RESUMEN
El PERT/CPM fue diseñado para proporcionar diversos elementos útiles de
información para los administradores del proyecto. Primero, el PERT/CPM
expone la "ruta crítica" de un proyecto. Estas son las actividades que
limitan la duración del proyecto. En otras palabras, para lograr que el
proyecto se realice pronto, las actividades de la ruta crítica deben
realizarse pronto. Por otra parte, si una actividad de la ruta crítica
se retarda, el proyecto como un todo se retarda en la misma cantidad.
Las actividades que no están en la ruta crítica tienen una cierta
cantidad de holgura; esto es, pueden empezarse más tarde, y permitir que
el proyecto como un todo se mantenga en programa. El PERT/CPM identifica
estas actividades y la cantidad de tiempo disponible para retardos.
INTRODUCCIÓN
Los proyectos en gran escala por una sola vez han existido desde tiempos
antiguos; este hecho lo atestigua la construcción de las pirámides de
Egipto y los acueductos de Roma. Pero sólo desde hace poco se han
analizado por parte de los investigadores operacionales los problemas
gerenciales asociados con dichos proyectos.
El problema de la administración de proyectos surgió con el proyecto de
armamentos del Polaris, empezando 1958. Con tantas componentes y
subcomponentes juntos producidos por diversos fabricantes, se necesitaba
una nueva herramienta para programar y controlar el proyecto. El PERT
(evaluación de programa y técnica de revisión) fue desarrollado por
científicos de la oficina Naval de Proyectos Especiales. Booz, Allen y
Hamilton y la División de Sistemas de Armamentos de la Corporación
Lockheed Aircraft. La técnica demostró tanta utilidad que ha ganado
amplia aceptación tanto en el gobierno como en el sector privado.
Casi al mismo tiempo, la Compañía DuPont, junto con la División UNIVAC
de la Remington Rand, desarrolló el método de la ruta crítica (CPM) para
controlar el mantenimiento de proyectos de plantas químicas de DuPont.
El CPM es idéntico al PERT en concepto y metodología. La diferencia
principal entre ellos es simplemente el método por medio del cual se
realizan estimados de tiempo para las actividades del proyecto. Con CPM,
los tiempos de las actividades son determinísticos. Con PERT, los
tiempos de las actividades son probabilísticos o estocásticos.
El PERT/CPM fue diseñado para proporcionar diversos elementos útiles de
información para los administradores del proyecto. Primero, el PERT/CPM
expone la "ruta crítica" de un proyecto. Estas son las actividades que
limitan la duración del proyecto. En otras palabras, para lograr que el
proyecto se realice pronto, las actividades de la ruta crítica deben
realizarse pronto. Por otra parte, si una actividad de la ruta crítica
se retarda, el proyecto como un todo se retarda en la misma cantidad.
Las actividades que no están en la ruta crítica tienen una cierta
cantidad de holgura; esto es, pueden empezarse más tarde, y permitir que
el proyecto como un todo se mantenga en programa. El PERT/CPM identifica
estas actividades y la cantidad de tiempo disponible para retardos.
El PERT/CPM también considera los recursos necesarios para completar las
actividades. En muchos proyectos, las limitaciones en mano de obra y
equipos hacen que la programación sea difícil. El PERT/CPM identifica
los instantes del proyecto en que estas restricciones causarán problemas
y de acuerdo a la flexibilidad permitida por los tiempos de holgura de
las actividades no críticas, permite que el gerente manipule ciertas
actividades para aliviar estos problemas.
Finalmente, el PERT/CPM proporciona una herramienta para controlar y
monitorear el progreso del proyecto. Cada actividad tiene su propio
papel en éste y su importancia en la terminación del proyecto se
manifiesta inmediatamente para el director del mismo. Las actividades de
la ruta crítica, permiten por consiguiente, recibir la mayor parte de la
atención, debido a que la terminación del proyecto, depende fuertemente
de ellas. Las actividades no críticas se manipularan y remplazaran en
respuesta a la disponibilidad de recursos.
Antecedentes.
Dos son los orígenes del método del camino crítico: el método PERT (Program
Evaluation and Review Technique) desarrollo por la Armada de los Estados
Unidos de América, en 1957, para controlar los tiempos de ejecución de
las diversas actividades integrantes de los proyectos espaciales, por la
necesidad de terminar cada una de ellas dentro de los intervalos de
tiempo disponibles. Fue utilizado originalmente por el control de
tiempos del proyecto Polaris y actualmente se utiliza en todo el
programa espacial.
El método CPM (Crítical Path Method), el segundo origen del método
actual, fue desarrollado también en 1957 en los Estados Unidos de
América, por un centro de investigación de operaciones para la firma
Dupont y Remington Rand, buscando el control y la optimización de los
costos de operación mediante la planeación adecuada de las actividades
componentes del proyecto.
Ambos métodos aportaron los elementos administrativos necesarios para
formar el método del camino crítico actual, utilizando el control de los
tiempos de ejecución y los costos de operación, para buscar que el
proyecto total sea ejecutado en el menor tiempo y al menor costo
posible.
Definición.
El método del camino crítico es un proceso administrativo de planeación,
programación, ejecución y control de todas y cada una de las actividades
componentes de un proyecto que debe desarrollarse dentro de un tiempo
crítico y al costo óptimo.
Usos.
El campo de acción de este método es muy amplio, dada su gran
flexibilidad y adaptabilidad a cualquier proyecto grande o pequeño. Para
obtener los mejores resultados debe aplicarse a los proyectos que posean
las siguientes características:
a. Que el proyecto sea único, no repetitivo, en algunas partes o en su
totalidad.
b. Que se deba ejecutar todo el proyecto o parte de el, en un tiempo
mínimo, sin variaciones, es decir, en tiempo crítico.
c. Que se desee el costo de operación más bajo posible dentro de un
tiempo disponible.
Dentro del ámbito aplicación, el método se ha estado usando para la
planeación y control de diversas actividades, tales como construcción de
presas, apertura de caminos, pavimentación, construcción de casas y
edificios, reparación de barcos, investigación de mercados, movimientos
de colonización, estudios económicos regionales, auditorías, planeación
de carreras universitarias, distribución de tiempos de salas de
operaciones, ampliaciones de fábrica, planeación de itinerarios para
cobranzas, planes de venta, censos de población, etc., etc.
DIFERENCIAS ENTRE PERT Y CPM
Como se indicó antes, la principal diferencia entre PERT y CPM es la
manera en que se realizan los estimados de tiempo. E1 PERT supone que el
tiempo para realizar cada una de las actividades es una variable
aleatoria descrita por una distribución de probabilidad. E1 CPM por otra
parte, infiere que los tiempos de las actividades se conocen en forma
determinísticas y se pueden variar cambiando el nivel de recursos
utilizados.
La distribución de tiempo que supone el PERT para una actividad es una
distribución beta. La distribución para cualquier actividad se define
por tres estimados:
(1) el estimado de tiempo más probable, m;
(2) el estimado de tiempo más optimista, a; y
(3) el estimado de tiempo más pesimista, b.
La forma de la distribución se muestra en la siguiente Figura. E1 tiempo
más probable es el tiempo requerido para completar la actividad bajo
condiciones normales. Los tiempos optimistas y pesimistas proporcionan
una medida de la incertidumbre inherente en la actividad, incluyendo
desperfectos en el equipo, disponibilidad de mano de obra, retardo en
los materiales y otros factores.
Con la distribución definida, la media (esperada) y la desviación
estándar, respectivamente, del tiempo de la actividad para la actividad
Z puede calcularse por medio de las fórmulas de aproximación.
El tiempo esperado de finalización de un proyecto es la suma de todos
los tiempos esperados de las actividades sobre la ruta crítica. De modo
similar, suponiendo que las distribuciones de los tiempos de las
actividades son independientes (realísticamente, una suposición
fuertemente cuestionable), la varianza del proyecto es la suma de las
varianzas de las actividades en la ruta crítica. Estas propiedades se
demostrarán posteriormente.
En CPM solamente se requiere un estimado de tiempo. Todos los cálculos
se hacen con la suposición de que los tiempos de actividad se conocen. A
medida que el proyecto avanza, estos estimados se utilizan para
controlar y monitorear el progreso. Si ocurre algún retardo en el
proyecto, se hacen esfuerzos por lograr que el proyecto quede de nuevo
en programa cambiando la asignación de recursos.
Metodología.
El Método del Camino Critico consta de dos ciclos:
1. Planeación y Programación.
1.1.- Definición del proyecto
1.2.- Lista de Actividades
1.3.- Matriz de Secuencias
1.4.- Matriz de Tiempos
1.5.- Red de Actividades
1.6.- Costos y pendientes
1.7.- Compresión de la red
1.8.- Limitaciones de tiempo, de recursos y económicos
1.9.- Matriz de elasticidad
1.10.- Probabilidad de retraso
2. Ejecución y Control.
2.1.- Aprobación del proyecto
2.2.- Ordenes de trabajo
2.3.- Gráficas de control
2.4.- Reportes y análisis de los avances
2.5.- Toma de decisiones y ajustes
Definición del Proyecto
En toda actividad a realizar se requieren conocimientos precisos y
claros de lo que se va a ejecutar, de su finalidad, viabilidad,
elementos disponibles, capacidad financiera, etc. Esta etapa aunque
esencial para la ejecución del proyecto no forma parte del método. Es
una etapa previa que se debe desarrollar separadamente y para la cual
también puede utilizarse el Método del Camino Critico. Es una
investigación de objetivos, métodos y elementos viables y disponibles.
Lista de Actividades
Es la relación de actividades físicas o mentales que forman procesos
interrelacionados en un proyecto total. En general esta información es
obtenida de las personas que intervendrán en la ejecución del proyecto,
de acuerdo con la asignación de responsabilidades y nombramientos
realizados en la Definición del Proyecto.
Las actividades pueden ser físicas o mentales, como construcciones,
tramites, estudios, inspecciones, dibujos, etc. En términos generales,
se considera Actividad a la serie de operaciones realizadas por una
persona o grupo de personas en forma continua, sin interrupciones, con
tiempos determinables de iniciación y terminación. Esta lista de
actividades sirve de base a las personas responsables de cada proceso
para que elaboren sus presupuestos de ejecución.
Ejemplo:
a. Jefes de mantenimiento y producción.
1. Elaboración del proyecto parcial de ampliación.
2. Calculo del costo y preparación de presupuestos.
3. Aprobación del proyecto.
4. Desempaque de las maquinas nuevas.
5. Colocación de las maquinas viejas y nuevas.
6. Instalación de las maquinas.
7. Pruebas generales.
8. Arranque general.
9. Revisión y limpieza de maquinas viejas.
10. Pintura de maquinas viejas.
11. Pintura y limpieza del edificio.
b. Ingeniero electricista.
12. Elaboración del proyecto eléctrico.
13. Calculo de los costos y presupuestos.
14. Aprobación del proyecto.
15. Instalación de un transformador nuevo.
16. Instalación de nuevo alumbrado.
17. Instalación de interruptores y arrancadores.
c. Ingeniero contratista.
18. Elaboración del proyecto de obra muerta.
19. Cálculo de los costos y presupuestos.
20. Aprobación del proyecto.
21. Cimentación de las máquinas.
22. Pisos nuevos.
23. Colocación de ventanas nuevas.
Esta es una lista de los responsables en un proyecto de ampliación de
una fabrica.
Matriz de Secuencias
Existen dos procedimientos para conocer la secuencia de las actividades:
a.- Por antecedentes
b.- Por secuencias.
Por antecedentes, se les preguntará a los responsables de los procesos
cuales actividades deben quedar terminadas para ejecutar cada una de las
que aparecen en la lista. Debe tenerse especial cuidado que todas y cada
una de las actividades tenga por lo menos una antecedente excepto en el
caso de ser actividades iniciales, en cuyo caso su antecedente será
cero(0).
En el segundo procedimiento se preguntara a los responsables de la
ejecución, cuales actividades deben hacerse al terminar cada una de las
que aparecen en la lista. Para este efecto debemos presentar la matriz
de secuencias iniciando con la actividad cero(0) que servira para
indicar solamente el punto de partida de las demás. La información debe
tomarse una por una de las actividades listadas, sin pasar por alto
ninguna de ellas.
En la columna de "anotaciones" el programador hara todas las
indicaciones que le ayuden a aclarar situaciones de secuencias y
presentación de la red. Estas anotaciones se hacen a discreción, ya que
esta matriz es solamente un papel de trabajo.
Si se hace una matriz de antecedentes es necesario hacer después una
matriz de secuencias, pues es ésta última la que se utiliza para dibujar
la red. Esta matriz no es definitiva, porque generalmente se hacen
ajustes posteriores en relación con la existencia y disponibilidades de
materiales, mano de obra y otras limitaciones de ejecución.
Matriz de Secuencias
Matriz de Tiempos
En el estudio de tiempos se requieren tres cantidades estimadas por los
responsables de los procesos: El tiempo medio (M), el tiempo óptimo (o)
y el tiempo pésimo (p).
El tiempo medio (M) es el tiempo normal que se necesita para la
ejecución de las actividades, basado en la experiencia personal del
informador. El tiempo óptimo (o) es el que representa el tiempo mínimo
posible sin importar el costo o cuantía de elementos materiales y
humanos que se requieran; es simplemente la posibilidad física de
realizar la actividad en el menor tiempo. El tiempo pésimo (p) es un
tiempo excepcionalmente grande que pudiera presentarse ocasionalmente
como consecuencia de accidentes, falta de suministros, retardos
involuntarios, causas no previstas, etc. Debe contarse sólo el tiempo en
que se ponga remedio al problema presentado y no debe contar el tiempo
ocioso.
Se puede medir el tiempo en minutos, horas, días, semanas, meses y años,
con la condición de que se tenga la misma medida para todo el proyecto.
Los tiempos anteriores servirán para promediarlos mediante la fórmula
PERT obteniendo un tiempo resultante llamado estándar (t) que recibe la
influencia del optimo y del pésimo a la vez.
Esto es, tiempo estándar igual al tiempo optimo, más cuatro veces el
tiempo medio, más el tiempo pésimo, y esta suma dividida entre seis(6).
Esta fórmula está calculada para darle al tiempo medio una proporción
mayor que los tiempos optimo y pésimo que influyen. Esta proporción es
de cuatro(4) a seis(6).
Matriz de Tiempos
Tanto la matriz de secuencias como la matriz de tiempos se reunen en una
sola llamada matriz de información, que sirve para construir la red
medida.
Matriz de información
Red de Actividades
Se llama red la representación gráfica de las actividades que muestran
sus eventos, secuencias, interrelaciones y el camino critico. No
solamente se llama camino critico al método sino también a la serie de
actividades contadas desde la iniciación del proyecto hasta su
terminación, que no tienen flexibilidad en su tiempo de ejecución, por
lo que cualquier retraso que sufriera alguna de las actividades de la
serie provocaría un retraso en todo el proyecto.
Desde otro punto de vista, camino critico es la serie de actividades que
indica la duración total del proyecto. Cada una de las actividades se
representa por una flecha que empieza en un evento y termina en otro.
Se llama evento al momento de iniciación o terminación de una actividad.
Se determina en un tiempo variable entre el más temprano y el más tardío
posible, de iniciación o de terminación.
A los eventos se les conoce también con los nombres de nodos.
Evento Evento
I j
El evento inicial se llama i y el evento final se denomina j. El evento
final de una actividad será el evento inicial de la actividad siguiente.
Las flechas no son vectores, escalares ni representan medida alguna. No
interesa la forma de las flechas, ya que se dibujarán de acuerdo con las
necesidades y comodidad de presentación de la red. Pueden ser
horizontales, verticales, ascendentes, descendentes curvas, rectas,
quebradas, etc.
En los casos en que haya necesidad de indicar que una actividad tiene
una interrelación o continuación con otra se dibujará entre ambas una
línea punteada, llamada liga, que tiene una duración de cero.
La liga puede representar en algunas ocasiones un tiempo de espera para
poder iniciar la actividad siguiente.
Varias actividades pueden terminar en un evento o partir de un mismo
evento.
(a) Incorrecto, (b) Correcto.
Al construir la red, debe evitarse lo siguiente:
1. Dos actividades que parten de un mismo evento y llegan a un mismo
evento. Esto produce confusión de tiempo y de continuidad. Debe abrirse
el evento inicial o el evento final en dos eventos y unirlos con una
liga.
2. Partir una actividad de una parte intermedia de otra actividad. Toda
actividad debe empezar invariablemente en un evento y terminar en otro.
Cuando se presenta este caso, a la actividad base o inicial se le divide
en eventos basándose en porcentajes y se derivan de ellos las
actividades secundadas.
(a) Incorrecto, (b) Correcto.
3. Dejar eventos sueltos al terminar la red. Todos ellos deben
relacionarse con el evento inicial o con el evento final.
Procedimiento Para Trazar la Red Medida
Para dibujar la red medida, se usa papel cuadriculado indicándose en la
parte superior la escala con las unidades de tiempo escogidas, en un
intervalo razonable para la ejecución de todo el proyecto. Como en este
momento no se conoce la duración del mismo, ya que uno de los objetivos
de la red es conocerlo, este intervalo sólo es aproximado.
A continuación se inicia la red dibujando las actividades que parten del
evento cero. Cada una de ellas debe dibujarse de tal manera que el
evento j termine, de acuerdo con la duración estándar, en el tiempo
indicado en la escala superior. Ahora mostraremos la iniciación de las
actividades 1, 2, 3, y 4 con duración de tres, dos, tres y cinco días
respectivamente.
En el caso de la ampliación de la fábrica las actividades iniciales son
las que se muestran en la figura que sigue, ya que las tres actividades
que parten de cero tienen tres días de duración cada una.
A continuación no debe tomarse la numeración progresiva de la matriz de
secuencias para dibujar la red, sino las terminales de las actividades,
de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha, según vayan apareciendo
los eventos j.
En el caso anterior buscamos las secuencias de la actividad 1, después
de la 12 y al ultimo de la 18. En su orden, buscamos las secuencias de
la 2, de la 13 y de la 19. Si una actividad tiene cero de duración se
dibuja verticalmente, ya sea ascendente o descendente, de tal manera que
no ocupe tiempo dentro de la red.
Rigurosamente, una actividad no puede tener tiempo de duración cero, ya
que no existiría; sin embargo, algunas actividades tienen tan escasa
duración que ésta es despreciable y no es conveniente que se considere
una unidad de tiempo. Por ejemplo, si la unidad con la que se trabaja de
un día y la duración de la actividad es de cinco o diez minutos, no hay
razón para que esta actividad tenga asignado un día de trabajo. En el
caso que se desarrolla, la aprobación de los presupuestos se supone que
tomarán de media hora a una hora para su ejecución; pero como la unidad
tomada en el proyecto es de un día, el tiempo de ejecución se considera
cero.
De acuerdo con las anotaciones de la matriz de secuencias las
actividades 3, 14 y 20 deben ser simultáneas, por lo que necesitamos un
evento común para terminar las tres. Por necesidad de construcción, la
actividad 14 quedará solamente indicada con el número en forma paralela
a la actividad 3, que también tiene duración cero. También puede
aparecer paralela a la actividad 20.
En este tipo de red no hay necesidad de indicar las actividades con
flechas, sino sólo con líneas, excepto las ligas que indicarán la
dirección de la continuidad. Para seguir con el dibujo de la red, se
debe recordar que al evento común convergen las actividades 3, 14 y 20 y
por lo tanto debemos buscar las secuencias a estas tres actividades, que
partirán lógicamente del mismo evento. Continuamos alargando las
terminales 15,4,21 y 9, en este orden precisamente, de acuerdo con el
método adoptado.
Así encontramos que después de la actividad 15 sigue la 16 con duración
de seis días; después de la actividad 4 sigue la 5 con duración de seis
días; después de la actividad 21 sigue la 23 con duración de tres días y
también la 5 con duración de seis días; y después de la actividad 9
sigue la 10 con duración de dos días.
Cuando una actividad es secuencia de dos o más actividades anteriores,
debe colocarse en la red a continuación de la actividad antecedente más
adelantada. Por ello es conveniente hacer la red con lápiz para poder
borrar las actividades y cambiarlas fácilmente de lugar. De esta manera,
hay que modificar el diagrama de la figura anterior, ya que la actividad
5 es posterior a la 4 y a la 21; la quitamos del lugar que termina en
fecha anterior y la colocamos después de la 21 que aparece en fecha más
adelantada. Sin embargo, para que no se pierda la secuencia de la 4 con
la 5 se coloca una liga entre las dos. Buscamos la continuación de las
terminales de las actividades 16, 5, 23 y 10, encontrando que son
respectivamente la 17 con dos días; la 6 con cuatro días; la 22 con
cuatro días y la 11 con doce días.
Las actividades secuentes a la 17, 6, 22 y 11 son respectivamente la 6
con cuatro días; la 7 con seis días y ninguna para la 11, por lo que en
la red sólo colocamos una liga entre la terminación de la 17 y la
iniciación de la 6 para indicar continuidad y otra entre la terminación
de la 22 y la iniciación de la 7 con el mismo objeto de continuidad.
Ahora colocamos la secuencia de la 6 solamente, pues ya hemos visto que
la 11 es final de proceso. La secuencia de la actividad 6 es la 7 con
seis días y la secuencia de la actividad 7 es la 8 con duración de cero.
No existiendo ninguna otra actividad posterior a las terminales de la
red, debe considerarse que se ha terminado con el proyecto, por lo que
la duración del mismo es de 26 días.
En virtud de que no deben dejarse eventos sueltos, se pone una liga
entre la terminal de la 11 y el evento final del proyecto, quedando toda
la red de la siguiente manera y en la que se aprecian las siguientes
particularidades:
a) Las actividades que tienen duración cero se indican en forma
vertical, bien sea ascendente o descendente, como las correspondientes a
las actividades 3, 20 y 8.
b) La actividad 14 con duración cero no aparece dibujada en la red por
razones de construcción y sólo se indica junto con la actividad 20 que
tiene las mismas características.
c) Las actividades que son secuentes a dos o más actividades anteriores
aparecen dibujadas a continuación de la antecedente que tenga en su
evento final la fecha más alta. Como la actividad 5 que es secuente de
las actividades 4 y 21. La 4 termina al día 6 y la 21 termina el día 10.
La actividad 7 es secuencia de las actividades 6 y 22 y está colocada
enfrente de la que tiene la fecha más alta al terminar, o sea la
actividad 6. Esta misma actividad 6 es posterior a las actividades 17 y
5 y está colocada a continuación de la 5 por la razón ya dada.
d) Las ligas que aparecen en la gráfica significan lo siguiente: la
actividad 5 es continuación de la 4; la 6 es continuación de la 17; la 7
continúa de la 22 y la 11 acabará al concluir el proyecto.
e) El camino critico es la serie de actividades que se inician en el
evento i del proyecto y terminan en el evento j del mismo, sin sufrir
interrupción por lo que señalan el tamaño o duración del proyecto, y
está representado por las actividades 12, 13, 21, 5, 6, 7 y 8 trazadas
con línea doble.
La red anterior se puede dibujar con colores para indicar diferentes
responsabilidades: por ejemplo, la responsabilidad del ingeniero
electricista se dibuja en rojo, la del ingeniero civil con verde y la
del ingeniero de planta con azul.
Costos y Pendientes
En este paso se solicitaran los costos de cada actividad realizada en
tiempo estándar y en tiempo optimo. Ambos costos deben ser
proporcionados por las personas responsables de la ejecución, en
concordancia con los presupuestos ya suministrados por ellos. Dichos
costos se deben anotar en la matriz de información.
Actividades
Normal
Limite
En el cuadro anterior vemos los presupuestos con el costo normal para
las actividades realizadas en tiempo estándar y el costo limite para las
actividades ejecutadas a tiempo optimo. Los totales de la columna de
costo normal nos indican los costos directos del proyecto ejecutado en
tiempos estándares, sin embargo los totales de costo limite no nos
indican un costo real, ya que no será necesario que todas las
actividades sean realizadas en tiempo optimo, sino solo algunas de
ellas.
a) Las actividades que tienen duración cero se indican en forma
vertical, bien sea ascendente o descendente, como las correspondientes a
las actividades 3, 20 y 8.
b) La actividad 14 con duración cero no aparece dibujada en la red por
razones de construcción y sólo se indica junto con la actividad 20 que
tiene las mismas características.
c) Las actividades que son secuentes a dos o más actividades anteriores
aparecen dibujadas a continuación de la antecedente que tenga en su
evento final la fecha más alta. Como la actividad 5 que es secuente de
las actividades 4 y 21. La 4 termina al día 6 y la 21 termina el día 10.
La actividad 7 es secuencia de las actividades 6 y 22 y está colocada
enfrente de la que tiene la fecha más alta al terminar, o sea la
actividad 6. Esta misma actividad 6 es posterior a las actividades 17 y
5 y está colocada a continuación de la 5 por la razón ya dada.
d) Las ligas que aparecen en la gráfica significan lo siguiente: la
actividad 5 es continuación de la 4; la 6 es continuación de la 17; la 7
continúa de la 22 y la 11 acabará al concluir el proyecto.
e) El camino critico es la serie de actividades que se inician en el
evento i del proyecto y terminan en el evento j del mismo, sin sufrir
interrupción por lo que señalan el tamaño o duración del proyecto, y
está representado por las actividades 12, 13, 21, 5, 6, 7 y 8 trazadas
con línea doble.
Nota: Es probable que en esta página web no aparezcan todos los elementos del presente documento. Para tenerlo completo y en su formato original recomendamos descargarlo desde el menú en la parte superior
wacostaarrobauna.edu.veAcerca de GestioPolis
Participar en la comunidad
Derechos de Autor
GestioPolis es la primera comunidad de conocimiento en negocios de Hispanoamérica
Derechos Reservados sobre el concepto del sitio web
GestioPolis.com © 2008 Carlos López / Webprofit Ltda.
| Hazte miembro de GestioPolis |
|
Y Descarga 11 eBooks
GRATIS |