Hardware son todos los elementos materiales de un ordenador o
computador, los dispositivos con lo que físicamente retiene y maneja los
datos que contienen la información. Por este nombre se conocen todos los
componentes electrónicos o electro-mecánicos, que hacen que funcione la
máquina y con el cual un ordenador puede manejar materialmente la
información. El Hardware realiza las cuatro actividades fundamentales de
todo computador: entrada, procesamiento, almacenamiento y salida. Cada
uno de los componentes puede, por lo tanto, estar abocado a realizar
una, o más de estas funciones.
UN POCO DE HISTORIA
La idea de utilizar ayudas externas en tareas que exigen manejar
información es tan antigua como los puedan ser los primeros dibujos
prehistóricos: hace más de 4.000 años se empezaron a utilizar
piedrecillas, o muesca en un trozo de madera o piedra, para llevar la
contabilidad de los productos que se intercambiaban. Los egipcios, hace
3.000 años, ya manejaban nociones matemáticas relativamente avanzadas,
que les permitían realizar cálculos complejos.
La idea más importante, en relación al futuro desarrollo de la
informática, es la de algoritmo, que es un método o procedimiento que
especifica, de forma totalmente concreta, los pasos que hay que dar y
las operaciones que hay que realizar para llevar a cabo un determinado
cálculo. Un algoritmo es una cierta forma se sistematización del
calculo, de tal manera que una vez que se dispone del algoritmo es
concebible diseñar una máquina que realice cálculos.
Varios matemáticos Napier, Pascal, Leibnitz diseñaron e, incluso
llegaron a construir, máquinas que hacían operaciones aritméticas
elementales. Estos dispositivos estaban construidos a partir de varillas
de metal y piezas de madera, en forma de barras deslizantes o
ruedecillas dentadas, y se inspiraban en los mecanismos de relojería.
Estas primeras máquinas calculadoras eran bastante difíciles de manejar
y, de hecho, sólo se construyeron como objetos de investigación
matemática. Sin embargo, en 1801, Jacquard, siguiendo la misma idea
utilizando láminas de cartón con perforaciones, construyó un telar
automático, que ya era la primera máquina programable de carácter
práctico.
Poco después, en 1833, un profesor de Cambridge, Charles Babbage (a
quien se considera el padre de la informática moderna), diseña y trata
de construir la que llamó Máquina Analítica.
UN ESQUEMA BÁSICO
Todo sistema de computación requiere que formen parte del mismo, por un
lado, dispositivos capaces de introducir desde el exterior datos y
programas, componentes capaces de procesar dichos datos utilizando los
programas, y dispositivos para que puedan salir al exterior los
resultados del procesamiento, ya sea para mostrarlos como para
almacenarlos.
Un esquema básico de un computador, independientemente de la ubicación
física de cada uno de los componentes, podría ser hecho de la siguiente
forma:

ENTRADA
Los dispositivos de entrada son aquellos componentes del computador que
permite obtener los datos para ser procesados. Su función es interpretar
los datos y convertirlos en señales eléctricas para que los circuitos
internos puedan procesarlos. Estos datos pueden estar en forma de, por
ejemplo, presión de teclas, códigos de barra, sonidos, imágenes, etc.
El dispositivo estándar de entrada de una computadora es el teclado. La
mayoría de los teclados para ordenadores se basan en una organización de
teclas copiadas del modelo de la máquina de escribir convencional,
conocido como QWERTY debido a las seis primeras letras que aparecen en
el teclado.
Además del teclado, se pueden incluir otros dispositivos que pueden
considerarse exclusivamente de entrada, como el ratón (mouse), los
trackballs, los sensores, los micrófonos, las unidades lectoras de
códigos de barras, las tabletas digitalizadoras, los joysticks, los
escáneres, entre otros.
PROCESAMIENTO
La componente procesamiento está principalmente relacionada con los
Microprocesadores. El corazón de un sistema de computación es el
microprocesador, al que comúnmente se llama unidad central de
procesamiento o CPU (Central Processing Unit). La denominación "central"
se refiere a que en esta unidad se centralizan la mayor parte de las
funciones de control de un sistema de cómputo. La CPU es responsable de
controlar el flujo de información y de ejecutar las instrucciones,
previamente almacenadas en la memoria principal, de los programas sobre
lo datos. Este componente hace, por ejemplo, todas las sumas, restas,
multiplicaciones y divisiones del sistema, así como las comparaciones
entre números o entre caracteres. El microprocesador se encuentra
situado sobre la placa madre (Motherboard) que además de contenerlo, es
el circuito que relaciona a todas las demás partes de un computador, por
ejemplo, también sobre él se encuentran las memorias, algunas placas que
permiten controlar otros dispositivos, como la placa de video (circuito
que controla la comunicación del ordenador con la pantalla), en algunos
otros casos también tienen integrada la placa de sonido, el módem, la
placa de red, etc.
ALMACENAMIENTO
Todo computador contiene algún espacio de almacenamiento interno que
puede usarse para funciones como guardar datos, almacenar programas o
para contener el sistema operativo.
Un computador puede tener dos tipos de memorias, las memorias volátiles
y las memorias permanentes o no volátiles. En el primer caso, la
tecnología que se utiliza no permite que la información que contienen
cuando esta funcionando permanezca luego de que se quita la corriente
eléctrica.
La Memoria Principal (MP) almacena instrucciones y datos a procesar,
provenientes de los dispositivos de entrada; y guarda resultados
intermedios y finales que luego serán transferidos a los dispositivos de
salida. Resulta ser, pues, un "deposito central" para el almacenamiento
y distribución de la información involucrada en los procesos. En
general, los dispositivos no pueden transferir información a otro si no
es pasándola previamente por la memoria. Son utilizadas memorias
volátiles para esta función debido a su velocidad tanto en la entrada
(escritura) como en la salida (lectura) de la información. Dentro de
este tipo de memorias podemos encontrar a las RAM (memorias de acceso
aleatorio de Random Access Memory).
Como se indicó anteriormente, la memoria RAM es volátil por lo que es
necesario contar con un medio que permita guardar información en forma
confiable, para recuperarla cuando el usuario la necesite, incluso
después de cortar la corriente eléctrica o de apagar el computador. El
medio de almacenamiento permanente más utilizado en la actualidad son
los discos, entre los cuales se pueden encontrar a los discos flexibles
("diskettes") y a los discos rígidos o duros.
Los discos rígidos o duros generalmente no están a la vista del usuario,
por lo que no son tan conocidos físicamente como los flexibles. La
principal similitud entre los dos tipos está en la forma en que graban
la información. Tanto los de un tipo como los de otro conservan la
información utilizando el principio físico del magnetismo.
La diferencia principal está en su uso, los discos flexibles son
utilizados usualmente para transportar información de un lugar a otro
mientras que los rígidos ocupan un lugar fijo dentro del gabinete del
computador y almacenan información que será utilizada en el mismo.
Otras diferencias están en la capacidad y la velocidad de lectura y
escritura de la información, los discos duros tienen mucha más capacidad
y velocidad que los flexibles debido principalmente a la tecnología con
la que están construidos. En el primer caso un disco de, por ejemplo,
aluminio, recubierto de una película de óxido y herméticamente cerrado y
presurizado para protegerlo del polvo y de otros cuerpos extraños. En el
caso de los discos flexibles el material utilizado es el mylar
recubierto también por una capa de óxido magnético.
Además de los discos duros y flexibles, existen otros dispositivos
utilizados para almacenar información de forma permanente, por ejemplo
las cintas, los discos ópticos (CD, DVD, etc.), los discos Zip, los
cuales se diferencian, entre otras cosas, por sus tecnologías, capacidad
y forma de uso.
SALIDA
Los dispositivos de salida son el medio por el cual el computador
presentará los resultados del procesamiento. Su función es convertir las
señales electrónicas obtenidas de su procesamiento en información
entendible por el usuario. Esta información puede estar en forma de, por
ejemplo, letras impresas en una pantalla, gráficos en un papel, sonidos
en unos parlantes, etc.
El principal dispositivo de salida utilizado en un ordenador es el
monitor o pantalla, que da información visual instantánea sobre los
resultados al usuario. Las pantallas son ideales para mostrar la salida
que no se necesita conservar.
En muchas aplicaciones se requiere de información que debe mostrarse y
conservarse por lo que es necesario un sistema de salida diferente como
las impresoras.
Otros dispositivos de salida son: las pantallas de cristal líquido, los
graficadores (plotters), las placas de sonido y los parlantes, entre
otros.
DISPOSITIVOS MIXTOS
No siempre un dispositivo puede ser encasillado dentro de una de estas
cuatro clasificaciones, en algunos casos estos componentes funcionan
como dispositivos de entrada y en otros como dispositivos de salida. Las
placas de sonido, por ejemplo, funcionan, junto con los parlantes, como
dispositivos de salida, y junto con un micrófono como un dispositivo de
entrada y además tienen elementos de procesamiento especializados en
sonido.
Nuestra intención en esta edición fue dar una introducción al hardware,
sus comienzos y una de las formas más simples de clasificarlos, y vimos
que aunque existe esta clasificación, seguramente se adaptaba mejor a
dispositivos más primitivos, que estaban dedicados a realizar funciones
más específicas, hoy en día se hace cada vez más difícil decidir que
tipo de función realiza un dispositivo, debido a que estos cada vez
integran más cantidad de usos. En próximas ediciones, y según el pedido
de nuestros lectores, iremos viendo más en detalle cada uno de estos
dispositivos.
Cedido por: Estr@tegia Magazine
Consultoría en Marketing, Recursos Humanos y Servicios en Informática - Capacitación Laboral y Empresarial
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