La creatividad técnica es el conjunto de procedimientos de
“razonamiento creativo” que tienen por objeto resolver problemas con
soluciones innovadoras. El apelativo técnica se añade a la palabra
creatividad para diferenciarla de la creatividad artística y excluir de
su alcance cualquier aspecto relacionado con el arte, aunque si puede
manejar criterios de ergonomía o estética. Esta metodología es propia
del área de Ingeniería.
Se entiende por problema una circunstancia en la que no coincide la
situación actual con determinadas expectativas. Esta amplia definición
indica que la creatividad técnica puede utilizarse para casi cualquier
cosa, si bien las aplicaciones principales se dan en las empresas y en
la investigación, donde se utiliza para la resolución de problemas de
estrategia, gestión o tecnología.
El razonamiento creativo es una forma modificada de razonar que persigue
la obtención de ideas de baja probabilidad, novedosas e innovadoras, que
no serían accesibles de otra forma. Las diferentes formas que existen
para provocar este tipo de razonamiento especial son las técnicas de
creatividad.
La mayoría de las técnicas que existen, incluyendo todas las técnicas
clásicas, utilizan una alteración del “razonamiento habitual” por un
procedimiento propio de cada técnica. Para la generación de ideas no se
requiere ser un experto en el tema sobre el que se razona, aunque en el
proceso de resolución de un problema hay fases de análisis de las ideas
aportadas y de construcción de la solución, que deben ser realizadas por
especialistas.
Este amplio grupo de técnicas, basadas en la Intuición, la psicología y
la imaginación prescinde voluntariamente de los conocimientos previos de
patentes sobre el elemento en estudio.
TRIZ está basado en el Conocimiento de patentes del elemento y en la
Gestión del mismo.
TRIZ sorprende por la rapidez y calidad de los resultados obtenidos y
gracias a ellos se han realizado avances importantes y resuelto
problemas de extrema dificultad en las Industrias y Ciencias básicas.
Ver en la bibliografía la gran cantidad de aplicaciones en todos los
campos del Conocimiento (1).
Ningún otro método creativo tiene la extensa cantidad de aplicaciones en
los Procesos, Productos y Servicios que tiene TRIZ.
Ver en la bibliografía la pagina del Triz journal.(2)
Esta técnica de resolución de problemas“TRIZ”, es única en su concepción
ya que surge de un enfoque diferente, que consiste en utilizar el máximo
de conocimientos disponibles sobre un problema concreto y llegar a su
solución por la adecuación de soluciones aplicadas previamente a
problemas similares.
El TRIZ es la primer técnica que se ha definido como “basada en el
conocimiento”, pero no la única, ya que a partir de ella se han
construido otras, derivadas de ella.
Por otra parte, al mismo tiempo que el TRIZ y por la misma persona, se
creó el ARIZ, un procedimiento algorítmico que utiliza el TRIZ y que no
se tratará aquí dada la complejidad de la técnica base, no obstante,
para aquellos interesados, dirigirse a www.altshuller.ru
GEINRICH ALTSHULLER
La expresión TRIZ proviene de la palabra rusa “ТРИЗ”, que es el acrónimo
de “Teoría de Resolución de Problemas Inventivos”. Aunque TRIZ se ha
generalizado ampliamente en todo el mundo y en algunas publicaciones
americanas, se puede encontrar la palabra TIPS (Theory Inventive Problem
Solving).
El creador del método TRIZ fue Genrich Altshuller, un ingeniero ruso que
desarrolló la teoría a través del análisis de un millón y medio de
patentes de invención a 1990. Se percató de que a pesar de que los
inventos que analizó resolvían problemas diferentes en campos también
muy diferentes, las soluciones aplicadas podían obtenerse a partir de un
conjunto relativamente reducido de ideas básicas o principios de
invención.
Altshuller publicó su primer artículo sobre TRIZ en 1956. Entre 1961 y
1979 escribió los libros básicos, exponiendo el método en forma ordenada
e introduciendo el nombre TRIZ en el texto “La creatividad como una
ciencia exacta”. Este último libro fue el primero que se tradujo al
inglés y se publicó fuera de la Unión Soviética en el año 1984, aunque
no llamó mucho la atención por la complejidad de la teoría expuesta y
porque la traducción era deficiente.
Altshuller y el TRIZ lograron reconocimiento internacional en el año
1990, al publicarse en Estados Unidos el libro “Y de pronto apareció el
inventor”, en el que el método se explica de forma mucho más
comprensible. El método TRIZ había ya sido reconocido en la Unión
Soviética como una aportación muy valiosa en 1970. El primer seminario
sobre TRIZ se realizó en 1969, la primera escuela se creó en Leningrado
(actualmente San Petersburgo) en el año 1974 y la asociación rusa de
TRIZ se constituyó en 1989.
El método ha sido aplicado casi exclusivamente a la resolución de
problemas técnicos o tecnológicos, pero dado el inmenso número de estos
problemas, hoy es la técnica de creatividad más utilizada por empresas y
Universidades.
Genrich Altshuller continuó toda su vida trabajando en el método,
realizando nuevas aportaciones y formando un grupo de “maestros de TRIZ”,
principales continuadores del desarrollo.
DESARROLLO
El desarrollo del método TRIZ, en una primera etapa, está ligado a
Altshuller y sus colaboradores. Entre los años 1974 y 1986 se trabaja en
TRIZ exclusivamente en las diferentes escuelas o centros de estudio
rusos, entre los que destaca la escuela de Kishinev de 1982, que ha sido
el principal centro de TRIZ durante un largo periodo de tiempo.
En el año 1986 se establecen las primeras empresas de ingeniería de TRIZ
en Rusia y en el año 1992 en los Estados Unidos. A partir de este
momento el avance del método está ligado más a las empresas que a las
universidades o centros de estudio.
Fuera de Rusia hay tres países, Estados Unidos, Israel y Japón, que se
han distinguido por la aceptación y el impulso al TRIZ.
Algunos expertos rusos han fijado su residencia en Estados Unidos y es
en este país donde, además de en Rusia, se realizan actualmente los
mayores avances.
Hitos importantes del desarrollo del TRIZ, a partir del año 1979, son la
introducción de las “soluciones estándar” y de la versión ARIZ 85 y el
inicio de desarrollo de software en 1991.
El desarrollo del TRIZ ha seguido diversas vías en paralelo. La primera
ha sido el perfeccionamiento de las herramientas que podríamos denominar
clásicas, como la matriz de las Contradicciones y las Soluciones
Estandar y el algoritmo ARIZ 85.
Una segunda vía de desarrollo ha sido la creación de nuevas herramientas
como ser el Software correspondiente.
Se han aplicado a los problemas clásicos pero también se han utilizado
para extender el método a otros campos de la tecnología, Ciencias
Sociales, Microelectrónica, o la gestión.
Y hay técnicas independientes, que comparten con el TRIZ las bases
teóricas, pero realizan planteos simplificados como es el SIT Systematic
Inventive Thinking.
Ver los artículos sobre Pensamiento Inventivo Sistemático al final de
esta presentación.
Finalmente el TRIZ se ha empezado a aplicar conjuntamente con otras
técnicas conocidas de gestión empresarial como pueden ser “Six sigma” y
con otra herramienta de creatividad como ser la Sinectica.
Con estas combinaciones se obtienen poderosos sistemas de gestión y de
creación.
El método TRIZ está resultando tan útil para la predicción y
planificación general de desarrollos tecnológicos, como para la
resolución de problemas concretos, por lo que su utilización ( a pesar
de su complejidad en la etapa de ARIZ 85), se extiende de forma
creciente.
PREMISA
Existen dos tipos de problemas que el ser humano debe enfrentar:
Soluciones previamente conocidas
Soluciones desconocidas
Aquellas con soluciones conocidas usualmente pueden ser resueltos con
informaciones obtenidas de los textos técnicos y publicaciones
especializadas, asimismo las consultas a los especialistas del campo en
cuestión.
Estas soluciones siguen un patrón de resolución de problemas, tal como
se muestra en la siguiente figura:

Aquí, el problema particular es elevado hacia un problema estándar de
naturaleza análoga o similar.
Un estándar es conocido y de éste vendrá mi solución particular.Ejemplo:
Supongamos que necesitemos diseñar un dispositivo rotatorio cuya salida
es 100 rpm, a partir de un motor eléctrico de CA 2300 rpm.
El problema estándar análogo es como reducir la velocidad del motor.
La solución estándar análoga es un reductor de velocidad o caja de
transmisión a engranaje, luego este reductor será diseñado con
apropiadas dimensiones, peso, torque, etc.
PROBLEMAS INVENTIVOS
Para problemas con soluciones desconocidas caen dentro del campo de la
psicología, en donde los vínculos entre el cerebro, perspicacia e
innovación son métodos estudiados, tales como el brainstorming y la
prueba-error es lo sugerido normalmente. Dependiendo de la complejidad
del problema, el número de prueba y error variará enormemente.
Si la solución cae dentro de nuestra experiencia o campo, tales como la
ingeniería mecánica, el número de prueba y error será algo menor pero no
deja de ser un método irracional.
Si la solución no se alcanza, el ingeniero debe buscar más allá de su
experiencia y conocimiento, es decir deberá incursionar en otros campos,
como la química o electrónica. Luego el número de pruebas crecerá
dependiendo de lo bien que pueda manejar las herramientas psicológicas
como el brainstorming, intuición y la creatividad. Un problema adicional
es que estas herramientas psicológicas tales como la experiencia y la
intuición, son difíciles de transmitir a otra persona dentro de una
organización.
Esto se dirige a lo que se llama inercia psicológica, donde las
soluciones consideradas están dentro de la propia experiencia de uno y
no buscar en tecnologías alternativas para desarrollar nuevos conceptos
de solución. Ejemplo: un ingeniero mecánico puede encontrar una solución
a su problema fuera del campo de su experiencia.
CONDICIONES DEL TRIZ
Geinrich Altshuller, construye una teoría con las siguientes
condiciones:
Ser un procedimiento sistemático paso a paso.
Ser una guía a través de amplios espacios de solución para dirigir los
pasos a la solución ideal.
Ser repetitible y confiable y no dependiente de las herramientas
psicológicas.
Debe permitir el acceso al cuerpo del conocimiento inventivo.
Debe permitir agregar elementos al cuerpo de conocimiento inventivo.
Ser lo suficientemente amigable para los diseñadores siguiendo la
aproximación general para la resolución de los problemas inventivos.
Altshuller tamizó 1.500.000 patentes, quedándose con 200.000 de ellas
tratando de buscar solo los problemas inventivos y la forma en que
fueron resueltos. De estas solo 40.000 patentes fueron consideradas por
inventivas al año 1990.
A la fecha se estiman en más de dos millones las patentes tamizadas por
TRIZ.
Siguen siendo solo unas 45000 las patentes inventivas (que incluyen un
nuevo fenómeno) y el resto son solo mejoras rutinarias ó nuevos
conceptos.
Un problema inventivo es donde la solución causa otros problemas, es
decir que cuando algo se mejora, otras condiciones empeoran, y a esto se
lo llamó contradicción técnica.
Si deseamos reducir el costo de una pieza metálica estampada, lo
mejoramos reduciendo el espesor de la chapa, pero como resultado se
resiente su resistencia mecánica. Para alcanzar una solución ideal se
deben eliminar las soluciones de compromiso o trade off, es decir
eliminar totalmente las causas.
Todas estas patentes inventivas se clasificaron en 5 niveles:
|
Nivel |
Grado inventiva |
Origen conocimientos |
%Solución |
|
1 |
Soluciones aparentes |
Conocimiento individual |
32 %
|
|
2 |
Mejoras menores |
Conocimiento dentro de la empresa
|
45% |
|
3 |
Mejoras mayores |
Conocimiento dentro de la empresa
|
18% |
|
4 |
Nuevos conceptos |
Conocimiento exterior a la empresa
|
4% |
|
5 |
Descubrimiento de nuevos fenómenos
|
Todo lo que es conocible |
1% |
En general un 90 % de los problemas que los profesionales encaran
fueron ya resueltos en algún lugar bajo un cierto tipo de Conocimiento,
de modo que si se pudiese seguir un camino hacia la solución ideal,
arrancando desde el nivel más bajo de su experiencia y conocimiento
personal y llegar a trabajar hacia los niveles más altos, la mayoría de
las soluciones podrían ser deducidas rápido desde la Gestión de los
Conocimientos.
Estos Conocimientos son las patentes y descubrimientos tecnológicos
hasta la actualidad.
El método del TRIZ, tiene una extensa base teórica con algunos
postulados. Los tres principales de ellos son:
Primer Postulado: “La mayoría de los sistemas hechos por el hombre
evolucionan siguiendo pautas predeterminadas, en vez de modo aleatorio.
Estas pautas se pueden conocer a través del estudio de la evolución de
varios sistemas y el conocimiento adquirido y se las puede utilizar para
acelerar la evolución de otros sistemas”.
El segundo Postulado es una versión del principio de mundo cerrado y
dice: “La mayoría de los sistemas técnicos que existen tienen recursos
redundantes, es decir, tienen mas recursos de los necesarios para
realizar las funciones para las que fueron concebidos. Como
consecuencia, casi todos los sistemas pueden realizar su función de
forma más efectiva o realizar funciones adicionales, sin necesidad de
ser modificados”.
Finalmente el tercer postulado dice: “Se pueden encontrar formas comunes
de resolver problemas o de mejorar un sistema, basadas en las etapas de
evolución predeterminadas, mediante el análisis histórico de las
invenciones. Esto permite que el conocimiento para la innovación pueda
ser recogidos y transferidos”.
En próximos artículos desarrollaremos las distintas herramientas del
TRIZ con algunos ejemplos.
Bibliografía :
(1) web site con ejemplos de TRIZ en Arquitectura, Ciencias
informáticas, Medicina, Alimentos, Ciencias básicas, Salud Pública,
Calidad, Microelectrónica, Ingeniería y Ciencias Sociales en http://www.2link.be/index.php?zone=dochter&dochter=triz
(2) Pagina TRIZ Journal en http://www.triz-journal.com/archives/year/
Ingeniero químico de la Universidad Nacional de La Plata.
Actualmente es coordinador de proyectos de Ingeniería y Obras Industriales.
Realizó entrenamiento en el Creative Problem Solving Institute, de Chicago y en el Instituto Politécnico Monterrey, México.
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