores le copiaran ampliamente. Ahora matsushista. Y otros
competidores pueden copiar el producto en seis meses, lo que apenas le
deja tiempo a sony para recuperar sus inversiones.
los nuevos producto que tiene éxito generalmente tienen el apoyo y el
impulso de un alto dirigente de la empresa. Y las empresas
triunfadoras gastan mucho en dar a conocer el nuevo producto. El
desarrollo de nuevos productos con éxito necesitan que la empresa
establezca una organización efectiva para el manejo de el proceso de
desarrollo del nuevo producto. La empresa debe aplicar los mejores
herramientas y conceptos analíticos en cada etapa de su desarrollo en un
nuevo producto.
Disposición organizacionales efectivas:
La alta gerencia es finalmente responsable de el éxito de el nuevo
producto, ya que no puede simplemente pedir a el gerente de un nuevo
producto que venga con grandes ideas. La labor de desarrollo de un nuevo
producto requiere de la alta gerencia defina los dominios del negocio y
las categorías de el producto que quiera destacar a la empresa.
La alta gerencia debe establecer criterios específicos para la
aceptación de la idea de un nuevo producto que forma particularmente en
grandes compañías multi-divisionales. Durante todo tipo de proyectos van
hacia arriba como favoritos de varios gerentes. Los criterios pueden
variar con el papel estratégico especifico que se espere juegue el
producto. Booz , Allen & Hamilton. Identificación de seis papeles
estratégicos principales que fingen la compañía para hacer nuevos
productos:
- Mantener la posición como producto innovador. ( 46%)
- Defender una posición de participación en el mercado. (44%)
- Establecer un lugar firme en un futuro de un nuevo mercado. (37%)
- Apoderarse en forma exclusiva de un segmento del mercado (33%)
- Explotar la tecnología de una nueva manera (27%)
- Capitalizar la distribución de los esfuerzos. (24%)
La Could corporation estableció los siguientes criterios de aceptación
para nuevos productos encaminados a explorar una nueva tecnología de
diferente manera:
el producto puede introducirse dentro de 5 años.
el producto tiene un mercado potencial de por lo menos 50 millones de
dólares y una taza de crecimiento de 15%
el producto proporcionara como mínimo un 30% de el rendimiento sobre
ventas y 40% sobre la inversión.
el producto alcanzara un liderazgo técnico y/o de mercado.
Una decisión importante a la que se enfrenta la alta gerencia es la del
presupuesto para el desarrollo del nuevo producto. Los resultados de I&D
son tan inciertos que es tan inciertos que es difícil utilizar criterios
normales de inversión para fijar el presupuesto. Algunas empresas
resuelven este problema estimulando y financiando tantos proyectos como
sea posible esperando con ellos obtener algunos proyectos triunfadores.
Otras empresas establecen su presupuesto I&D aplicando un porcentaje
convencional sobre las cifras de ventas o gastando lo mismo que la
competencia, otras empresas mas deciden cuantos nuevos productos
triunfadores necesitan y trabajan hacia otro para calcular la inversión
requerida de I&D.
El ultimo estudio de Booz Allen & Hamilton indican que actualmente las
empresas pueden encontrar un nuevo producto de éxito de cada 7 ideas de
nuevos productos. Booz Allen & Hamilton concluyeron que muchas empresas
han aprendido a manejar el pretamizado y planear con mas eficacia y
presupuestar las mejores ideas, en lugar de usar la técnica de el
disparo.
Jn factor clave en la labor de desarrollo de nuevos productos, es el
establecimiento de estructuras organizacionales eficaces. Las empresas
manejan el desarrollo de nuevos productos de diferentes forma.
- Gerente de productos. Muchas empresas asignan la responsabilidad de
las ideas de nuevos productos a sus gerentes de productos. En la
practica este sistema tiene algunas fallas, por lo general los gerentes
de productos están tan ocupados en el manejo de su línea de productos
que ponen pocas extensiones al nuevo producto, como no sean las
modificaciones de la marca a las extensiones; también carecen de
habilidades especificas y el conocimiento necesario para criticar y
desarrollar nuevos productos.
- Gerentes de nuevos productos. General Foods y Johnson & Johnson.
Tienen gerentes de nuevos productos que reportan a los gerentes de
productos. Este puesto convierte en profesional la función de nuevos
productos y, por otra parte los gerentes de nuevos productos tienen a
pesar en términos de modificaciones al producto y ampliaciones de las
líneas limitadas al mercado de sus productos.
- Comités de nuevos productos. La mayoría de las empresas tienen un
comité administrativo de alto nivel encargado de revisar y aprobar la
propuesta de nuevos productos
- Departamento de nuevos productos. Las grandes empresas son establecer
un departamento de nuevos productos en encabezados por un gerente con
autoridad substancial y acceso a la alta administración. Las principales
responsabilidades de este departamento incluyen la generación y el
tamizado de nuevas ideas, y trabaja con el departamento I&D y lleva a
cabo pruebas de campo y de comercialización.
Generación de la idea:
fuentes de idas de nuevos productos. Las ideas de nuevos productos puede
provenir de diversas: clientes, científicos, competidores, personal de
ventas de las empresas miembros del canal y alta gerencia.
El concepto de mercadotecnia sostiene que la necesidades y deseos de los
clientes son el punto ideal para iniciar la búsqueda de idas para nuevos
productos. Las empresas pueden identificar las necesidades y los deseos
de los clientes a través de encuestas con los clientes, pruebas
proyectivas discusión dirigida de grupo y quejas y sugerencia escritas
para los clientes. Muchas de las mejores ideas vienen de pedirle a los
clientes que describan sus problemas con los productos actuales.
Las empresas también dependen de sus científicos, ingenieros,
diseñadores y otros empleados para obtener ideas de nuevos productos.
Las compañías pueden encontrar buenas ideas al examinar los productos y
servicios de la competencia. Pueden enterarse de lo que esta haciendo la
competencia por medio de distribuidores, proveedores y representantes de
ventas. Pueden descubrir lo que gusta y disgusta a los clientes en los
nuevos productos de los competidores.
Los representantes de ventas y los intermediarios de las empresas, son
una fuente de ideas de nuevos productos particularmente buena. Tiene
información de primera mano de las necesidades y quejas de los clientes
con frecuencia son los primeros en enterarse de los desarrollos
competitivos.
La alta gerencia puede ser otra fuente importante de las ideas de nuevos
productos. Las ideas de nuevos productos, pueden también surgir de otras
fuentes que incluyen inventores, abogados de patente, laboratorios,
universitarios y comerciales, consultores industriales, agencia de
publicidad, firmas de investigación de mercados y publicaciones
industriales.
Técnicas para generar ideas:
- las idas realmente buenas surgen de la aspiración, la transpiración de
los técnicos . O buen numero de técnicos de creatividad pueden ayudar a
individuos y a grupos a generar mejores ideas.
Relación de atributos: esta técnica requiere que, en primer lugar, se
haga una lista de los principales atributos del producto existen y
después se modifique
Cada atributo de búsqueda de un producto mejorado consideremos en un
desarmador, sus atributo son.: una barra de acero en donde, un mango de
madera, se opera manualmente y la acción es proporcionada por la acción
de propulsión al hacerlo girar.
Relaciones forzadas: aquí se enlistan varios objetos y cada proyecto se
considera en relación con el resto. Se listaron varios objetos, un
escritorio un televisor, un reloj , una computadora, una maquina
copiadora, un estante etc.
ANÁLISIS MAREOLOGICO: mafologia significa estructura y este método
requiere la identificación de las dimensiones estructurales y este
método requiere la identificación de las dimensiones estructurales de un
problema y el examen de la relación que existe entre ellas. Supongamos
que el problema es como “llevar algo de un lugar a otro a través de un
vehículo de fuerza motriz.
IDENTIFICACIÓN DE LAS NECESIDADES / PROBLEMAS: las técnicas de
creatividad precedentes no requieren del consumidor para generar ideas.
Se interroga a los técnicos puede usarse en la inversa. Los consumidores
recibieron lista de problemas y dicen cuales productos acuden en su
mente que tenga dichos problemas.
TORMENTA DE IDEAS: técnicas desarrolladas por alex osborn. Las sesiones
de tormenta de ideas se llevan a cabo cuando una compañía necesita
generar muchas ideas relacionadas con una necesidad u objeto.
Las ideas empiezan a fluir con una idea siguiente a otra y en una hora
por cien o mas ideas pueden llegar a la grabadora. Para que una
conferencia tenga el máximo de eficacia. Osborn señala cuatro
principios.
- la critica esta fuera de las reglas. Los comentarios negativos sobre
las ideas deben dejarse para después.
- La espontaneidad es bienvenida. Mientras mas original sea una idea,
mejor esta mas fácil pulirla que inventarla.
- Estimulo a la cantidad. Mientras mas ideas, mayor probabilidad de
ideas aprovechables.
- Estimulo a la combinación y mejoramiento de las ideas. Los
principiantes deben sugerir la fama en que las ideas de otro pueden
integrarse a las ideas todavía mas nuevas.
TAMIZADO DE UNA IDEA:
- instrumentos de clasificación: la mayoría de las empresas requieren
que se redacten las ideas de nuevos productos en una forma estándar que
pueda ser revisada por un comité de nuevos productos. La presentación
describe la idea del producto, el mercado meta y la competencia, y hace
una estimulación del tamaño del mercado, el precio del producto, costos
y tiempo de desarrollo, y que la tasa de rendimiento.
Si el comité ejecutivo revisa cada idea del nuevo producto contra el
conjunto de criterios. En el caso de la KAO company de Japón y el comité
considera preguntas tales como ¿en realidad el producto es útil para los
consumidores de la sociedad? En realidad el producto es útil para los
consumidores y la sociedad? ¿el costo de desempeño des superior a los
productos de la competencia? ¿ es fácil de anunciar y distribuir?
CONCEPTO DE DESARROLLO Y PRUEBA:
Las idea de un producto es un posible producto que la empresa podría
ofrecer en el mercado. El concepto de un producto es una versión
elaborada de la idea expresada en términos comprensibles para el
consumidor. La imagen de un producto es el cuadro especifico del
producto que se formo en el consumidor de un producto real o potencial.
CONCEPTO DE DESARROLLO: cualquier idea de producto puede convertirse en
varios conceptos de productos. Primero la pregunta: quien va a usar este
producto? ¿qué beneficios primordial debe crearse en el producto¡ cuales
es la ocasión primaria para esta bebida?.
LA PRUEBA DEL CONCEPTO: las pruebas del concepto demanda la prueba de
estos conceptos de competencia con un grupo adecuado de consumidores
meta. Los conceptos pueden presentarse simbólicamente o físicamente.
DESARROLLO DE LA ESTRATEGIA: el gerente de nuevos productos debe ahora
desarrollar un plan de estrategia de la mercadotecnia para la
introducción de este producto en el mercado. La estrategia de la
mercadotecnia se someterá aficiones posteriores, en las etapas
subsecuentes.
El plan de la estrategia de mercadotecnia lo integran tres partes.:
describe el tamaño, la estructura y el comportamiento del mercado meta;
el posicionamiento planeado para el producto y las ventas: la
participación en el mercado y las utilidades meta que se pretenden en
los primero años.
parte del plan de la estrategia de mercadotecnia, describe el precio que
se plantea para el producto, la estrategia de distribución y el
presupuesto mercadotecnia para el primero año.
parte del plan de la estrategia de mercadotecnia, describe las ventas a
largo plazo y las utilidades meta, así como la estrategia de la mezcla
de mercadotecnia en l transcurso del tiempo.
ANÁLISIS DE NEGOCIOS:
- Estimulación de las ventas: la administración necesita calcular si las
ventas serán lo suficientemente altos para redituar actividades
satisfactorias. Los productos de compras por lo frecuentes, como son
automóviles, tostadoras y equipos industriales, muestran ciclos de
reposición dictador, ya sea por su uso físico o por su obsolescencia.
Relacionada con el cambio de estilos, características y gustos.
Las compras repetidas pronto tiene lugar a condiciones de que el
producto satisfaga algunas partes de la gente que se convertirá en
cliente constante.
Estimación de las ventas de primera ocasión: el primer paso es calcular
las compras de la primera ocasión del nuevo producto en cada periodo.
Estimación de las ventas de reposición: para calcular las ventas de
reposición la administración tiene que investigar la edad de sobre
vivencia de las distribución de su producto
Estimación de las ventas repetidas: para un nuevo producto de
adquisición frecuente el vendedor debe calcular, tanto las ventas
repetidas como las ventas de primera ocasión. Esto se da a que el valor
unitario de los productos de adquisición frecuente es bajo y las
adquisiciones repetidas tiene lugar poco después de la introducción.
Estimación de costos y utilidades: después de calcular el pronostico de
las ventas. La administración puede calcular los costos y las utilidades
de esta aventura. Los costros los calcular las departamentos de I&D,
producción mercadotecnia y finanzas.
DESARROLLO DEL PRODUCTO:
Si el concepto del producto posa la prueba del negocio, se mueve a I&D
y/o ingeniera para su evolución en un producto físico.
Esta etapa responderá si la idea del producto pueden traducirse en un
producto técnico y comercialmente factible. De no ser así, los costos
proyectados acumulados de la empresa se perderán fon excepción de
algunas información útil obtenida en el proceso.
El departamento de I&D desarrollara una o mas versiones físicas del
concepto del producto esperando encontrar un prototipo que satisfaga las
siguientes criterios:
los consumidores lo van dando forma a los atributos claves descritos en
el estado del concepto del producto.
el prototipo funciona con seguridad, bajo uso y condiciones normales.
el prototipo puede producirse a los costros de producción
presupuestados.
PRUEBA DE MERCADO:
Los productos de gran inversión / riesgo requieren probarse en el
mercado para no cometer errores; el costo de las pruebas de mercado
significan un porcentaje mínimo del costo total de proyectos. Los
productos de alto riesgo – aquellos que crean muchas categorías de
productos y tiene muchas características – justifican mas pruebas de
mercado que los productos modificados.
Los métodos de prueba de mercado difieren en los productos de consumo y
en los métodos de prueba del mercado difieren en los productos si
consumo y en los productos industriales.
PRUEBA DE MERCADO DE BIENES DE CONSUMO:
Al probar los productos de consumo, las compañías busca hacer las
estimación de cuatro variables: prueba, primera repetición, adopción y
frecuencia de compra.
Y espero espera encontrar niveles altos en estas variables. En algunas
casos encontrara que muchos consumidores prueban el producto, pero pocos
lo vuelven a adquirir lo cual indica que el producto no es
satisfactorio.
INVESTIGACIÓN DEL CICLO DE VENTAS: la investigación del ciclo de ventas
permite a las empresas calcular el índice de la compra repetida en
condiciones en las que el consumidor paga con su propio dinero y elija
entre marcos de competencia, también puede medir el impacto de los
conceptos alternativos de publicidad en la producción de compras
repetidas.
TÉCNICAS DE TIENDA SIMULADA: la técnica de tienda simulada requiere que
se encuentre el treinta o cuarenta compradores a los que se a un breve
proyección muy conocido o algunos nuevos que cubre una amplia gama de
productos.
Este método tiene varios ventajas que incluyen. La medición de la
eficacia de la publicidad y los índices de prueba, resultados rápidos y
seguridad competitiva
PRUEBA DE MERCADTECNIA CONTROLADA: la prueba controlada permite a la
empresa probar la repercusión de los factores en tienda y de la
publicidad limitada en la conducta de compra de los consumidores sin
involucrarlos directamente.
Prueba de mercadotecnia controlada no desafia a la empresa para que
venda al comercio con base a las existencias de nuevos productos. Esa
técnica también expone el producto a los competidores.
MERCADO DE PRUEBA: los mercaos de prueba con la ultima forma de probar
un nuevo producto consumo en situaciones semejantes a la que se
enfrentaría en un lanzamiento de producto en gran escala. La prueba de
mercadotecnia puede costar a la empresa varios cientos de miles de
dólares dependiendo del numero de ciudades pobladas, la duración de la
prueba y la cantidad de información que quiere reunir la empresa.
PRUEBA DE BIENES INDUSTRIALES.
Los nuevos bienes industriales, por lo general, se someten a pruebas del
producto en laboratorios para medir su desempeño, confiabilidad, diseño
y costo de operación. La prueba de mercado puede indicar cual es el
desempeño del producto bajo condiciones reales de operación, las
influencias claves de compra, el mercado potencial y los mejores
segmentos del mercado.
Por lo general, la prueba de mercado no se usa en el caso de productos
industriales. Los compradores industriales no adquieran bienes duraderos
sin asegurarse de que existen servicios y refacciones para ellos.
El método mas común es una prueba de uso del producto, similar a la
prueba en casa para los productos de consumo. El fabricante selecciona
algunos consumidores potenciales los cuales aceptan usan el producto por
un tiempo limitado.
Un segundo método de prueba de mercados que es común en la introducción
de nuevos productos industriales es cohibiciones comerciales, la
desventaja es que la exhibiciones comerciales descubren el producto a
los competidores. Por lo que el fabricante debe estar preparado para
lanzarlo en ese momento. El nuevo producto industrial puede también
probarse en salas de exhibición del distribuidor y el comerciante donde
puede estar cerca de otros productos del fabricantes y posiblemente
también de productos de la competencia. Este método proporciona
información sobre representa y fijación del precio en la atmósfera
normal de ventas del producto.
COMERCIALIZACION: la prueba de mercado probablemente proporcione a la
administración información suficiente para decidir respecto al
lanzamiento de nuevos producto. Si la compañía sigue adelante, con la
comercialización, se enfrentara a mayores costos que los actuales,
tendrá que controlar la producción o construir o rentar instalaciones
para producción en gran escala.
Un costo importante es el de la mercadotecnia. Para poder producir un
producto de consumo envasado de relevancia en el mercado nacional, la
compañía puede tener que gastar entre 10 y 50 millones de dólares en
publicidad y promoción. Durante el primer año. En la introducción de
nuevos productos alimenticios, los gastos de mercadotecnia representan
por lo general del 57 por ciento de las ventas en el primer año.
Cuando programación.
En la comercialización de un nuevo producto, la programación de la
entrada en el mercado puede ser decisiva. Supongamos que una compañía
tiene casi completa su labor de desarrollo de su nuevo producto y tiene
noticias de que un competidor se acerca al final de su trabajo de
desarrollo. La compañía tiene entonces tres alternativas.
primera entrada: la primera entrada en firme en un mercado, suele
disfrutar las “ventajas del que tira primero”, que consiste en asegurar
algunos distribuidores y clientes claves y ganar liderazgo en cuanto a
prestigio. Por otra parte , si el producto se lanza precipitadamente en
el mercado, antes de haberse afinado con cuidado, puede deteriorarse la
imagen de la empresa.
Entrada paralela: la empresa podría programar su entrada con la del
competidor se toma su tiempo, la compañía podría también hacerlo
utilizando este tiempo extra para afinar el producto.
Entrada tardía: la firma podría retrasar su lanzamiento hasta después
de que haya entrado el competidor. Existen tres ventajas potenciales: el
competidor habrá absorbido el costo de la educación del mercado. El
producto puede revelar fallas que puede evitar el entrante posterior; y
la compañía puede conocer el tamaño del mercado.
La decisión de programación involucra otras consideraciones. Si el nuevo
producto sustituye a otro producto mas viejo de la empresa. Esta podría
retrasar su introducción hasta que bajen las existencias del antiguo
producto. Si el producto es muy de temporada, podría detenerse hasta la
temporada adecuada. Por todo lo dicho, la programación de la entrada en
el mercado merece una atención cuidadosa.
Página Anterior - Página Siguiente
Nota: Es probable que en esta página web no aparezcan todos los elementos del presente documento. Para tenerlo completo y en su formato original recomendamos descargarlo desde el menú en la parte superior
Acerca de GestioPolis
Participar en la comunidad
Derechos de Autor
GestioPolis es la primera comunidad de conocimiento en negocios de Hispanoamérica
Derechos Reservados sobre el concepto del sitio web
GestioPolis.com
© 2008 Carlos López
| Hazte miembro de GestioPolis |
|
Y Descarga 11 eBooks
GRATIS |