Proyecto de inversión para establecer un centro de entretenimiento digital y videojuegos

Autor: Isaul Carballar

Herramientas para emprendedores | Análisis financiero

23-03-2011

El negocio propuesto consiste en ofrecer servicios y productos de entretenimiento digital vía videojuegos en un local comercial. Dentro del local se ofrecerán tres servicios principales:

a) la venta de títulos, consolas y accesorios para videojuegos,

b) la venta de parafernalia de videojuegos, y

c) la renta de consolas listas para el juego en línea.

El servicio de renta de consolas se ofrecerá para los tres principales sistemas de videojuego existentes; Playstation 2, Xbox y GameCube. En el caso del servicio de venta de títulos, consolas y accesorios, el mismo abarcará; además de los actuales sistemas portátiles, los sistemas más recientes y demandados por el mercado.

Aunque existen compañías que ofrecen alguno de los servicios antes mencionados, no existe n empresas que ofrezcan los tres servicios a la vez. La necesidad que se tratará de cubrir es la de ser un proveedor integral de entretenimiento digital para los usuarios finales.

La principal fuente de ingresos provendrá de la venta de títulos, consolas y accesorios para videojuegos así como de la venta de parafernalia. Se ofrecerá bajo un modelo de negocios que se basa en crear una experiencia única, integrando varios elementos de los videojuegos y ofreciéndolos como un todo.

En un principio se espera abrir sólo un local atendiendo al 2% de una población de más de 61,000 consumidores. A futuro se espera expandir el negocio bajo el modelo de franquicia y poder abrir una sucursal cada seis meses.

Se estiman ventas anuales aproximadas de MX$ 2,500,000 bajo el escenario más probable, en el mismo escenario operaremos con una utilidad bruta del 7.7% sobre el total de las ventas; la misma superará los 10 puntos porcentuales para el cuarto año.

El negocio requiere de una inversión inicial mínima de MX$ 370,650, la misma servirá para adquirir los activos necesarios para operar así como para adquirir un capital de trabajo suficiente para cubrir las necesidades operativas.

La empresa que proponemos se trata de una sociedad anónima de capital variable, el capital inicial provendrá principalmente de dos socios, mientras que para el resto se adquirirá una deuda con valor de M$ 150,000.

Abstract

The business proposal involves the offering of entertainment products and services via videogames in a commercial site. Inside the place there will be three main services available: a) the selling of titles, consoles and videogame accesories, b) the selling of videogame related stuff, and c) the rent of consoles ready for online gaming.

The videogame console rent service will be offered for the three main available systems; Playstation 2, Xbox & GameCube. For the case of the selling of titles, consoles and videogame accesories, the service will include; besides the available systems, the most recent and wanted systems.

While there are companies offering some of the previous services, none of them is actually offering the three services as a whole. We will be trying to satisfy the need to find an integral videogame provider for the final user.

The main income source will be from the selling of titles, consoles and videogame accesories as well as from the selling of videogame related stuff. These services will be run on a business model based on creating a unique experience, integrating various videogame elements and offering them as a whole.

In the beginning, we will only own a single locale serving a two percent share from more than 61,000 consumers in the area. In the future, we expect to grow the business under the franchise model and be able to open a new locale every six months.

Annual sales of MX$ 2,500,000 are expected under the most likely scenario, in which we will be having 7.7% earnings before taxes over sales, and a total of 10% for the fourth year.

The business requires an initial investment of MX$ 370,650, this will serve for the acquisition of the necessary fixed assets and the required working capital for the operational needs.

The proposed business must be legalized as an S.A. de C.V. company. The main investment will come from two partners, while debt for the other MX$ 150,000 will be raised.

Descargar Original

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Isaul Carballar - isaulcarballararrobahotmail.com

Aficionado al Internet y a las nuevas tecnologías, poseo una Licenciatura en Administración de Empresas por la Universidad de las Américas, campus Ciudad de México. Los últimos seis años he desempeñado cargos de creciente responsabilidad dentro del área de finanzas en empresas transnacionales. Actualmente escribo un blog en el cual narro mi experiencia antes de comenzar una Maestría en Marketing Digital en San Francisco, California.

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