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Introducción
El objetivo de este artículo es reflexionar sobre la importancia que
tiene la gestión del conocimiento en las organizaciones actuales. En los
últimos tiempos, la comunidad científica ha venido mostrando un
creciente interés por la gestión del conocimiento, interés que ha ido
parejo al estudio de temas tales como la nueva economía, la visión de
las empresas como organizaciones capaces de generar ventajas
competitivas mediante el conocimiento, el capital intelectual, los
activos intangibles, etc. En este sentido, en el artículo se plantea
también un modelo integral de gestión del conocimiento y su relación con
la nueva economía y la sociedad de la información, prestando especial
atención al papel de las universidades como centros especializados en la
creación, organización y difusión del conocimiento. Finalmente, se
reivindica la necesidad de integrar la gestión del conocimiento en la
política de recursos humanos de toda organización moderna –política que
deberá estar orientada a crear y almacenar conocimiento, así como a su
posterior distribución y uso.
Cuando comenzamos la lectura de esta joya de libro la intención era la
de alcanzar al máximo todas las metas de cómo construir o crear el
conocimiento para la organización de las empresas , y ver el enfoque
diferente que le dieron las japoneses a sus empresas sobre todo después
de salir del holocausto que fue el impacto de bombas atómicas y ver como
el ave fénix como salieron del humo y de la destrucción, solamente con
una nueva ideología de crear conocimiento, ver la nueva visión de
ciertas compañías japonesas que han tenido éxito para lograr una
innovación continua y desarrollar un modelo de administración universal
que unifique las prácticas del oriente y el occidente con respecto a la
administración.
Debemos de comprender cómo se crea el conocimiento organizacional y es
recurrir a profundos fundamentos epistemológicos para distinguir entre
dos tipos de conocimiento el tácito y explícito. La interacción entre
estos dos tipos conocimiento, se llama Conversión de conocimiento y esto
originó las siguientes cuatro formas: socialización (de Tácito a
Tácito), Exteriorización (de Tácito a Explícito), Combinación (de
Explícito a Explícito), e Interiorización (de Explícito a Tácito). Y
segundo nos dimos cuenta que esta interacción del conocimiento Tácito y
Explícito se lleva a cabo por los individuos, no por la organización
misma. Hay que insistir que de por si misma las organizaciones no pueden
crear conocimiento sin los individuos, Pero si el conocimiento no se
puede compartir con otros o no es amplificado en el nivel grupal o
divisional, tal conocimiento no forma un espiral organizacionalmente,
este proceso de espiral a través de distintos niveles ontológicos es una
de las claves para entender la creación de conocimiento organizacional.
La socialización comienza con la creación de un equipo cuyos miembros
comparten sus expectativas y modelos mentales. Se da gracias a sesiones
sucesivas de diálogos significativo. Las metáforas y las analogías se
utilizan con frecuencia en el diálogo, pues permiten que los miembros
del equipo enuncien sus propias perspectivas y así revelen el
conocimiento tácito que de otra manera sería difícil de comunicar. La
combinación se inicia cuando el concepto generado por el equipo se
combina con la información existente y con el conocimiento que se
encuentra fuera del equipo, para crear especificaciones más fáciles de
compartir. La interiorización es inducida cuando los miembros empiezan a
interiorizar el nuevo conocimiento explícito que se divulga a lo largo y
a lo ancho de la organización, se usa para ampliar, extender, y
redefinir su propio conocimiento tácito. La parte esencial de la
creación de conocimiento se da a nivel grupal, pero la compañía provee
las condiciones facilitadoras necesarias. Estas proporcionan contextos o
instrumentos organizacionales que faciliten las actividades del grupo y
creación y acumulación de conocimiento a nivel individual. Se requieren
5 cincos condiciones a nivel organizacional para fomentar la espiral de
conocimiento: Intención, autonomía, Fluctuación y Caos y Variedad de
requisitos.
El proceso por el cual se crea el conocimiento organizacional es
interactivo y no lineal. El modelo de cinco fases y consiste en el
intercambio de conocimiento tácito, creación de un concepto,
justificación del concepto, construcción de arquetipos y distribución de
conocimiento, difiere de los modelos de proceso “Horizontales” en el que
mueve cíclicamente y a través de niveles. Las primera cuatro fases de
mueven horizontalmente, pero la quinta se mueve verticalmente, creando
estratos de actividad en diversos niveles de organizacionales. Esto
demuestra que la creación de conocimiento organizacional es un proceso
infinito y reiterativo. Pero el proceso circular infinito no se limita a
la organización, sino que también se da Inter. Organizacionalmente. El
conocimiento creado por la organización moviliza el conocimiento tácito
de las personas que se encuentran fuera de ella, quienes lo convierten
en conocimiento explícito, el cual será devuelto a la firma en forma de
fluctuaciones ambientales. Esta interacción es entre el producto, el
servicio o el sistema que ofrece la empresa y los clientes, los
proveedores, los distribuidores y los competidores.
Ningunos de los modelos de administración, ni el arriba, ni el abajo –
arriba, es adecuado para fomentar la interacción dinámica del
conocimiento tácito y el explícito. El modelo arriba – abajo, provee
pocos elementos para que la empresa lleve a cabo la socialización y la
exteriorización, mientras que el modelo abajo – arriba, no es de gran
ayuda para lograr la combinación y la interiorización. He aquí el por
que los dos modelos tienen sus limitaciones en cuanto hacer que el
espiral de conocimiento pose por las cuatro fases y los niveles
ontológicos, por eso fue que se propuso el modelo “centro – arriba-
abajo”, que integra los beneficios de los modelos anteriores y es el más
adecuado para la creación de conocimiento organizacional.
Se ha demostrado que ni una jerarquía formal ni una estratégica flexible
proporcionan por sí solas la estructura organizacional en la que florece
la creación de conocimiento. La estructura jerárquica es efectiva para
lograre la combinación y la interiorización, mientras que la fuerza
estratégica resulta adecuada para la socialización y la exteriorización.
Se propone una organización de hipertexto como una nueva estructura
organizacional que resulta más apropiada para buscar tanto la eficiencia
de una jerárquica / burocrática como la flexibilidad de la fuerza
estratégica. Esto no significa que contar con una organización de tipo
hipertexto sea un requisito para la creación de conocimiento
organizacional, pero disponer de ella facilita el proceso.
Pero ni la metodología oriental ni occidental, proveen la solución
total, en la occidental, la interacción de conocimiento explícito y
tácito tiene a darse sobre todo en el nivel individual y son unos
cuantos individuos que desempeñan los cargos o el papel mas importantes
aunque en la japonesa la interacción de conocimiento explícito y tácito
tiene a darse sobre todo en el nivel grupal, en ella se tiende a sobre
estimar el uso del lenguaje figurativo y del simbolismo, ignorando los
esquemas más analíticos y la documentación. Necesitamos integral los
puntos a favor de las metodologías japonesa y accidental para
desarrollar un modelo universal de conocimiento de creación de
conocimiento organizacional.
Implicaciones prácticas, Cualquier administrador o gerente que lea la
prensa se dará cuenta de que nos encontramos en la sociedad del
conocimiento, en la cual el conocimiento no sólo es un recurso más a
parte de los factores tradicionales de producción (trabajo, capital y
tierra), sino el mas importante, los administradores también se percatan
de que el futuro le pertenece a los trabajadores de conocimiento,
quienes usan la cabeza en vez de las mano, y es la clave para alcanzar
la prosperidad en los años venideros. Es educar, capacitar a estos
trabajadores. Según el pensamiento popular si las compañías capacitan,
capacitan y capacitan los trabajadores aprenderán, aprenderán y
aprenderán. Este modelo simplista funcionará si la compañía está
interesada sólo en absorber conocimiento de alguna parte y transferirlo
a los individuos de la organización. Pero no funcionara si la intención
es crear conocimiento, no solo en el nivel individual, sino en el nivel
grupal y organizacional. El conocimiento se mueve lateralmente y en una
sola dirección, mientras que cuando se crea conocimiento organizacional,
se mueve en espiral.
El origen de este libro se remonta hace 16ª atrás , y era un resumen
acerca de las características particulares del nuevo proceso de
desarrollo de los productos de las compañías japonesas, y este estudio
reveló la razón por la cual estas alcanzaron el éxito en los setenta y
ochenta. Y esto era porque los miembros del equipo tienen un
entendimiento mutuo acerca de los principios de la compañía, hacia dónde
se dirige, cómo le gustaría que fuera el mundo y cómo hacer que ese
ideal de mundo se haga realidad. En este libro se sostiene que las
compañías Japonesas han alcanzado el éxito gracia a sus habilidades para
crear conocimiento organizacional y el componente básico y universal de
cualquier organización es el conocimiento humano. El estudio del
conocimiento humano es una práctica tan antigua como la historia de la
humanidad. El conocimiento se considera la unidad analítica básica
necesaria para explicar el comportamiento de las empresas
Según Quinn (1992) y que comparte con Drucker y Toffler la opinión de
que el poder económico y de producción de una compañía moderna se basa
más en sus capacidades intelectuales y de servicio, que en sus activos,
como tierra, planta y equipo.
De acuerdo con Nonaka (1991), dadas las actuales condiciones en las que
operan las empresas, caracterizadas entre otras, por las anteriormente
señaladas, la única fuente duradera de ventaja competitiva es el
conocimiento. Las compañías que se desenvuelvan exitosamente en este
entorno serán aquellas que sepan crear constantemente nuevo
conocimiento, diseminarlo por toda la organización e incluirlo en nuevas
tecnologías y productos.
Es decir, en estos momentos se plantea con especial fuerza el
hacer descansar esta capacidad de desarrollar una ventaja competitiva,
en la dotación de conocimientos que una organización posee y es capaz de
aplicar en sus procesos. Por ello, y si tenemos en cuenta tal y como
argumenta Revilla (1995) que el conocimiento se origina y acumula en las
personas, éstas se convierten en el principal activo dentro de la
empresa y en donde se centra el máximo potencial para lograr que la
organización desarrolle con éxito los procesos objeto de su actividad.
Es más, la importancia y relevancia del conocimiento en nuestros
días es tal, que Drucker (1994) afirma que nos encontramos en lo que él
denomina la sociedad del conocimiento, donde ni el capital, ni los
recursos naturales ni el factor trabajo se presentan como recurso clave,
sino que éste parece estar constituido por el conocimiento, llegando a
sostener que la adquisición y distribución del mismo ocupan hoy un
interés en la sociedad, equivalente al lugar que ocupaban los conceptos
de propiedad e ingresos en la llamada Era Capitalista.
Para que la dotación de recursos que una empresa posee pueda
constituir la base de una trayectoria exitosa, lejos de permanecer de
forma estática, necesitará verse incrementada y renovada, ya sea como
apunta Simon (1991) contratando a personas que posean el conocimiento
relevante o enriqueciendo el presente a través de procesos de
aprendizaje continuo.
El conocimiento se genera a través de procesos de aprendizaje,
siendo éste en palabras de Revilla (1995), un mecanismo individualizado
que depende de la capacidad de cada persona y de sus experiencias de
aprendizaje pasadas, pudiendo definirse el aprendizaje individual como
el proceso de adquisición y almacenamiento del conocimiento que tiene
por objeto incrementar la capacidad del individuo para realizar acciones
efectivas.
Sería la detección de un problema lo que plantea la necesidad de
aprendizaje, porque el éxito constante tiene un efecto de
autocomplaciencia y carente de incentivos para modificar las conductas
actuales, ya que se está menos dispuesto a un fracaso. Por tanto,
contemplado de este modo, la existencia de un problema brinda una
oportunidad de mejorar a través de un proceso de aprendizaje. La
creación efectiva de conocimiento en el interior de la empresa necesita
del funcionamiento y armonía de las dos espirales que hemos analizado. Y
se describen cuatro etapas a través de las que se instrumentalizaría
esta creación interna de conocimiento, que se convierte, por otro lado,
en la base para la innovación dentro de la organización. La interacción
entre conocimiento tácito y explícito constituye la clave para que el
proceso se complete de forma exitosa: A.- Socialización: A través de la
que se comparte el conocimiento tácito a nivel individual, para lo que
se precisa de la interacción directa de los individuos, compartiendo el
mismo entorno, tiempo, etc. B.- Exteriorización o conversión del
conocimiento tácito en explícito, haciéndolo comprensible para otros
miembros de la empresa. Supone además la interacción del individuo y del
grupo, y requiere de técnicas que ayuden a expresar este conocimiento
tácito a través de lenguaje figurativo, en forma de analogías,
metáforas, y del lenguaje visual. C.-Combinación: El conocimiento
explícito se sintetiza y formaliza de manera que cualquier miembro de la
empresa pueda acceder a él. Para que esta etapa se complete es preciso
capturar e integrar nuevo conocimiento explícito, diseminar el
conocimiento explícito con presentaciones, conferencias, etc., y
procesarlo para hacerlo más accesible. D.- Internalización: Partiendo de
un conocimiento ya explicitado a lo largo de toda la organización, la
internalización permite que aquél sirva para enriquecer el conocimiento
tácito a nivel individual. Aquí es donde el individuo pone en marcha el
“aprender haciendo”, ya que accede al campo de conocimiento del grupo y
de toda la organización, a través de ejercicios de entrenamiento,
experimentos, simulaciones, etc.
Nonaka (1995) distingue dos tipos de conocimiento: el explícito –aquel
que puede ser estructurado, almacenado y distribuido– y el tácito –aquel
que forma parte de las experiencias de aprendizaje personales de cada
individuo y que, por tanto, resulta sumamente complicado, si no
imposible, de estructurar, almacenar en repositorios y distribuir. Según
esta distinción, las tecnologías de la información y la comunicación
sólo permitirían almacenar y distribuir conocimiento explícito. Dicho
esto, también es importante tomar conciencia de que las TIC han ayudado
a ampliar el rango de lo que se puede considerar como conocimiento
explícito: algunas formas de conocimiento que antes eran consideradas
como conocimiento tácito han pasado a ser conocimiento explícito gracias
a las posibilidades que ofrecen las redes de comunicación, los archivos
multimedia y las tecnologías audiovisuales.
Por lo que respecta al conocimiento explícito, queda claro, pues, que es
posible y conveniente almacenarlo en bases de datos, bases documentales,
intranets/extranets y sistemas de información para ejecutivos o EIS
(Executive Information System) (Roldán, J.L., 2000). Sin embargo, como
hemos comentado, no resultará factible estructurar y almacenar el
conocimiento tácito, por lo que la mejor estrategia para gestionarlo
será fomentar la creación de redes de colaboración entre las personas
que componen la organización (sharing networks) e incluso con personas
externas a la misma, y la elaboración de un mapa de conocimiento al que
todo el mundo pueda acceder y en el que se especifiquen los
conocimientos de cada uno de los miembros de la organización.[2] Una vez
localizado, el conocimiento tácito será tanto más valioso cuanto mayor
sea su incorporación al proceso productivo de la organización. El modelo
de proceso de creación del conocimiento de Nonaka y Takeuchi (1995)
describe el ciclo de generación de conocimiento en las organizaciones
mediante cuatro fases (ved la figura 1): (1) socialización –los
empleados comparten experiencias e ideas, el conocimiento tácito
individual se transforma en colectivo–, (2) externalización –el
conocimiento tácito colectivo se transforma en conocimiento explícito–,
(3) combinación –intercambio de conocimiento explícito vía documentos,
correos electrónicos, informes, etc.– y (4) interiorización o
aprendizaje –el conocimiento explícito colectivo se transforma en
conocimiento tácito individual.
Por ello, todo modelo de gestión del conocimiento estará típicamente
basado en la codificación del conocimiento explícito y en la difusión y
socialización del conocimiento tácito. La codificación se fundamenta en
almacenar conocimiento explícito en bases de datos o sistemas expertos,
de manera que éste pueda ser utilizado con posterioridad. Por su parte,
la difusión y socialización del conocimiento tácito consiste en fomentar
la comunicación entre los individuos que componen la organización a fin
de que se vuelva colectivo su conocimiento individual.
La Socialización, es el proceso de adquirir conocimiento tácito a través
de compartir experiencias por medio de exposiciones orales, documentos,
manuales y tradiciones y que añade el conocimiento novedoso a la base
colectiva que posee la organización. La Exteriorización, es el proceso
de convertir conocimiento tácito en conceptos explícitos que supone
hacer tangible mediante el uso de metáforas conocimiento de por sí
difícil de comunicar, integrándolo en la cultura de la organización; es
la actividad esencial en la creación del conocimiento. La combinación,
es el proceso de crear conocimiento explícito al reunir conocimiento
explícito proveniente de cierto número de fuentes, mediante el
intercambio de conversaciones telefónicas, reuniones, correos, etc., y
se puede categorizar, confrontar y clasificar para formas bases de datos
para producir conocimiento explícito. La Interiorización, es un proceso
de incorporación de conocimiento explícito en conocimiento tácito, que
analiza las experiencias adquiridas en la puesta en práctica de los
nuevos conocimientos y que se incorpora en las bases de conocimiento
tácito de los miembros de la organización en la forma de modelos
mentales compartidos o prácticas de trabajo.
Para Nonaka y Takeuchi, lo expresado por Peter Drucker en el sentido de
que, la esencia de la dirección es, cómo se puede aplicar de la mejor
forma un conocimiento existente para poder crear otro conocimiento nuevo
o reciclado, es justificado ya que sus estudios en compañías japonesas
respaldan el proceso de creación del conocimiento que ambos Japoneses
han sostenido.
LOS ACTIVOS INTANGIBLES EN LAS ORGANIZACIONES.
Antes de hablar de Capital Intelectual convendría introducir brevemente
conceptos claramente relacionados y de los cuales venimos hablando desde
hace algunos años al tratar los temas actuales de la Sociedad de la
Información y el Conocimiento. Actualmente estamos pasando de la Era
Industrial a la Era de la Información y el Conocimiento donde la fuente
creadora de riqueza más importante es el Conocimiento, y además es el
más crítico, por ello surge la necesidad de ser correctamente
gestionado. Nace así el término "Gestión del Conocimiento" el cual
alcanza la madurez de su proceso fundacional con la obra de Nonaka.
La interacción de conocimiento tácito y explícito se lleva a cabo por
los individuos, no por la organización misma, ya que la organización no
puede crear conocimiento sin los individuos, por tanto se plantea que la
socialización comienza con la creación de un equipo cuyos miembros
comparten sus experiencias y modelos mentales, se plantea también que la
combinación se inicia cuando el concepto generado por el equipo se
combina con la información existente y con el conocimiento que se
encuentra fuera del equipo, para crear especificaciones más fáciles de
compartir; la creación de conocimiento organizacional es un proceso en
espiral que inicia en el nivel individual y se mueve hacia delante
pasando por comunidades de interacción cada vez mayores, y que cruza los
limites o fronteras de las secciones, de los departamentos, de las
divisiones y de la organización.
El proceso por medio del cual se da la creación de conocimiento
organizacional es interactivo y no lineal. La creación de conocimiento
organizacional es un proceso infinito y reiterativo. Para implantar un
programa de creación de conocimiento organizacional en una compañía, se
requiere de medidas deben adoptarse, como: crear una visión de
conocimiento, desarrollar personal de conocimiento, construir un campo
de interacción de alta densidad en la línea frontal, apoyarse en el
proceso de desarrollo con nuevos productos, adoptar la administración
centro-arriba-abajo, adoptar una organización de tipo hipertexto y
construir una red de conocimiento con el exterior.
Una compañía creadora de conocimientos necesita diversidad en el
conjunto de talentos disponibles en el interior de la empresa. Para
asegurar que este conjunto de talentos disponibles en la compañía
mantenga su libertad y autonomía, la empresa también debe ser capaz de
ofrecer diversidad en cuanto a escala de superación profesional.
En el plano individual, debería consentirse que todos los miembros de
una organización actuaran tan autónomamente como las circunstancias lo
permitan. Al dejar que actúen de manera autónoma, la organización puede
incrementar las posibilidades de encontrar oportunidades inesperadas. La
autonomía también aumenta las posibilidades de que los individuos se
motiven a sí mismos para crear nuevo conocimiento. Los líderes de
proyecto están preparados para coordinar y administrar proyectos,
generar nuevas hipótesis o conceptos, integran varios métodos para la
creación de conocimiento y comunicarse con los miembros del equipo.
El proceso de desarrollo de nuevos productos es el proceso central de la
creación de conocimiento organizacional. Para manejar adecuadamente el
proceso de desarrollo de nuevos productos, las compañías deben prestar
atención a las características de mantener un esquema altamente
adaptable y flexible para el desarrollo de dichos productos. Deben
aceptar que el desarrollo de los mismos casi nunca es lineal y estático,
y que implica un proceso reiterativo, dinámico y continuo de ensayo y
error; asegurarse de que un equipo autoorganizable supervise el proceso
de desarrollo de nuevos productos; fomentar la participación de personas
sin experiencia en el desarrollo de nuevos productos, lo que añade
variedad de requisitos al proceso.
Los ejecutivos de nivel medio representan un papel central en el proceso
de creación de conocimiento organizacional. La jerarquía es la
estructura más eficaz para la adquisición, la acumulación y la
explotación de conocimiento, la fuerza estratégica es la más efectiva
para la creación de nuevo conocimiento. La visión corporativa y la
cultura organizacional extraen el conocimiento tácito, mientras que la
tecnología extrae el conocimiento explícito generado en los dos
estratos. La mayor parte de las necesidades de los clientes son tácitas,
lo que significa que no pueden decir exacta o explícitamente lo que
requieren o desean.
La creación de conocimiento fomenta la innovación, el proceso por medio
del cual se crea conocimiento en la organización se convierte en piedra
angular de las actividades innovadoras. Este proceso es dinámico y
produce dos tipos de espiral de conocimiento, en la primera espiral se
da la dimensión. En la segunda espiral se da la dimensión ontológica.
Cada dimensión produce una espiral dinámica.
El punto de inicio hacia la construcción de una conversión es reconocer
la necesidad de trascender las dicotomías. Existe una fuerte tendencia
en Occidente a ver el mundo en términos de una dicotomía, donde se
evidenció que los debates acerca del objeto en contraposición con el
sujeto, el cuerpo contra la mente, el racionalismo contra el empirísmo y
la administración científica contra las relaciones humanas reflejan esta
tradición intelectual.
Las dicotomías que forman la base sobre la cual se construyo la teoría
de la creación de conocimiento organizacional, son: Tácito / explícito,
Mente / cuerpo, Individuo / organización, Arriba-abajo / abajo-arriba,
Burocracia / fuerza estratégica, Relevos / rugby, Oriente / occidente.
El conocimiento humano es creado y expandido a través de la interacción
social del conocimiento tácito y explícito. La socialización genera
conocimiento armonizado, la exteriorización genera conocimiento
conceptual, la combinación genera conocimiento sistemático, la
interiorización genera conocimiento operacional. El aprendizaje por
medio del ensayo y el error es una ilusión, en cambio, nosotros ponemos
el énfasis en la importancia de la experiencia física. La experiencia
personal y física es tan valiosa como la abstracción indirecta
intelectual. El individuo es el ´´creador´´ de conocimiento y la
compañía es ´´amplificador´´ de conocimiento”.
El conocimiento Explicito: es el que puede ser expresado en palabras ,
números, o formulas y compartirlo. Puede ser transmitido entre
individuos formal y sistemáticamente.
El conocimiento tácito es aquel altamente personal, difícil de
formalizar y de compartir con otros. Además está enraizado profundamente
en los actos y experiencias de las personas individuales, así como en
sus valores, ideales o emociones. Para ser precisos, distinguimos dos
dimensiones del conocimiento tácito: “técnico” y “Cognitivo”.
El conocimiento es dinámico, personal y diferente de los datos y de la
información porqué esta interpretado y asumido en cierta acción. Los
datos constituyen símbolos no estructurados y discretos que deben ser
asimilados e interpretados. La información es un medio para la
comunicación explícita. El conocimiento puede ser tácito o puede hacerse
en parte explícito. La información, de este modo, sería conocimiento
hecho explicito. Lo cual no quiere decir que quien recibe la información
reciba el mismo conocimiento original, primero porque la mayor parte se
pierde, y segundo porqué lo que llega mediante la información se
reinterpreta según el receptor y sus percepciones y experiencias
personales. Se produce por tanto un conocimiento personal que
compartiéndolo puede llegar a tener un marco y elementos comunes.
Hablaríamos así de conocimiento compartido o conocimiento de una
organización. En la creación del conocimiento organizacional se
establece a través de un diálogo continuo entre el denominado
conocimiento tácito y el explícito.
CREACION DE CONOCIMIENTO EN LA PRACTICA
Antecedentes Coorporativos, Se utiliza a Matsushita Electric Industrial
y en 1970 hay madurez en el mercado japonés de artículos para el hogar,
y se inició competencia de precios y también las ganancias operativas de
Matsushita disminuyeron. Para el 1977: Casas japonesas tenían: 95.4%
Televisores a color, 94.5% Aspiradoras, 98.4% Refrigeradores, 98.5%
Lavadoras y 94.3% Planchas . Para mayo de 1983: Se anuncia un plan
corporativo de tres años llamado ACTION 61 (acción, reducción de costos,
productos de actualidad, iniciativa en mercadotecnia, reactivación
organizacional y nueva fuerza administrativa) , Número 61: sexagésimo
primer año de la era del emperador Hirohito (1986) . ACTION 61:
Objetivos: Incrementar la competitividad del negocio clave de Matsushita
prestando cuidadosa atención a costos y al mercadeo , Reunir los
recursos necesarios para entrar en mercados históricamente dominados por
competidores como IBM, Hitachi, NEC y Fujitsu , Se expresaron con el
lema: "Más allá de los artículos para el Hogar" y aparece un caos
creativo porque hay Cambio de enfoque estratégico de artículos para el
hogar a productos industriales y de alta tecnología y por eso comienza
la Reestructuración de los negocios pues hay Integración de tres
divisiones en la división de aparatos para cocina, Generó más caos y
variedad de requisitos.
Para mayo de 1984 se integran tres divisiones a la división de aparatos
para cocina como parte de ACTION 61 y estas pretenden mejorar la
eficiencia organizacional eliminando la duplicidad de recursos ,
Restablecer el crecimiento combinando la tecnología y el know-how de las
tres divisiones y crear divisiones como son Hervidoras de arroz,
Artículos calefactores y Rotación : productos motorizados como
procesadores de alimentos
Todos los productos se enfrentaron a la madurez del mercado pero al
principio los beneficios de la integración no fueron evidentes pero en
los dos años siguientes: Porcentaje de ganancias paso de 7.2% (1984) a
9.0 (1986), Al eliminar la capacidad excedente , Ventas de la división
decayeron de 62,700 millones de yenes (1984) a 60,400 (1986). Por eso
las nuevos cambios al principio produjeron un caos creativo pero que a
la vez presentaron condiciones facilitadoras, Cambio estratégico y la
integración introdujeron un sentimiento de crisis, inspiró la intención
y el compromiso y Desarrollo de un producto exitoso cien por ciento
nuevo con la creación de las tres divisiones se presentaron una gran
Variedad de requisitos, pues estas constaban con mas de 1400 empleados,
Cultura divisional completamente distinta , Distintos antecedentes y
Distintas formas de hacer negocios, cuales fueron las condiciones que
facilitaron la unión de mas de 1400 empleados, Primero la Redundancia
pues había que Mejorar las comunicación los 13 ejecutivos de nivel medio
se enviaron a un retiro , Intento de movilizar y compartir el
conocimiento tácito y se creo un periódico para difundir el conocimiento
explícito, pues había una gran intención de Guiar a un grupo de
individuos hacia una misma meta , Estudio de tendencias de la vida
diaria y Se creó el concepto "Fácil y rico" .
Se pensó primeramente en una panificadora casera y se creo un equipo
para crear un laboratorio de artículos para el hogar, Laboratorio de
I/D, Aparatos para cocina, Diseñador mecánico y Desarrollador de
software y se comenzó a tener Reuniones para desarrollar el concepto del
producto, y se comenzó con la Especificaciones del producto: La máquina
debía amasar, fermentar y hornear pan automáticamente , No debe utilizar
una mezcla especial de ingredientes . Un cronómetro incluido , La
manufactura no debe estar afectada por la temperatura del cuarto , El
pan debe tener buena forma , Debe tener mejor sabor que el pan de
producción y distribución masiva y El precio de menudeo debe estar entre
30,000 y 40,000 yenes . Se aprobó el proyecto y se formó el equipo
oficial de 11 miembros que tenían : Laboratorio y división de aparatos
para cocina, 1 Planeación , 3 Maquinaria , 2 Sistemas de control y 3
Desarrollo de software, y Todo debía ser desarrollado en casa, pero
fallaron porque se presentaron varios problemas como son : Forma del
recipiente de la masa, Diferencia entre sistemas eléctricos .
Temperatura y Distintas marcas de harina y levadura lo que necesitaban
era un sistema suficientemente bueno para producir buen pan en cualquier
tipo de circunstancias y en condiciones facilitadoras por eso se
adquirió un maestro panadero y con los conocimientos de este se creo un
software porque el Maestro panadero aprendió en años de experiencia ,
Experiencia es difícil de enunciar en palabras, Imitación y práctica y
Capacitarse con el jefe panadero. Ni el panadero ni Tanaka eran capaces
de enunciar de forma sistemática, "Si los artesanos no pueden explicar
sus habilidades, entonces los ingenieros deben convertirse en
artesanos", Desarrollador transfirió su conocimiento utilizando la
expresión estirartorcer y sugiriendo la fuerza y velocidad de la hélice
para amasar y Después de un año de estar en el proceso de desarrollo, se
lograron las especificaciones, para noviembre de 1985, el equipo logró
desarrollar una máquina que hacía buen pan y el producto tenía: Un
mecanismo de amasado con un motor, Un recipiente para la masa y otro
para la levadura , Una microcomputadora y Cronómetro y termostato , los
miembros del equipo se lo llevaron a probar a su casa y sus comentarios
probaron que se alcanzó la meta en este ciclo se resolvió el problema de
hacer que la máquina amasara correctamente esto se Desarrollo a través
de la socialización, Se crearon conceptos explícitos estirartorcer, "más
lento" o "más fuerte" , El conocimiento tácito fue exteriorizado
instalando varillas en el recipiente de la masa y Combinación: se
unieron los conceptos estirar-torcer y el conocimiento tecnológico y por
ultimo : El proyecto paso del desarrollo tecnológico a la etapa de
comercialización, Se incrementó el personal de diseño y al equipo se
unieron miembros de los departamentos de mercadotecnia y de manufactura
y Temas más importantes : Diseño industrial, Estabilización de la
calidad y Reducción de costos. El conocimiento tácito de los miembros
originales aún era necesario para realizar cambios para disminuir el
costo, Problema principal para disminuir el costo era un sistema de
enfriamiento, Descubrieron que se podía mezclar el resto de los
ingredientes primero y añadir la levadura en una etapa más avanzada, Se
obtuvo una patente de esta tecnología.
Pero fue necesario realizar cambios en el diseño y estos fueron
Recipiente nuevo para levadura controlado por un cronómetro y Retirar el
sistema de enfriamiento pero con esto se atrasaría la introducción del
producto, El concepto "fácil y rico" resultó ganador y se hicieron los
cambios.
Distribución del Conocimiento en la División Matsushita, Era considerada
como un competidor basado en precios y centrado en productos estándar
participantes en mercados maduros , Su cultura corporativa se había
vuelto conservadora y orientada hacia el status quo , Surgimiento de un
nuevo producto y de un nuevo proceso representó una aguda ruptura con la
tradición y Se revitalizaron los procedimientos institucionales, para
apoyar la generación de puntos de vista creativos que fomenten la
innovación . Como se distribuyo el conocimiento en la división : Al
crearse equipos de proyecto interdepartamentales se disolvieron los
límites existentes en la compañía, Acercó a los usuarios y sus opiniones
a los ingenieros , Cambió la actitud de los ingenieros hacia los nuevos
proyectos , Generó confianza entre los empleados y el deseo de
desarrollar otro producto innovador, Antes del desarrollo de la
panificadora se desarrollaban productos para competir en el interior de
la compañía. Después del desarrollo de la panificadora se centraron en
la creación de productos con una calidad genuina, que satisfacía las
necesidades reales de los consumidores , Los ingenieros empezaron a
investigar los deseos de los consumidores , Empezaron a surgir productos
dirigidos a enfatizar la "calidad de vida" de los consumidores ,
Cafetera automática que venía con un molino de café incluido , Induction
Heater Rice Cooker . El nuevo conocimiento se diseminó más allá del
equipo de desarrollo del producto , Se demostró que se podía crear un
producto innovador a través de la cooperación , Demostró el valor de la
creación de conceptos de producto que estuviera de acuerdo con los
sueños de las personas y Se desarrollaron productos innovadores basados
en el mismo concepto "fácil y rico" esto Inspiró al presidente para
adoptar el concepto "electrónica humana" como el concepto total de
Matsushita, Electrónica Humana que Desarrolla productos más humanos
utilizando tecnología avanzada , Producto Humano: Aquel que podía
liberar y elevar el espíritu humano a través de un uso fácil y la
Panificadora cumplía con estos conceptos.
Nuevo conocimiento tácito: Hacer que los ingenieros desarrollen un
producto interactuando de manera directa con los consumidores y buscando
la calidad genuina libremente , Se crearon nuevos productos con
estándares de calidad equivalentes. Gaoh (The One), Serie de televisores
de pantalla gigante introducidos en octubre de 1990. Gaoh fue un éxito
debido a la búsqueda de calidad genuina y de los deseos de los
consumidores en cuanto a televisores, El desarrollo de un nuevo
televisor tarda seis meses e incluye algunos cambios tecnológicos, La
división de televisores de Matsushita tardó dos años pero contenía una
cantidad considerable de avances tecnológicos, Vendió más de un millón
de unidades en los primeros 14 meses. Y con estos avances tecnológicos,
fue Tercer lugar en la lista de los 20 mejores productos de 1991
(Mitsubishi Research Institute), Para distribuir el conocimiento
generado en el desarrollo de la panificadora casera Matsushita
desarrolló el concepto total "electrónica humana" el cual inspiró la
creación de productos como Gaoh y Se analizo el esfuerzo de Matsushita
para crear conocimiento continuamente en el nivel corporativo y se
descubrió que los productos no son la única resultante de la creación
del conocimiento si no que también Se puede crear nuevo conocimiento en
cuanto a las formas de Hacer negocios, Administrar una división,
Desarrollar nuevos productos, Administrar el factor gente , se consiguió
dos lados uno duro y otro suave, por el lado duro se vio la manera
diferente de enfocar en el desarrollo de productos y por el lado
"suave", Se relaciona con los resultados menos tangibles , Sistemas de
administración, Mecanismos operacionales y los Programas de
administración de recursos humanos por eso la compañía Matsushita
comenzó en 1989 el proceso para establecer su visión corporativa para el
siglo XXI, porque se cuestionaron hacia donde iba la compañía y que
clase de empresa les gustaría que fuera, La tarea de desarrollar la
visión fue encomendada al Comité Human 21 , ejecutivos de nivel alto
medio con grandes responsabilidades, No tenían ideas muchas ideas
originales y estimulantes y se creo el Comité Human 200-People que
comprendía 200 estrellas seleccionadas entre un gran número de
participantes, Discutieron ideas acerca del siglo próximo y escribieron
reportes acerca de estas discusiones , Comité Human 21 examinaba
informes y decidió si la empresa debía adoptar las sugerencias hechas y
él tipo de grupo deben formar los empleados de Matsushita. Apareció un
grupo de individuos voluntarios que Creyeran en valores como el
voluntarismo, la ambición, la creatividad y la productividad mental. Y
cada empleado debía reconsiderar el trabajo y la administración e
intentar ser no solo un buen hombre de negocios, sino también un buen
ciudadano, miembro de familia e individuo . Comité Human 21 se
Desarrolló como visión corporativa , "Compañía que busca posibilidades"
, Un grupo de individuos voluntarios con abundantes y diversas bases de
conocimiento compartirían ideas y valores similares , Matsushita se
consideraba envuelta en el proceso de convertirse en una compañía
creadora de conocimiento Algunos ejecutivos senior no querían aceptar
tal visión . En abril de 1990 se anunció oficial y públicamente la
visión corporativa. Estableció cuatro objetivos en las áreas de
negocios, tecnología, gente y globalización, Negocio de innovación
humana, Tecnología humanware, Grupo activo heterogéneo, Administración
de redes multilocales y globales, pero se necesitarían cinco condiciones
requeridas en la práctica: Intención organizacional: Human 21 ayudó a
que los altos ejecutivos expresaran sus dudas acerca del status quo y
desarrollaran un nuevo ideal, Fluctuación / caos , Redefinición
incrementó la ansiedad de los empleados , Variedad de requisitos , El
comité estaba compuesto por 200 personas de distintas divisiones y
compañías del grupo, Redundancia, 200 personas compartieron su
conocimiento tácito y Proporcionó una base de conocimiento común pero
tenían cincos condiciones requeridas en la práctica: Autonomía, Comité
de 200 empleados jóvenes tenían autonomía para generar innovación y se
puso en práctica del concepto: "individuos voluntarios", Objetivo,
Empleados voluntarios, ambiciosos, y mentalmente productivos, así como
buenos ciudadanos, miembros de familia e individuos , se Reducir las
horas de trabajo, Medio operacional para reducir los objetivos,
Eliminando o reduciendo el tiempo utilizado para trabajos rutinarios,
los empleados podrían ser más productivos mentalmente, ambiciosos y
creativos , se realizó una innovación de pensamiento y administración
hacia 1993 , Se estableció la meta de reducir las horas de trabajo a
solo 1,800 al año Objetivo: Incrementar la creatividad de los empleados,
no solo reducir las horas de trabajo o los costos y Oficina de promoción
del MIT"93 pidió a cada una de las divisiones que desarrollaran nuevos
sistemas operacionales y de administración. Para esto se establecieron
tres comités para coordinar este esfuerzo en los departamentos de:
Relaciones laborales , Personal, Contaduría general , El desarrollo se
dejó en manos de equipos autoorganizables en cada división, El análisis
de las horas de trabajo existentes y los procesos de negocios revelaron
que había grandes oportunidades para mejorar los sistemas operativos
existentes. Se hizo que los empleados experimentaran un horario de 150
horas al mes . Ingeniería concurrente Se establecen las especificaciones
en una etapa temprana del desarrollo y, en consecuencia, se reducía la
necesidad de introducir cambios en el diseño durante las etapas
posteriores . Condiciones facilitadoras en la práctica: Fluctuación /
caos, Reducción a 1,800 horas de trabajo por año . Búsqueda de causas de
la ineficiencia, Intención Producir "individuos voluntarios" , Variedad
de requisitos Equipos formados por personas con antecedentes distintos,
en todas las divisiones y compañías del grupo y Autonomía para a
desarrollar ideas que condujeran al perfeccionamiento
Condiciones facilitadoras en la práctica” Redundancia, en forma de
conocimiento común . Resumen e Implicaciones, Importancia de
introducirse en el conocimiento tácito de un individuo (habilidad para
amasar), Éxito de la panificadora condujo a la creación del concepto
"electrónica humana", Importancia de acrecentar las condiciones
facilitadoras organizacionales y La creación de conocimiento
organizacional es un proceso interminable que requiere innovación
continua.
El modelo "centro-arriba-abajo", un proceso de administración para la
creación de conocimiento
Modelo abajo – arriba: es un modelo clásico que considera la creación de
conocimiento desde el punto de vista del procesamiento de la información
que será seleccionada y simplificada y es transmitida hacia arriba de la
pirámide hasta los altos directivos, quienes la usan para crear planes y
dar ordenes, las cuales se transmiten hacia abajo de la jerarquía,
Modelo arriba - abajo : es cuando los directivos crean los conceptos
básicos para que los miembros de los niveles inferiores los apliquen,
estos conceptos se vuelven las condiciones operacionales de los
ejecutivos de nivel medio, quienes deciden cuales son los instrumentos
necesarios para materializarlos, en este nivel de la primera línea, la
ejecución de estas decisiones se vuelve rutinaria en gran parte, la
organización que funciones de arriba a abajo tiene la forma de una
pirámide, y es un modelo tradicional que se asume de manera implícita
que los altos directivos tienen la capacidad de y están en posición de
crear conocimientos. Los conceptos generados por los altos ejecutivos
deben estar libres de toda ambigüedad o ambivalencia. Los conceptos se
basan en la primisa de que tienen un significado singular, este modelo
es adecuado para tratar con conocimiento explícito, pero al controlar la
creación de conocimiento desde arriba, ignora el desarrollo de
conocimiento tácito que puede darse en la línea frontal de una compañía.
Modelo abajo – arriba: es una organización que funciona de abajo a
arriba y tiene una forma plana y horizontal, La administración es
inversa a la administración arriba – abajo, en lugar de jerarquizar y
dividir las labores, se permite la autonomía, En vez de que el
conocimiento sea creado y controlado por los altos ejecutivos, se crea
en los niveles inferiores y en gran medida, es controlado por las
personas en esos niveles. Los directivos dan pocas ordenes e
instrucciones y sirven como patrocinadores de los empleados de primera
línea, que tienen una visión empresarial, el conocimiento es creado por
esos empleados, quienes operan de forma independiente y separada y
prefieren trabajar solos. Hay poco dialogo directo con otros miembros de
la organización, Ya sea vertical u horizontalmente, el principio
operativo es la autonomía y no la interacción. El conocimiento es creado
por algunos individuos, no por un grupo de individuos que interactúa
entre sí. Este modelo es apto para tratar con el conocimiento tácito,
pero su énfasis en la autonomía hace muy difícil compartir tal
conocimiento en el interior de la organización.
Modelo arriba – abajo, abajo – arriba: Estos dos modelos tradicionales
pueden ser alternativas el uno del otro, pero ninguno de ellos es
adecuado como proceso de administración de la creación de conocimiento.
Ninguno es apto a la conversión de conocimiento, el modelo arriba –
abajo provee una conversión parcial enfocándose solo en la combinación
(explícito a explicito) y la interiorización (explícito a tácito). El
modelo abajo – arriba lleva a cabo una conversión parcial concentrándose
en la socialización (tácito a tácito) y la exteriorización (tácito a
explícito), En ambos modelos a los ejecutivos de nivel medio no se les
da reconocimiento ni relevancia . Administración centro – arriba –
abajo: en este el conocimiento es creado por los ejecutivo de nivel
medio, quienes con frecuencia son líderes de un equipo o una fuerza
estratégica, a través de un proceso de conversión en espiral que
involucra tantos a los altos directivos como a los empleados de la línea
frontal. El proceso coloca a los ejecutivos de nivel medio en el centro
de la administración de conocimiento, justo en la intersección de los
flujos de información horizontal y vertical de la compañía. Operan como
puente entre los ideales visionarios de los altos ejecutivos y las
realidades muchas veces caótica de los negocios enfrentados por los
trabajadores de la línea frontal. Ellos son los verdaderos ingenieros
del conocimiento de la compañía creadora del conocimiento, La tarea
principal de los ejecutivos de nivel medio es encauzar la situación
caótica de los empleados de la línea frontal hacía la creación de
conocimiento con propósito. Para lograrlo , brindan a sus subordinados
un marco conceptual que los ayude a encontrar sentido a su experiencia,
El papel de los altos directivos es crear una teoría, mientras que los
administradores de nivel medio, buscan una teoría de medio alcance que
puedan probar empíricamente en el interior de la compañía con ayuda de
los empleados de la línea frontal.
Estudios de caso para los tres modelos de administración :
Administración arriba-abajo: General Electric, dirigida por Jack Welch,
Administración abajo-arriba: 3M, Administración centro-arriba-abajo:
Canon
Administración arriba-abajo , Jack Welch heredó una burocracia, puso en
marcha una serie de acciones para deshacerse de ella y de la jerarquía,
La forma en que procedió era arriba-abajo, Papeles, Creador de
conceptos, Negociador, La Creación de Conceptos es tener Visión, Los
negocios que no estaban en los círculos tenían que crear una estrategia
para ingresar o desaparecer, por eso tenían que crear conceptos: Welch
confiaba en el poder de sus ideas para construir conceptos
operacionales, Proceso de cambio fundamental o revolución ,desarrolló la
expresión "rapidez, sencillez y confianza en si mismo". Inició un
programa (Work-Out) que le daba a los empleados la autoridad para
recomendar soluciones posibles. E integraban una diversidad , los
diferentes negocios
para mantener su independencia operativa al mismo tiempo que trabajaban
como equipo Y creo el concepto de "sin fronteras" y rompió con las
barreras internas: la jerarquía, la geografía y la función así como el
intento de integrar grupos de interés externos
El mismo director ejecutivo en jefe llevó a cabo el proceso completo,
creando los conceptos (estratégicos y operacionales), refinándolos,
comunicándolos en forma entendible a través de metáforas y analogías, y
reiterándolos en repetidas ocasiones
Negociaciones este es conocido como un consumado negociador. Durante los
primeros 4 años de su dirección vendió 125 negocios. En ambos casos el
presidente tuvo todo el control Administración abajo-arriba: 3M,
Minnesota Mining and Manufacturing Company (3M), por esto la dirección
general no es el centro de atención. Se presta más atención a los a los
inventores y emprendedores individuales, y es muy posible que en el
exterior se les conozca más que al director, Administración
abajo-arriba: 3M los principios de 3M son la autonomía y la actitud
empresarial, se ponen en práctica como sigue: Ausencia de la
planificación excesiva, Poco papeleo Aceptación de los errores como algo
normal , Ruptura regular de las fronteras, Fomento de la iniciativa,
Flujo de ideas desde niveles inferiores , Mínima interferencia de los
altos directivos, Imposibilidad de los altos directivos para eliminar
una idea , Mantenimiento de una estructura organizacional pequeña y
plana . Los vendedores se convirtieron en investigadores de necesidades
insatisfecha, nació una compañía formada por personas que resuelven
problemas en la práctica, fueran vendedores o técnicos, por que fueron
individuos con iniciativa , Los vendedor que se percató de las
dificultades de sus clientes de la industria automotriz para pintar sus
automóviles con dos colores y desarrollaron una cinta para resolver el
problema , Primeros intentos fallaron: no habían trabajado con cintas,
el presidente pidió al jefe de Drew retirarlo del proyecto, Drew
continuó con el proyecto y surgió el masking tape y después creó la
cinta Scotch.
Individuos con iniciativa, Art Fry: Decidió crear un marcador que se
adhiriera a las páginas, pero que pudiera despegarse sin dañar el papel,
pero también construyó en una noche una máquina. La idea de jefe no es
muy aceptada, a los emprendedores les gusta pensar que ellos controlan
su destino. Es rara la ocasión en que un jefe da una orden o comando
Administración abajo-arriba. Los ejecutivos senior actúan como mentores,
capacitadores y patrocinadores y el desarrollo de ideas para nuevos
productos es sagrada, Se sustituye la obligación de probar que la idea
es buena , por la obligación de robar que la idea no sirve.
Requerimiento corporativo dicta que al menos 25% de sus ventas debe
provenir de productos que no existían cinco años atrás. Administración
centro-arriba-bajo: Canon . Pidieron a investigadores que crearan una
copiadora relativamente nueva
Desarrollar un producto con múltiples características que pudiera ser
utilizado por cualquier persona y producido a un bajo costo, y Copias
claras y estables constantemente
La más pequeña y la más ligera del mundo, creando Metas. Precio
equivalente a la mitad de la copiadora más pequeña existente en el
mercado . Evitarse el mantenimiento en la mayor medida posible Ser
creativa y contener un elemento divertido . Administración
centro-arriba-bajo: Canon, el equipo de estudio de la factibilidad y se
diseño de producto , tomando en cuenta primero el Análisis técnico, ¿por
qué son las copiadoras tan caras? , ¿por qué necesitan tanto servicio?,
Administración centro-arriba-bajo: Canon y crearon un cartucho
desechable
¿Qué sucedería si la parte problemática de la copiadora (el cilindro y
su mecanismo) se hiciera desechable para que después de obtener un
número determinado de copias el usuario tirara el módulo completo e
insertara uno nuevo, La copiadora no necesitaría mantenimiento. La
naturaleza multidisciplinaria de la fuerza estratégica brindó a sus
miembros algunos beneficios de largo plazo "obtuve un gran beneficio con
saber qué cosa preguntarle a quién". Administración centro-arriba-bajo:
Canon . Hiroshi Nitanda quien fue asignado líder asistente del grupo de
fuerza estratégica de la mini copiadora, atribuyó el éxito del proyecto
al diálogo abierto y sincero que hubo entre los miembros del equipo, a
pesar de que pertenecían a distintos grupos funcionales y tenían
diferentes edades y títulos.
Comparación de los tres modelos de administración, primero es la
creación del conocimiento, luego los ejecutivos creaban y justificaban
los conceptos, pero también los directivos se desempeñaron como
patrocinadores o mentores, los ejecutivos de nivel medio , eran los
responsables de llevar a cabo las cinco fases del proceso y de
involucrar tanto a directivos como a empleados del frente. Se creo el
conocimiento explícito y la forma de conversión fue la de combinación y
exteriorización y esto provee un escenario apropiado para llevar a cabo
las cuatro formas de conversión de conocimiento. La comunicación se
transmitió a los niveles inferiores como una orden o instrucción, Las
ideas generadas por los individuos con iniciativa son comunicadas por
los individuos involucrados, quienes trabajan con base en la
autoorganización. Se apoyan en la comunicación en dos sentidos, como el
diálogo, las sesiones de campo y las reuniones para beber y con
frecuencia hacen uso de metáforas y analogías, por eso todos eran un
equipo, y como todas las personas de una compañía creadora de
conocimiento son creadoras de conocimiento, El valor de la contribución
de cada integrante está determinado más por la importancia de la
información, que por la posición que la persona ocupa en la jerarquía de
la empresa, La creación de conocimiento es producto de la interacción
dinámica de Practicantes de conocimiento, Ingenieros de conocimiento
Funcionarios de conocimiento y el equipo creador de conocimiento
Todos los individuos involucrados en la creación de conocimiento en la
empresa
Esta formado por : Practicantes de conocimiento -- Empleados de línea,
Ingenieros de conocimiento -- Ejecutivos de nivel medio , Funcionarios
de conocimiento -- Altos directivos .
Los practicantes de conocimiento son responsables de la acumulación y
generación de conocimiento tanto tácito como explícito, Interactúan
sobre todo con el conocimiento tácito especialistas en conocimiento,
Interactúan sobre todo con el conocimiento explícito
Ingenieros de conocimiento.
Responsables de la conversión de conocimiento de tácito en explícito y
viceversa
Facilitan las cuatro formas de conversión de conocimiento , acumulan,
generan y actualizan conocimiento tácito todos los días, funcionando
casi como archivos andantes
La calidad del conocimiento que acumulan y generan es determinada por la
calidad de sus experiencias en la línea frontal del negocio. Los
ingenieros y los funcionarios de conocimiento deben asignarles tareas
que demanden tanta exploración y representen el mayor reto como sea
posible, Acumulan y generan conocimiento tácito abundante en forma de
habilidades encarnadas basadas en la experiencia, Acumulan, generan y
actualizan el conocimiento, pero de un tipo distinto del que manejan los
operadores de conocimiento , Movilizan conocimiento explícito bien
estructurado en forma de datos técnicos, científicos y otros también
cuantificables. Planificadores estratégicos
Especialistas que trabajan en posiciones de apoyo como finanzas,
personal, legal e investigación de mercadotecnia , Utilizan sobre todo
la mente : Altos estándares intelectuales que tienen gran sentido del
compromiso para recrear el mundo de acuerdo con su propia perspectiva y
tienen una gran variedad de experiencias tanto dentro como fuera de la
compañía y habilidad para sostener diálogos con los clientes y con los
colegas de la empresa pero están abiertos a la posibilidad de llevar a
cabo discusiones ligeras y debates con otras personas, y habilidad para
enunciar una visión de conocimiento que dé sentido de dirección , y
capacidad para justificar la calidad del conocimiento creado y talento
para elegir el líder del equipo adecuado y Habilidad para interactuar
con los miembros del equipo con capacidad para dirigir o administrar el
proceso total de creación de conocimiento .
KNOWLEDGE MANAGEMENT (KM)
El conocimiento es el uso de los datos y la información en interrelación
con el potencial de habilidades, competencias, intuiciones, y
motivaciones de las personas. Por consiguiente, el conocimiento es más
relevante para sostener los negocios que el capital, el trabajo o la
tierra. Es esencial para la acción, el rendimiento y la adaptación y
provee la capacidad para responder a situaciones nuevas. Desde un punto
de vista holístico el conocimiento forma parte de las ideas, los
juicios, los talentos, las relaciones, las perspectivas y los conceptos.
Es acción, innovación focalizada, experiencia compartida, tiene que ver
con las relaciones personales y las alianzas, es, en definitiva, un
valor agregado del comportamiento y las actividades. Tomando esta
perspectiva, debemos considerar dos aspectos relacionados con el
conocimiento que son vitales para la viabilidad y el éxito en cualquier
nivel:
Los datos : éstos deben ser aplicados y explotados. Es necesario que
sean aumentados, preservados y utilizados al máximo tanto por los
individuos como por las organizaciones.
Los procesos relacionados con el conocimiento: la creación,
construcción, compilación, transformación, transferencia, aplicación y
salvaguarda del conocimiento debe ser administrada explícita y
cuidadosamente en todas las áreas afectadas.
El conocimiento se almacena en la mente de los individuos o se lo
codifica en procesos organizacionales, documentos, productos, servicios
y sistemas.
Desde el punto de vista organizacional, el conocimiento es la base y el
impulsor de la economía post-industrial. El conocimiento organizacional
es el resultado del aprendizaje que provee la única ventaja competitiva
perdurable. Para que se convierta en un verdadero valor agregado, es
necesario que el conocimiento organizacional esté focalizado, al alcance
de todos y que pueda ser compartido.
La administración del conocimiento (KM) es el proceso mediante el cual
se gobierna la creación, diseminación y uso del conocimiento. Implica
hacer una revisión del capital intelectual focalizando en los recursos
singulares, las funciones críticas y los obstáculos que podrían amenazar
el flujo del conocimiento para su uso diario dentro de la organización.
Este proceso implica una renovación continua de la base de conocimientos
de la organización para lo cual es necesario crear estructuras de
soporte y poner en marcha instrumentos de inteligencia tecnológica,
haciendo énfasis en el trabajo de equipo y la difusión del conocimiento.
Como el conocimiento es el resultado de un proceso de ¨construcción¨, no
es directamente observable; es algo específico del sistema cognitivo que
lo ha creado ( entendiendo por tal la interrelación entre individuos y
sus talentos , el medio cultural y medio social), y no reside fuera de
él. Es así que la administración del conocimiento permite aprovechar
tanto la experiencia como el producto del trabajo de todos los
individuos que componen una empresa, supone ganar conocimiento a partir
de la experiencia propia y la de otros y aplicarlo para cumplir la
misión de la organización.
La KM protege y conserva el conocimiento organizacional , genera
oportunidades para ampliar las posibilidades de decisión, mejora los
servicios y productos y agrega flexibilidad a la organización. Además,
complementa y potencializa otras iniciativas organizacionales como la
administración de la calidad total (TQM) y el proceso de reingeniería de
negocios ( BPR) proveyendo nuevos puntos de urgencia para sostener una
posición competitiva. La KM en las organizaciones debe ser considerada
desde tres perspectivas con diferentes horizontes y propósitos:
Perspectiva de Negocios: focalizada en por qué, dónde y qué parte de la
organización debe invertir en conocimiento o explotarlo. Las
estrategias, los productos y servicios, las alianzas, adquisiciones e
inversiones deben ser consideradas desde puntos de vista relacionados
con el conocimiento.
Perspectiva de la Administración: focalizada en determinar, organizar,
dirigir, facilitar y monitorizar las prácticas y actividades
relacionadas con el conocimiento que son necesarias para llevar a cabo
las estrategias de negocios y alcanzar los objetivos deseados.
Perspectiva Operativa : focalizada en la aplicación a las tareas de
destrezas específicas relacionadas con el conocimiento ( entrenamiento).
La administración del conocimiento activa y efectiva requiere nuevas
perspectivas y técnicas y alcanza prácticamente a todas las facetas de
una organización. La práctica de esta actividad se relaciona
principalmente con dos aspectos. Por un lado el componente de
conocimiento en las actividades que debe ser tratado como un interés
explícito que se refleja en las estrategias, políticas y prácticas en
todos los niveles de la organización; y, por otra parte la conexión
directa entre el capital intelectual de la organización (tanto explícito
o documentado como implícito o supeditado a capacidades personales de
los individuos que la componen) y sus resultados positivos. Por lo
tanto, incluye la identificación e inventario del capital intelectual y
la posibilidad de generar nuevos conocimientos para la obtención de
ventajas competitivas.
En este proceso se detectan relaciones con otras prácticas y estrategias
de administración conocidas como la reingeniería ,la administración del
riesgo y el cambio. Su implementación incluye métodos provenientes de la
tecnología para acceder, controlar y divulgar la información así como
también todos los métodos que permiten cambiar la cultura de la
organización.
En la actualidad poseemos nuevos conceptos y soluciones provenientes de
una variedad de disciplinas que pueden ser aplicados para medir y
administrar el conocimiento. También la tecnología puede proveer de
nuevas herramientas.
Debemos aceptar que la naturaleza de los negocios ha cambiado por lo
menos en do cuestiones importantes:
1)El trabajo especializado, basado en el conocimiento, tiene un caracter
diferente del trabajo físico.
2)El trabajador especializado está casi completamente inmerso en un
entorno computarizado. Esta nueva realidad altera dramáticamente los
métodos mediante los cuales debemos administrar, aprender , representar,
interactuar y resolver los problemas.
No pueden resolverse los problemas de negocios de la Era de la
Información, o ganar ventajas competitivas simplemente agregando
personas o información. Tampoco pueden resolverse problemas de
conocimiento con aproximaciones provenientes de un enfoque tomado de la
economía orientada al producto. Estas soluciones serían reactivas e
inapropiadas. Es por esto que se hace necesario definir de una manera
clara, rigurosa y ampliamente aceptada las características fundamentales
del conocimiento en un entorno informatizado.
¿Por qué aplicar estrategias de administración del conocimiento?
Para ser útiles a sus clientes y mantener su competitividad, las
compañías deben: reducir sus ciclos de tiempo, operar con insumos
mínimos fijos, acortar el tiempo de desarrollo del producto, mejorar su
servicio de atención al cliente, llevar a cabo un empowerment adecuado
con sus empleados, innovar y generar productos de alta calidad, ampliar
su flexibilidad y adaptación, capturar información, crear tecnología,
compartir y aprender. Nada de esto es posible sin la creación de un foco
de conocimiento acerca del trabajo y el mercado. Este conocimiento debe
ser continuo, estar actualizado, y ser accesible para todos los
empleados y grupos de la organización.
En cuanto a los conocimientos generales de negocios que ya han sido
acopiados, podríamos hacer un listado de sus puntos más importantes
tomando los datos que nos brinda el Artificial Intelligence Applications
Institute (University of Edinburgh) que identifican algunos de los
factores específicos de los negocios en la actualidad:
Los mercados son cada vez más competitivos y aumenta el índice de
renovación.
Las reducciones en el staff crean la necesidad de reemplazar el
conocimiento informal por bases de datos formales. Las presiones
competitivas reducen el tamaño de la fuerza de trabajo que posee
conocimiento valioso acerca de los negocios. Ha disminuido el tiempo que
puede utilizarse para acopiar experiencia y adquirir conocimientos. Los
retiros tempranos y el aumento en la movilidad de la fuerza de trabajo
llevan a la pérdida de conocimiento. En la medida en que pequeñas
compañías constituyen la fuente de operaciones transnacionales, es
necesario administrar cada vez una mayor complejidad.
Los cambios en la dirección estratégica pueden resultar en una pérdida
de conocimiento en un área específica. La mayor parte de nuestro trabajo
se basa en información. Las organizaciones compiten en base al
conocimiento. Los productos y servicios son cada vez más complejos y se
basan en un significativo componente de información. En definitiva, el
conocimiento y la información se han convertido en el medio en donde se
desarrollan los problemas de negocios. Por ello, las compañías pequeñas
necesitan enfoques formales de administración del conocimiento aún más
que aquellas de mayor envergadura ya que no poseen la ubicación en el
mercado, la inercia ni los recursos de las grandes compañías.
Una breve historia de la KM
Las prácticas asociadas con la administración del conocimiento tienen
sus raíces en una amplia variedad de disciplinas y dominios. Algunos
teóricos de la administración como P. Drucker, P. Strassmann y P Senge
en los EEUU han contribuido a la evolución de la KM. Ducker y Strassmann
subrayaron la importancia creciente de la información y explicitaron el
lugar del conocimiento como uno de los recursos organizacionales, y
Senge puso el acento en el concepto de ¨learning organization¨ como la
dimensión cultural de la administración del conocimiento. El trabajo de
E. Roger sobre la difusión de la innovación realizado en Stanford y la
investigación de T. Allen acerca de información y transferencia de
tecnología llevado a cabo en el MIT, ambos de los 70´ también
contribuyeron para comprender cómo se produce, utiliza y difunde el
conocimiento dentro de las organizaciones. Ya a mediados de los 80´
comenzó a evidenciarse la importancia del conocimiento como capital
competitivo a pesar de lo cual las teorías económicas clásicas siguieron
ignorando su valor y la mayor parte de las organizaciones carece todavía
de estrategias y métodos para administrarlo.
El reconocimiento de la creciente importancia del conocimiento
organizacional se acompañó de la preocupación acerca de cómo manejarse
con el aumento exponencial de la cantidad de conocimiento accesible y al
creciente complejización de productos y procesos. La tecnología
informática que tanto contribuyó en la superabundancia de información
comenzó a convertirse en parte de la solución.
Diferentes enfoques en la administración del conocimiento.
Existen muchas formas diferentes de acercarse al multifacético mundo de
la KM. Que podrían categorizarse como sigue:
- Enfoque mecanicista : caracterizado por la aplicación de la
tecnología. Sus principales afirmaciones incluyen:
*Mejor acceso a la información incluyendo métodos ampliados de acceso y
reutilización de los documentos (hipertexto, bases de datos, búsqueda de
texto completo, etc.)
*Tecnología intranet y trabajo grupal on-line
-Enfoque cultural / comportamental : con raíces en los procesos de
reingeniería y administración del cambio, tiende a ver el problema del
conocimiento como una temática propia de la administración. Este enfoque
se centra más en la innovación y la creatividad que en el relevamiento
de los recursos existentes. Sus principales afirmaciones:
*El comportamiento y la cultura organizacionales deben cambiar
dramáticamente. Las organizaciones tal cual se las concebía hasta hoy
han pasado a ser disfuncionales en los ambientes informatizados.
*El comportamiento y la cultural organizacional pueden pero no a través
de la tecnología, que ya ha alcanzado su límite de efectividad. Se
requiere una visión holística del problema.
Enfoque sistemático: mantiene la fe en el análisis racional del problema
del conocimiento. Algunas afirmaciones:
*Lo único importante son los resultados que pueden comprobarse
experimentalmente.
*Los métodos tradicionales de análisis pueden usarse para re-examinar la
naturaleza del trabajo del conocimiento y resolver sus problemas.
Las 5 formas de la generación del conocimiento son: Adquisición;
Recursos dedicados, Fusión, adaptación y redes de conocimiento. Y las
características del conocimiento adquirido son: Significa conocimiento
adquirido por una Organización y el conocimiento desarrollado en ella.
No tiene que ser creado últimamente - sólo nuevo para la organización.
La originalidad es menos importante que la utilidad (Ladrón del año). El
camino más directo para adquirir conocimiento es Comprarlo o contratar
individuos que poseen conocimiento. Cuando una compañía adquiere otra
por su conocimiento, ¿ella está?. Comprando el conocimiento que existe
en las cabezas de la gente y en comunidades de conocedores. Pero no es
fácil medir el conocimiento que es adquirido? Porque no existen
herramientas analíticas confiables para medir el valor de este
conocimiento. Es muy subjetivo. Junto al problema de medir el valor del
conocimiento adquirido, Hay otro problema y es Determinar exactamente
dónde reside el conocimiento. El conocimiento que crees que estás
comprando puede salir por la puerta. Incluso, otros problemas que surgen
con el conocimiento adquirido es El proceso de adquisición interrumpe la
ecología del medio ambiente creador de conocimiento. Pero la compañía
puede no tener éxito integrando el nuevo conocimiento efectivamente. Un
tipo común de renta de conocimiento es cuando el apoyo financiero de una
universidad o instituto de investigación intercambiando el derecho del
primer uso comercial de los resultados prometidos y es contratar a un
consultor para que comparta su conocimiento o lo aplique en un punto en
particular, Pero algo que hay que recordar acerca de la renta del
conocimiento es Asegurarse que se tomen pasos para retenerlo al
conocimiento, este debe estar disponible a los clientes en algún formato
estructurado.
La adquisición por recursos dedicados es la generación del conocimiento
estableciendo un grupo específicamente para ese propósito. Pero toma
tiempo Una vista a corto plazo con tiempos cortos de terminación. Pero
el problema mas serio es la transferencia del conocimiento a donde puede
ser usado. Y la diferencia del conocimiento por fusión es reunir gente
con diferentes perspectivas para trabajar en un problema o proyecto
obligándolos a llegar a una respuestas conjunta. Aparecen los cinco
principios de la Administración del Conocimiento que pueden ayudar a
hacer que la fusión tenga buenos resultados.
Fomentar la conciencia del valor del conocimiento buscado y un deseo de
invertir en el proceso de generarlo. Identificar los trabajadores de
conocimiento claves que pueden ser reunidos efectivamente en un esfuerzo
de fusión. Enfatizar el potencial creativo inherente en la complejidad y
diversidad de ideas, viendo de manera positiva las diferencias, no como
fuentes de conflicto, y eliminando respuestas simples a preguntas
complejas. Hacer la necesidad de generación de conocimiento clara,
recompensada y dirigida hacia una meta común. Introducir medidas e
indicativos de éxito que reflejan el valor verdadero del conocimiento de
una forma más completa que un simple reporte contable.
Para que se origine la generación de conocimiento por adaptación se
necesitan cambios externos y algunas veces internos que causan que un
negocio se adapte a la competencia. Pero muchas no se adaptan pues son
exitosas y las compañías que son exitosas son las que tienen más
dificultad en adaptarse, por que si todo le esta saliendo bien porque
cambiar. Esto le exige (una rigidez principal) y es la tendencia de las
compañías de permanecer con una trayectoria exitosa y protegida. Por eso
muchas compañías tiene problemas a adaptarse a estos cambios porque
tienen mucho tiempo trabajando a toda capacidad y esto no se cambia de
la noche a la mañana. Para adaptarse hay que tener recursos internos y
capacidades que pueden ser utilizadas en formas nuevas y Ser abierto al
cambio o tener una alta “capacidad de absorción”.
El conocimiento es generado por Redes informales autoorganizadas que
pueden con el tiempo llegar a ser formales. La comunidad de conocedores:
Un grupo de personas unidas por intereses comunes, que usualmente hablan
en persona, por teléfono, email, y groupware para compartir experiencias
y resolver problemas juntos. Cuál es un denominador común para las
formas de generación de conocimiento? . Una necesidad de adecuar tiempo
y espacio dedicado a la creación o adquisición de conocimiento. El
reconocer que la generación de conocimiento es una actividad importante
para el éxito de los negocios y un proceso que puede ser nutrido y sobre
todo tener sus antecedentes corporativo.
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