Desde 1950 a 1990 Altshuller, un ingeniero judío ruso, investigó en
detalle las patentes desarrolladas en esos años a nivel mundial y cuales
habían sido los conceptos de innovación en cada caso.
Altshuller desarrolló un método que consta de cuarenta principios, cuya
aplicación es campo de especialistas y su nombre es TRIZ, acrónimo ruso
de Teoría de la Inventiva de Resolución de Problemas. Su estudio lleva
varios cursos específicos y un nivel de conocimientos ingenieriles que
lo hacen alejado de nuestro objetivo.
Pero la base del método está en que Inventar es remover contradicciones
por lo cual desarrolló cuarenta principios con su grupo de asesores,
estudiando estas patentes como así también invenciones y nuevos
productos e innovaciones.
Desde 1990 a la actualidad un grupo de varias empresas israelíes han
trabajado este campo de la TRIZ y han simplificado y unificado varias
herramientas, de modo de crear la técnica SIT Structured Inventive
Thinking.
Nosotros desarrollamos aquí el Pensamiento Inventivo Sistemático (SIT) y
responde al método ASIT Advance Systematic Inventive Thinking, cuyo
inspirador es el Dr. Horowitz.
Este método SIT es estructurado, sistemático en su desarrollo y
focalizado en el problema, de modo que para su criterio la solución
creativa (acción convergente) a un dado problema social, técnico ó
industrial no necesita siempre de posponer el juicio ó de una gran
cantidad de ideas (acción divergente).
Es excelente para mejorar productos ó sistemas industriales.
Entre un 70 a 80% de las mejoras de diseño de un producto ó servicio se
pueden obtener con este método. No es aplicable a productos irruptivos
de alta innovación donde es sólo aplicable el método TRIZ.
Si Ud. observa verá que en la historia de nuevos productos en base a
algo anterior existente ha tenido una considerable brecha de tiempo, por
ejemplo: los helados fueron inventados en el 2000 antes de Cristo, sin
embargo recien en el 1900 se creó el cono comestible portahelado.
O que los humanos han comido carne desde la antigüedad y el pan desde
3000 años hacia atrás , pero el sándwich solo se creó en el 1800.
Esta brecha de tiempo responde a que solo luego que la necesidad hizo
presión por algo, alguien relacionó dos elementos y creo uno nuevo de
valor agregado.
Veamos las cinco herramientas usadas del Pensamiento Inventivo
Sistemático
a) UNIFICACION: consiste en asignar una nueva función a un componente
existente.
b) MULTIPLICACION: consiste en introducir una copia ó una copia
ligeramente modificada de un objeto existente al sistema.
c) DIVISION: consiste en dividir un objeto y reconfigurar sus partes.
d) REMOCION DE OBJETO: consiste en remover un objeto del sistema u
objetos de las cercanías.
e) ROMPER LA SIMETRÍA: consiste en cambiar la relación simétrica a una
asimétrica entre los componentes del sistema u otros objetos de las
cercanías.
Observe que SIMETRÍA no es lo mismo que geometría, dado que el cambio
que se propone es modificar una dimensión, por ejemplo: longitud,
altura, tiempo, temperatura, volumen, peso, etc. En particular cuando
persiga un nuevo producto trate de prestar atención a los cambios en el
tiempo.
Se aplican dos Principios centrales del Pensamiento Inventivo
Sistemático
El Principio de Mundo Cerrado, que dice que existen soluciones creativas
principalmente en el mundo de componentes del problema/producto ó en su
ambiente cercano.
Para este método una solución que incorpore nuevos elementos NO es
creativa. Cuanto mas nos alejamos del producto y su entorno, la solución
dada es menos creativa, esto es el corazón del principio de mundo
cerrado.
Esto va en contra del prejuicio de tratar de resolver un problema
incorporando nuevos objetos a los ya existentes. Los psicólogos
cognitistas han demostrado esto.
Es interesante notar en los talleres creativos que cuanto mas
restricciones se dan a un dado problema, mas creativas resultan ser las
soluciones, lo que como dijimos va en contracorriente a lo que
comúnmente piensa mucha gente.
El segundo denominado Principio del Cambio Cualitativo dice que debe
existir un cambio de relación entre los componentes u objetos de las
cercanías que contribuyen a intensificar ó eliminar al efecto indeseado
en el problema/producto. Esto coincide con que Innovar es eliminar una
contradicción dentro de nuestro problema.
Uno debe esforzarse por encontrar relaciones no comunes en el objeto a
mejorar. Por ejemplo en los anteojos de la década del 50, no había una
relación de cambio entre la luz externa y el color de los lentes. Ahora
Ud. crea una lente fotocromática y puede tener un anteojos para
distintas condiciones luminosas. O por ejemplo actualmente los
constructores de grandes matrices forjadas han relacionado la dimensión
de la pieza con la rugosidad superficial , dando distintas rugosidades
según sea conveniente .
Este tipo de relaciones adicionales a productos existentes hace que uno
vea como inevitables dichos cambios. Durante décadas las maquinas de
rasurar fueron las mismas para hombres y mujeres, lo que cambio en la
actualidad, de igual forma con otros productos cosméticos.
Ud. debe elegir la relación que minimiza el efecto indeseado ó ver si
ese efecto es realmente indeseable, por ejemplo los post it fueron
rechazados en sus comienzos pero alguien vio la interesante utilidad de
anotar en papeles que se adhirieran poco a cualquier superficie.
Solo aplicando ambos principios a la vez obtenemos la condición
necesaria y suficiente para dar con soluciones creativas.
A veces es necesario aplicar varias herramientas combinadas. Veamos
varios ejemplos primero aplicados a productos/servicios y luego a
problemas ó mejoras industriales. Dichos ejemplos se han seleccionado
para facilitar la comprensión de las herramientas estudiadas.
EJERCICIO 1
A veces se trabaja sobre un solo producto y se aplican las distintas
herramientas, por ejemplo "Optimice un cepillo dental"
Veamos si aplicamos ROMPER LA SIMETRÍA (resulta casi siempre la
herramienta mas útil por lo productiva) por ejemplo:
Se obtienen cambios en la cabeza del cepillo para una forma triangular,
de forma que las primeras cerdas son de menor ancho para llegar a zona
inaccesibles de la boca.
Estas primeras cerdas serán mas duras.
Dos tipos de cerdas , siendo blandas en los extremos y duras en el
centro.
Cerdas coloreadas en sus topes para indicar que con el desgaste debe ser
reemplazado el cepillo.
Receptáculo interno con pastas dental.
Cerdas a 45 grados en el medio del cepillo para acceder a los
intersticios del diente.
Indicador de Uso/NO uso para alertar de un mal habito de limpieza.
Dentro de ROMPER LA SIMETRÍA se encuentra lo que algunos autores llaman
AJUSTE AL MEDIO AMBIENTE y que consiste en interpretar bajo otra óptica
la relación entre los componentes del cepillo: manija, cabeza y cerdas ,
con el ambiente cercano : mano, lavatorio, microbios, boca, ojos,
espejo, agua, encías, placa bacteriana, dientes, tratamiento de
ortodoncia, etc.
Cuando se mejora la relación ó el contacto entre el componente y su
entorno , se obtienen resultados interesantes, por ejemplo:
• manija flexible que reduce los daños a las encías.
• manija antideslizante para un control con la mano mejorado.
• cerdas con microtexturado en todos su largo para remoción efectiva de
la placa bacteriana.
• cerdas en forma arqueada para control de los dientes posteriores.
• cepillo de encías de cerdas blandas y masajeadoras de la misma.
• receptáculo con liquido esterilizante para los microbios, a contener
al cepillo antes del uso.
• cerdas para tratamiento de ortodoncia con limpieza de los alambres y
soportes de la misma ortodoncia.
• receptáculo del liquido residual del lavado de dientes.
Veamos si aplicamos la DIVISION (resulta la herramienta de mayor valor
agregado sin extra costos) pero no se aplica mucho esta herramienta por
no llegar a entender en profundidad sus ventajas.
Se debe extraer de cada componente del objeto una nueva utilidad, por
ejemplo:
Manija retráctil para los viajeros.
Junta flexible en la mitad del cepillo para mejor ajuste al diente y
reducir los daños.
Cerdas cruzadas en distintos ángulos para quitar mejor la placa
bacteriana.
Reemplazo solo de las cerdas y conservar la manija.
Manija rotativa de forma a lo largo del eje para manejo fácil.
Veamos si aplicamos la MULTIPLICACIÓN (es la mas entendible y directa)
por ejemplo:
Los componentes son : manija, cabeza, cerdas, y su lógica es la de
multiplicar por ejemplo las cerdas de ambos lados del cepillo para
limpiar distintas áreas de la boca ó con dos filas de cerdas a 90 grados
y limpiar el frente y el lateral del diente ó con tres filas de cerdas
para limpiar el frente, el lateral y el otro lateral del diente.
ó dos cabezas giradas a 90 grados con una sola manija.
Veamos si aplicamos la REMOCION DE OBJETO (que es la prueba de que a
veces menos es más) y se focaliza en los componentes: manija, cabeza y
cerdas.
Simplemente se elimina un componente (sin manija, sin cerdas, sin
cabeza) ó una parte del componente, por ejemplo eliminar las cerdas solo
en ciertas partes ó crear agujeros en la manija para que sea más
liviana.
Además se puede reducir la cabeza para limpiar dientes cruzados ó
puentes ó hacerle un pin ó agujero a la manija para colgarlo de un
soporte ó una cavidad en el cabezal para incorporar la pasta dental ó
una manija adecuada a los dedos de la mano.
A veces con una REMOCION DE OBJETO total, es decir removiendo un
componente totalmente se obtiene resultados interesantes por ejemplo un
reproductor de vídeo (sin grabador) ó una campera sin mangas
Veamos si aplicamos la UNIFICACIÓN (que es lo que generalmente se trata
de hacer luego de una REMOCION DE OBJETO con algo del mismo producto ó
con un componente cercano).
Pero la UNIFICACION se focaliza en los componentes, ó sea manija, cabeza
y cerdas.
Por ejemplo el limpiador de dientes a presión con agua bucal donde las
cerdas son reemplazadas por agua bucal ó el cepillo dedo donde la manija
es reemplazada por el dedo, y que es muy popular en Japón para los
chicos.
Con este ejemplo, aunque no soy especialista en cepillos dentales, al
estar aplicado sobre un mismo producto las distintas herramientas del
SIT quedan más explicitadas.
PRESENTACIÓN DE RESULTADOS
Observe que por este método se encuentran prácticamente todas las
alternativas de solución.
Observe que es totalmente estructurado, lo que da seguridad en su empleo
y ahorra mucho tiempo cuando el problema es urgente.
NO requiere de muchos datos de entrada, puede ser aplicado tanto
individual como en forma grupal, es económico y anticipa los cambios
futuros con modificaciones menores de un producto.
Por supuesto los productos maduros suelen tener menos campo para lo
creativo que los productos conservadores. El cepillo de dientes es ya un
producto maduro.
Si Ud. tiene un producto conservador debería obtener muchísimas más
ideas que en el caso del cepillo de dientes.
Lo sistemático del SIT es que usa precisas herramientas y además se
anticipa al mercado futuro, lo que lo hace mejor que las técnicas
creativas al azar por ser predictivo. Su uso desde 1999 a sido
considerado irruptivo a la generación de nuevas ideas y el pensamiento
creativo de la industria y ahora se investiga su desarrollo en lo
social.
EJERCICIO APLICACIÓN EN NUEVOS PRODUCTOS
Para desarrollar productos originales y llenos de creatividad debemos
inyectarlos con las dosis correctas de restricciones. Esto se logra
aplicando la Condición de Mundo Cerrado que define precisamente ese tipo
de restricciones y verificando el Cambio cualitativo entre alguna de sus
relaciones.
Revisemos la lista siguiente de productos:
- Anteojos multifocales
- Sistema estereofónico
- Hotmail
- El fabricante de muebles Ikea
- Agua pura
- Computadoras Dell
- Motor Diesel
A primera vista parece que no hay nada en común entre estos objetos:
están en campos diferentes, la mayoría son productos físicos, aunque
Hotmail es un software y Dell e Ikea son ideas de negocio, mientras que
el Motor Diesel y los anteojos multifocales son invenciones científicas.
¿Qué tienen en común todos ellos?
Respuesta: Una mirada más detallista revela que han aplicado SIT
En los anteojos multifocales la lente se pule de modo diferente, pero
nos añade ningún nuevo elemento. (Romper la simetría)
En el sistema estereofónico algunas partes (los parlantes) se han
duplicado, pero no se añaden nuevas partes. (Multiplicación)
Hotmail elimina el software del cliente y usa una aplicación de salida
(el buscador de Internet) para leer los correos. (Remoción de objeto y
Unificación)
Ikea elimina el proceso de armado de los muebles y lo transfiere a sus
consumidores. (Unificación)
Los fabricantes del agua pura quitaron todos los saborizantes y
presentaron agua sin aditivos como un producto exitoso. (División)
Las computadoras Dell abandonaron los canales de distribución
tradicional y vendieron sus equipos directamente a los consumidores
finales. (Unificación)
En el motor diesel no hay ignición, por lo que se usa un combustible
mucho más barato. (Remoción de objeto)
¿Lo aprecian? Todos estos productos fueron desarrollados a partir de sus
predecesores sin añadir nuevos tipos de elementos, y en algunos casos,
quitando inclusive partes del producto anterior. Han aplicado las
herramientas de SIT y todos cumplen el principio fundamental del
desarrollo de nuevos productos, llamado del Mundo cerrado.
Conclusión: El Pensamiento Inventivo Sistemático se focaliza en el
producto ó servicio a mejorar ó a crear valor agregado, preguntándose:
- ¿Qué es esencial y se puede unificar?
- ¿Qué se puede remover?
- ¿Qué se puede dividir en partes y obtener valor agregado?
- ¿Qué se puede replicar de una nueva forma?
- y ¿Que nueva relación podemos encontrar entre sus componentes?
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Cedido por: Estr@tegia Magazine
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