Parte I : Introducción General
Desarrollo histórico y conceptual
en el estudio
4 RAZONES POR QUÉ CDC
1. La esencia de la Dirección de Marketing
2. Para ser un consumidor más efectiva
3. Conocer la conducta humana
4. Ofrece tipos de información: Orientación, Teorías, Hechos
5 Fases de la Evolución histórica
|
1930 – 50 Fase empírica |
· Empírico, Estudios a posteriori è Teoría económica |
|
1950 – 60 Investigación motivacional |
· Psicólogos (freudianos) è describir los motivos reales è técnicas cualitativas |
|
1960 – 65 Fase formativa |
· „Constructos simples“ (modelos: disonancia cognitiva) · Investigación en Universidades · Modelos: Riesgo percibido |
|
1965 –70 Grandes teorías utópicas |
· Integrar resultados è Modelos globales · Nicosia, Engel, Howard y Shet |
|
1970 – 80 Procesamiento de la información |
· Entender cómo el COR buscan, reciben, almacenan, interpretan informaciones |
2 Definiciones CdC
1. „Aquellas decisiones y actividades de las personas, implicadas
específicamente en la compra, usar, evaluar y disponer de los productos,
servicios o ideas que esperan satisfagan sus necesidades“ (Walter & Bergiel 89)
2. „...son las actividades, que la gente realiza cuando selecciona,
compra y usa productos y servicios con el fin de satisfacer deseos y necesidades
y en tales actividades están implicados procesos mentales y emocionales además
acciones físicas.“ (Wilkie 90)
ESTUDIO EN 3 NIVELES DIFERENTES
Estudiarse de diferentes niveles è Intercambio con la empresa y otros consumidores
|
Nivel Macro |
Nivel Micro |
Nivel individual |
|
· Fuerzas sobre un gran número de consumidores: · Cultura · Clase social · Valores · Regulaciones gubernamentales |
· Factores interpersonales, exteriores a la persona · Proceso de Comunicación · Intercambio interpersonal. · Grupo · Familia y socialización |
· Procesos que influyen una persona en diferentes fases: · Aprendizaje · Motivación y afecto · Personalidad · Estilo de Vida · Creencias y Actitudes · Proceso de Decisión |
7 CARACTERÍSTICAS DEL CDC
1. Conducta MOTIVADA
2. PROCESO con múltiples actividades (función del tiempo)
3. Toma de decisiones es SITUACIONAL
4. Evolución con el CICLO DE VIDA
5. Existen DIFERENTES ROLES
6. Influido por FACTORES EXTERNOS
7. Difiere según las PERSONAS INDIVIDUALES
4 PASOS EN EL PROCESO DE COMPRA
1. Necesidad :Estado de Carencia, Desequilibrio: daños psíquica o física
2. Motivo : Activación de un estrategia de solución, explica la
compra
3. Deseo : Tensión afectiva por un PTO/SEO concreto
4. Decisión Electiva:
6 DIMENSIONES / PREGUNTAS
|
1. Qué ? è Clasificación de PTO |
5. Cuando è Hábitos |
|
2. Por Qué ? è Motivos de Compra |
6. Dónde è Alrededor del PTO |
|
3. Quién è Clasificación de COR |
|
|
4. Cómo è Tipos de Compra |
|
Implicaciones estratégicas para el Marketing
Definición Marketing
„Es una forma de pensar, una filosofía de Dirección, sobre cómo debe
entenderse la relación de intercambio de los productos de una organización con
el mercado“ (Santesmases 91)
CONCEPTO: 3 ASPECTOS
1) CdC 2) Objetivos de la empresa 3) Estrategia integrada
DIRECCIÓN: 4 PASOS
1) Análisis > 2) Planificación > 3) Organización > 4) Control
2 TIPOS DE MARKETING: OBJETIVO, MEDIO, FUNCIÓN
|
MK Estratégico |
ó |
MK Operativo |
|
Misión de la Empresa, Cartera de Productos |
Objetivo: |
Alcanzar cuota de mercado |
|
Vigilancia del entorno, Análisis de la competencia |
Medios |
Marketing-Mix |
|
Seguir evolución del mercado, Identificar Segmento |
Función |
|
Parte II : La Toma de Decisiones del Consumidor
Perspectivas/Modelos en el estudio
Definición: Modelo
Modelo := representación simplificada de la realidad
3 PASOS DE LA MODELIZACIÓN
1. Identificar las variables pertinentes
2. Indicar sus características
3. Especificar sus interrelaciones
· Teorías apoyan: Variables inherentes al sujeto (internas) ó Variables
externas
> Teorías interactivas: Enfoque del Procesamiento de la Información
MODELOS MOTIVACIONALES (INTERNAS)
HUMANISTA (HUMAN MOTIVACIÓN)
5 niveles de la Jerarquía de Maslow
|
1. N. fisiológicas |
· Hambre,... (NO satisfechas) è surgen nuevas necesidades |
|
2. N. de SEGURIDAD |
· Estabilidad, Dependencia, Protección |
|
3. N. de PERTENENCIA |
· Grupo: Poder de Controladores |
|
4. N. de ESTIMACIÒN |
· Valoración de su mismo: estable, elevada è Deseo de Fuerza, Competencia, Libertad è Deseo de Prestigio, Posición, Fama, Reconocimiento |
|
5. N. de AUTOREREALIZACIÒN |
· Desarrollo completo de la personalidad è Percepción, Mayor Integración, Unicidad, mayor espontaneidad y expresividad, identidad sólida, creatividad è adquirir conocimientos, comprender, sistematizar, analizar, sistema de valores |
5 SUPOSICIONES DE LA JERARQUÍA
Suposición (conforme a Maslow):
· Individuo integrado y organizado
· Necesidades subyacentes de los deseos cotidianos
· Acciones obedecen a una motivación múltiple
· Motivaciones y deseos están relacionados entre sí
· Influencia de la cultura sobre la motivación
PSICOANALTITICO (FREUD)
CONCEPTO, 2 PULSIONES, 2 PRINCIPIOS, 3 PARTES
|
Teoría interna è Enfoque psicoanalítico, motivacional |
|
· Psicoanálisis, Mensajes publicitarios · Pulsiones („Causa“) è Satisfacción · Sistemas: Inconsciente, Preconsciente Consciente: · Instancias: 1. Ello (id): libido, energía humana èPulsión. de Vida: Energía de Creatividad èPulsión. de Muerte: Energía de agresividad y la destrucción Dos Principios gobiernan la vida: a) Búsqueda del placer b) Realidad que facilita la satisfacción, adopciones aceptables è Dinámica: Búsqueda Placer ó Evitar la Frustración 2. Yo (ego): desde niño, se rige por el principio de la realidad è protector real de la personalidad è tiene un sentido critico y toma decisiones El desarrollo personal depende de un EGO fuerte 3. Superyo (super ego): conciencia, los ideales de la personalidad, el JUEZ è Opuesta al instinto è Resultado de la educación |
3 CONCLUSIONES PARA EL CONSUMIDOR (PLACES – FRUSTRACIÓN):
· Identificación con modeles ideales
· Consumo como reductor de tensiones
· Publicidad como compensador de frustraciones
ECONÓMICO
DEFINICIÓN „HOMBRE ECONÓMICO“
:= ser racional, actúa según la ley del „mínimo esfuerzo“, „máximo beneficio“
è Motivo de Comportamiento: Maximización de la Utilidad
5 AXIOMAS BÁSICOS Y UN ASPECTO CLAVE
· Mercado transparente (productos, precios, informaciones gratuitas)
·
COR tiene necesidades limitadas para maximizar
· COR es racional, actúa de modo deliberado
· Decisiones independiente
del entorno
· Ley de la utilidad marginal decreciente
Decisión: Max. è (UM / P)
3 CRÍTICAS
· Poco realista, no aspectos pisco., no cambias en las preferencias
(aprendizaje)
· Solo precio, acto del compra y que COR esta en un mercado
transparente
· No diferencias individuales, COR no son totalmente racionales
MODELO CONTINGENTE/SITUACIONISTA (APRENDIZAJE)
2 IDEAS
PRINCIPALES
COR esta condicionado de estímulos externos > respuestas
1. CONDICIONAMIENTO CLÁSICO:
Estimulo > Respuesta
Estimulo incondicional (neutro) > Respuesta incondicional
Est. + Est. In. >
Estimulo condicional > Respuesta condicional (automáticamente)
2.
CONDICIONAMIENTO OPERANTE:
(E + Refuerzo de los E.) > Respuesta = Hábito
> Estímulos son reforzados, se consolide un patrón de conducta (repite en el
tiempo)
MODELOS COGNITIVOS (PROCESAMIENTO INFORMACIÓN)
MODELO DE NICOSIA (1966)
Compra = Decisión activa
> considera los procesos a priori y a posteriori
del compra (Campos)
Campo 1:
· Flujo de Mensajes (Inputs) de la Empresa al COR
Supcampo 1:
Características organizativas de la Empresa
Supcampo 2:
Las Cualidades del COR
> Actitud (Si o No): del Consumidor hacia el producto
Campo 2:
· Búsqueda / Valoración de Información sobre
Relaciones medios-fines:
actitud al PTO anunciado << >> Marcas disponibles
è Motivación (Si o No)
...
MODELO DE ENGEL, KELLAT Y BLACKWELL
> transparencias
Precompra
I: Reconocimiento del Problema
MOTIVACIÓN DEL CONSUMIDOR
· Problema del Consumidor: estado motivacional
· Conducta de alta
implicación è Fase I: reconocimiento del problema
DEFINICIÓN
MOTIVACIÓN: 3 PASOS
„un estado interno de activación, alerta y excitación emocional que conduce enérgicamente al consumidor a la búsqueda y consecución de un producto o servicio específico que resuelve esta situación por medio de volver al organismo del estado de clama previo al estado de activación.“ (Snake 88)
> Estado motivacional > Conducta motivada > Objetivo o meta
NIVEL DE IMPLICACIÓN
DEFINICIÓN IMPLICACIÓN:
„Un sujeto está muy implicado hacia la compra de determinados productos
cuando siente que la decisión asociada con esa clase de productos es
particularmente importante“
Grado de implicación
Variables (interactúan entre sí) > Modelo
Antecedentes >
Moderadores > Propiedad de la Implicación > Repuesta
3 VARIABLES ANTECEDENTES
· Personales (necesidades, valores, experiencias, intereses personales)
·
Estimulo/Objeto
> Productos relacionados con variables personales
>
Diferenciación (Marca, Sustitución, Cantidad disponible)
> Canal de
información sobre el producto
> Riesgo percibido del producto
Funcional,
físico, financiero, social, psicológico
· Situación (entorno físico, social, perspectiva temporal)
2 FACTORES MODERADORES
· Limitan el impacto de las variables
· Reducen la oportunidad de
procesar información
2 PROPIEDADES DEL NIVEL DE IMPLICACIÓN
|
Intensidad |
Dirección |
Perseverancia |
|
Alta ó Baja |
Objetivo o meta |
Tiempo de Impl. |
|
· Atención elevada ó Atención superficial · Búsqueda activa ó escasa, casuales · Procesamiento de la información: Ruta central ó ruta periférica |
Categoría de pdt. Situaciones de compra Publicidad |
Línea base de interés a un pdt. Temporal, cuando determina la importancia del pdt.
|
3 FACTORES DE RESPUESTA
|
Alta implicación |
Baja implicación |
|
1. Cognición : Reflexión intensa 2. Creación Actitud : Modificado o confirmado 3. Conducta : Mayor probabilidad de comprarlo |
1. Cognición : Creencias sin Fundamento no formación de actitud 2. Conducta 3. Actitud : formado del uso del producto
|
2 CONCLUSIONES PARA LA APLICACIONES AL MARKETING:
1. Reforzar las tendencias básicas:
Mensajes alta implicación
Mensajes baja implicación
2. Conversión de clientes de baja a alta
implicación
Controversias (comparativos), cambio de atributos
COMPLEJIDAD DE LA DECISIÓN: 4 TIPOS DE COMPRA
Decisión emocional
Variables personales
Decisión racional
Var. Ambientales Var. Funcionales
|
Compra compulsiva |
Compra impulsiva |
Compra no planificada |
Compra planificada |
|
· Enfermedad de comprar, urgente persistencia · Anormalidad |
· Compra emocional · Normalidad |
· Desviación entre planes y las compras afectadas |
· Proceso de deliberación · Procesos congestivos |
|
|
|
1. de recuerdo 2. sugerencia 3. pseudo-planificada |
|
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN EN SITUACIONES DE ALTA IMPLICACIÓN
3 FASES EN EL PROCESO
3 fases del proceso: toma de decisión:
1. Preocupar (reconocimiento del problema y búsqueda de información)
2.
Compra (evaluación de la información y decisión de compra)
3.
Post-compra
RECONOCIMIENTO DEL PROBLEMA
IDEAS PRINCIPALES Y 3 DESEOS
· Resultado de una discrepancia entre un estado deseado y un estado real
Intensidad := magnitud (discrepancia) + importancia (problema)
· Problema activa (consciente) ó inactivo (latente)
· 3 deseos: 1.
D. latente : hasta consciente del potencial del producto
è PDO
conocido, pero no entiende relación entre función y deseo
è Inseguridad
sobre la mejor forma del producto
2. D. pasivo : conocen ventaja y
consciente del deseo ó se abstienen por
è Precio, falsas creencias, normas
sociales
3. D. excluyente : debida a la ética o con incapacidad legal
2 FACTORES QUE INCIDEN EN EL RECONOCIMIENTO DEL PROBLEMA
· Estado Deseado
= > < ESTADO REAL
|
Factores influyen el ESTADO DESEADO |
Factores que influyen el ESTADO REAL |
|
Situación actual Cultura / clase social Grupo de referencia Status financiero / esperado Decisiones previas Desarrollo individual Motivos |
Decisiones pasadas Agotamiento normal Desempeño de pto. Desarrollo individual Emociones, Situación Disponibilidad de PDO |
ESTRATÉGICA DE MARKETING Y RECONOCIMIENTO DEL PROBLEMA
CUATRO
PREOCUPACIONES
1. Conocer los problemas del consumidor > Análisis de
|
a) Actividad |
Problemas en el uso del producto general |
|
b) Producto |
Problemas en el uso del producto de la marca |
|
a) + b) = Problema |
Lista de problemas |
|
Invest. de Factores Humanos |
Problemas funcionales |
|
Invest. de Motivación y la Emoción |
Conflicto enfoque – enfoque: dos alternativas a elegir Conflicto enfoque – evitación: + / - de un producto è Asociación / Disminución de emociones con el PDO |
2. Qué Mix sabe estos problemas ?
3. Provocar en el consumidor que
reconozcan un problema
a) Reconocimiento genérico del problema: discrepancia entre marcas en una
categoría
· Deseos latentes o de poco importancia
· Fase temprana del
ciclo de vida
· Elevada cuota de mercado
· Esfuerzo cooperativo de
varias empresas
b) Reconocimiento selectivo del problema (EM se centra de su
marca)
· Influir sobre el estado deseado
· Influir sobre las
percepciones del estado actual
4. Supresión de un reconocimiento de un problema (cuando lo disminuye sus
ventas)
Precompra II: Búsqueda de Información
2 OBJETIVOS DE ESTE TEMA:
1. Analizar los procesos psicológicos implicados en la captación de
información: la percepción y dentro de ella la atención, el aprendizaje y la
memoria.
2. Conocer las características de los procesos de búsqueda y
adquisición de información por el consumidor.
PROCESOS
PSICOLÓGICOS
El esquema básico de los procesos psicológicos implicados en la búsqueda de información:
> página 96
BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN
DEFINICIÓN BÚSQUEDA
= proceso en el que el consumidor indaga (erforschen) su ambiente (interno
y/o externo) para captar datos apropiados para tomar una decisión razonable.
6 FINALIDADES (ZWECK)
® conocer las alternativas existentes en el
mercado
® obtener información sobre atributos o criterios de cada
alternativa
® información para comparar entre alternativas
® información
para intentar justificar elecciones anteriores de productos
® resolver el
conflicto entre comprar o posponer la decisión
® satisfacer la necesidad de
información
Perspectiva tradicional de la toma de decisión:
Los consumidores obtendrán tanto más datos cuanto más necesarios sean
3 DIMENSIONES DE LA BÚSQUEDA
® Intensidad: cantidad total de búsqueda
(cuántas marcas se
examinarán ?, cuantas tiendas se visitarán ?, cuantos atributos serán
considerados ?)
® Dirección: contenido específico de la búsqueda
(qué
marcas se examinarán ?, qué tiendas se visitarán ?, que atributos serán
considerados ?)
® Secuencia de búsqueda: el orden en que ocurren las
actividades de búsqueda (en qué orden serán examinadas las marcas ?, en qué
orden serán visitadas las tiendas ?)
2 ESTRATEGIAS DE LA BÚSQUEDA
Hay dos estrategias que el consumidor puede emplear:
® una secuencia de búsqueda de marca
® una secuencia de búsqueda por
atributos
4 TIPOS DE BÚSQUEDA
En función del propósito de la búsqueda ® búsqueda en la precompra
®
búsqueda continua
En función de la fuente ® búsqueda interna
® búsqueda externa
BÚSQUEDA EN LA PRECOMPRA
Definición
Es la forma más corriente de búsqueda. Sí un consumidor ha reconocido un
problema puede necesitar información adicional.
2 Determinantes
® Implicación en la compra
® Ambiente del mercado y factores
situacionales
1 Motivo
® Tomar las mejores decisiones de compra
3 Resultados
® Aumentar conocimiento del producto y el mercado
® Mejores decisiones de compra
® Satisfacción incrementada con las
decisiones y resultado de compra
BÚSQUEDA CONTINUA
Definición
Se caracteriza por actividades independientes de las necesidades o
decisiones del momento.
2 Determinantes:
® Implicación con el producto
® Ambiente del mercado y factores
situacionales
2 Motivos
® Construir un banco (Fundament ?)
para usos futuros
® Experimentar diversión y placer
4 Resultados
® El conocimiento incrementado del producto y el mercado lleva a:
®
futuras compras eficientes
® influencia personal
® Aumento de la compra no planificada
® Satisfacción incrementada de la
búsqueda y otros resultados
BÚSQUEDA INTERNA
Es la primera etapa que ocurre después que el consumidor ha reconocido la existencia de un problema. Es un proceso mental que consiste en recordar y repasar la información almacenada (aprendizaje directo, aprendizaje incidental) en la memoria que posiblemente se relacione con la situación de compra.
La búsqueda interna se realiza en base a las actitudes, informaciones o experiencias pasadas, almacenadas en la memoria. El consumidor busca información interna de una marca en su memoria. Evalúa esta marca en base a toda la información que tiene en relación a sus imágenes de cada una de las otras marcas de dicha clase.
El proceso de búsqueda puede proporcionar tres tipos de respuestas:
3 tipos de respuesta
1. La información obtenida resulta satisfactoria y suficiente y entonces el
proceso de decisión puede continuar.
2. La información obtenida pone de
manifiesto (macht offenkundig) la imposibilidad de solucionar el problema
planteado y consecuentemente el proceso de decisión debe pararse o posponerse.
3. La información suministrada por nuestros conocimientos y experiencia no es
suficiente y se hace aconsejable (empfehlenswert) acudir a fuentes de
información externas.
4 Influencias en la cantidad de búsqueda
interna:
Cuatro factores
1. La cantidad de información almacenada en la memoria
2. La conveniencia de la información al elegir una nueva marca
3. El grado
de conflicto
4. La importancia del producto para el comprador
BÚSQUEDA EXTERNA
Se refiere al proceso de escasear información del ambiente.
4
Motivos
® comodidad al realizar una „compra informada“
® mayor probabilidad
tomar una decisión que aporte mayor satisfacción
® sentimiento positivo de
saberse conocedor de los productos
® beneficios económicos de la búsqueda
Categorías generales de información
(que pueden ser objeto de búsqueda externa):
® información sobre la existencia y disponibilidad de varios productos o
servicios
® información sobre propiedades y características de las opciones
® información que sirve para establecer criterios valorativos
??
??
Determinantes proceso búsqueda externa:
6 Factores individuales
1. nivel de implicación
· con el producto ® búsqueda continua
· con
la compra ® búsqueda precompra
2. tipo información almacenada en la memoria
· cantidad
· cualidad
3. necesidad de estimulación y variedad por parte consumidor
4.
características sociodemográficas
· nivel cultural
· nivel estudios
· edad
· ingresos
· ocupación
5. estrategias de compra: patrones de
conducta que reducen la búsqueda externa
· lealtad de marca
· lealtad de
establecimiento
· sistema de creencias
6. riesgo percibido: la
información externa puede reducir el riesgo
6 Condiciones del
mercado y del producto
1. disponibilidad de información y facilidad para obtenerla
2. cantidad
de opciones a considerar, existencia de alternativas
3. muchas variaciones en la presentación
4. la ubicación de las tiendas
5. cambios frecuentes en el precio
6. precio alto
4
Factores situacionales
1. la urgencia de una necesidad
2. el tiempo disponible para decidir
3. estados antecedentes del consumidor (experiencia)
· primer compra
· experiencia anterior insatisfactoria
4.
aceptabilidad social (riesgo social de la situación)
INFLUENCIA DE LAS VARIABLES DE MARKETING MATRIZ ESTRATEGIAS DE DIRECCIÓN MARKETING
|
POSICIÓN MARCA |
èno busca info. |
èbusca información |
|
|
MARCA EN CONJUNTO EVOCADO |
1. Estrategia MANTENIMIENTO · Mantiene nivel de Calidad · Comunicación de Recuerdo |
2. Estrategia INTENSIFICACIÒN · Aumentar puntos de venta · Reforzar la marca 2-3 atributos de selección |
3. Estrategia LIDERAZGO · Posicionamineto del Producto · Más abierto a un mayor cantidad de fuentes |
|
MARCA FUERA CONJUNTO EVOCADO |
4. Estrategia INCORPORACIÒN · Estimulo publicidad, Anuncios · Cambio a largo plaza |
5. Estrategia INTERCAPTACIÓN · Introducción de nuevos datos de alternativas |
6. Estrategia de ACCEPTACIÓN PREFERENTE |
|
|
DECISIÒN RUTINARIA |
DECISIÒN LIMITADA |
DECISIÒN EXTENSIVA |
Evaluación de la Información y Decisión de Compra
EVALUACIÓN EN SITUACIONES DE ALTA IMPLICACIÓN
Búsqueda de información « Evaluación de la información
> se
retroalimentan mutuamente
DEFINICIÓN: EVALUACIÓN
conjunto de actividades que partiendo de una serie de criterios va a juzgar
(urteilen) las distintas soluciones alternativas frente a los problemas a los
que se enfrenta el consumidor
3 FACTORES CONDICIONANTES DEL
PROCESO DE EVALUACIÓN:
® Lo habitual o rutinaria de la decisión
® El nivel de implicación del
consumidor
® Las razones de compra de tipo emocional
Influencia de las variables de Marketing en la evaluación y decisión del
consumidor
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
DEFINICIÓN CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Son normas o especificaciones que el consumidor utiliza para juzgar productos
y marcas
5 CARACTERÍSTICAS DE CRITERIOS
® difieren según individuos
® la importancia asignada a cada criterio
también difiere
® la cantidad y tipo de criterios depende del producto
®
la cantidad y tipo de criterios depende de factores situacionales
® los
criterios evaluativos cambian con el tiempo
3 TIPOS DE CRITERIOS:
® aspectos técnicos (atributos físicos, características funcionamiento)
®
aspectos económicos (precio, tiempo compra, esfuerzo invertido)
® aspectos
de integración en el sistema social o mejorar de la autopercepción
REGLAS DE DECISIÓN DEL CONSUMIDOR
La evaluación implica comparar atributos de productos en competencia
® Selección por procesamiento de marca:
el comprador valora una marca
completa a la vez, luego otra, y así sucesivamente.
® Selección por
procesamiento de atributos:
se analiza un atributo y después se comparan
distintas marcas sobre el mismo.
2 TIPOS DE REGLAS DE DECISIÓN
Reglas de decisión se utilizan para seleccionar las alternativas más
adecuadas.
· Reglas de decisión no compensatoria = cuando un buen
rendimiento según un criterio evaluativo NO equilibra o compensa el rendimiento
deficiente de otro criterio
® Regla Conjuntiva
® Regla Disyuntiva
® Regla Lexicográfica
· ·Reglas de decisión compensatoria = los criterios evaluativos favorables de
marca compensan las evaluaciones negativas
REGLA CONJUNTIVA
DEFINICIÓN
La regla conjuntiva requiere que el consumidor fije niveles mínimos de
aceptabilidad en cada atributo de la marca y que seleccione todas las marcas que
rebasen (eine Grenze überschreiten) TODOS estos estándares mínimos.
· solo aquellas marcas que presenten una conjunción de todos los requerimientos
mínimos
· el alto nivel de un atributo determinado no compensa un nivel bajo de
otros
REGLA DISYUNTIVA
DEFINICIÓN
La regla disyuntiva seleccione todas las marcas que sobrepasan un nivel
satisfactorio en cualquier criterio de evaluación de los seleccionados como
decisivos.
· se considera solo marcas que excedan niveles específicos en uno o unos
pocos atributos seleccionados, independientemente del valor de otros atributos
REGLA LEXICOGRÁFICA
DEFINICIÓN
La regla lexicográfica es una ampliación de la regla disyuntiva permitiendo
incorporar otros criterios evaluativos en las decisiones.
3 Pasos
Sigue los siguientes pasos:
· califica los criterios de evaluación en términos de importancia
·
comienza con el criterio más importante y selecciona la marca mejor calificada
· si dos o más marcas empatan, continúa a través de los atributos en orden de
importancia, hasta que una de las marcas supera a la otra
> esta
regla busca el máximo resultado en cada etapa
REGLAS DE DECISIÓN
COMPENSATORIA
Al aplicar esta regla, los criterios evaluativos favorables de marca
compensan las evaluaciones negativas (los puntos fuertes compensan los puntos
débiles).
· esta regla evalúa las marcas individualmente a lo largo de todas
las variables o atributos
· la evaluación global será la suma de las clasificaciones ponderadas a lo
largo de cada atributo
® A = SUM( (1..n) , Ii × Exi )
A
calificación global de la marca
I peso asignado al criterio de
evaluación i (importancia)
E evaluación de la marca x respecto del criterio de evaluación
i
n número de criterios considerados relevantes
EVALUACIÓN EN SITUACIONES DE BAJA IMPLICACIÓN
· sólo después la compra
· adquiere actitudes hacia el producto
RESULTADOS
2 Actividades
1. se deje de buscar è buscado un producto aceptable
2. Continua la
búsqueda hasta ha encontrado un producto a su exigencias
FORMACIÓN DE ACTITUDES (PROTOTIPO)
è va creer una jerarquía de productos (marcas evaluadas)
è nueva marca es
catogarizada en esta jerarquía
è prototipo como estándar de comparación
è Innovación alejada del
prototipo è nueva búsqueda de informaciones sobre ella
4
DECISIONES DE COMPRA (DIRECTOR MK)
1. Tiene que conocer los atributos en la categorías importantes del COR
2. Cuáles son las marcas que forman parte del conjunto
3. Qué reglas de
decisión habituales usa el COR para enfatizar los atributos
4. Cuáles son
los estándares de comparación (Prototipo)
Departamento de Dirección de Empresas
Comercialización e Investigación de Mercados
Universitat de Valencia
Asignatura
COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR (ADE)
Coordinador: Gloria Berenguer
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