La información es un fluido que se dispersa a través de la red sin un control central. Se comienza por abrir un espacio de colaboración y se invita a gente que conoces con el mismo interés y la posibilidad de darlo a conocer a otros. Cada uno a su vez habla con sus propios contactos.
En minutos atrae a personas que verdaderamente han mostrado un interés al responder a la llamada. Para ello se dan dos ingredientes clave, un interés común y la tecnología de colaboración utilizada.
Un interés común: en algún lugar existe alguien con la misma
necesidad, problemática o trabajando en el mismo campo que nosotros. La
tecnología de colaboración aporta la infraestructura a este flujo.
Algunos ejemplos reales de "swarming"
Un negocio en enjambre puede ser tan complejo como una red global o tan
simple como una llamada en el celular.
Gente joven: unas de las campañas que Philips lanzó para su nuevo
reproductor de Mp3 consistió en informar a su público objetivo (150.000
chicos y chicas) mediante el envío de mensajes de texto (SMS).
En el mensaje se le daba a conocer la promoción y se les invitaba a
responder para obtener una melodía de llamada de su canción favorita.
Junto con la melodía a los que respondieran se les enviaba un nuevo
mensaje invitándoles a reenviarlo a sus amigos. La campaña tuvo una
fuerte penetración y obtuvieron un alto ratio de respuestas. (Marketing
Viral).
Tecnología: el proceso de desarrollo de GNU/Linux ha reunido a miles de
programadores de todo el mundo con un interés común el desarrollo de un
Sistema Operativo fiable y de Código Abierto, "inexistencia de un
control central".
Financial: una empresa financiera ante la necesidad de financiar un
hipoteca, lanza el mensaje a una red tanto de banca privada como
aseguradoras para crear una oferta común.
Investigación: En la exploración extraterrestre la Nasa recibe en sus
satélites gran cantidad de información que ni equipada con grandes
máquinas de cálculo puede procesar. Decidieron "trocear" esta
información y distribuirla por Internet para que todos aquellos con
interés en la búsqueda de vida extraterrestre pudieran analizar las
señales en sus ordenadores particulares.
Ejército: ha estado estudiando el fenómeno en enjambre como táctica
militar. Esta táctica ayudó a 300 comandos en Afganistán a desmantelar
100.000 fortalezas Talibanes al final del 2001. Fue esta estrategia en
enjambre la que atrajo a los planificadores clave rápidamente ante la
urgencia del cambio de clima y la adversidad de un terreno desconocido.
Uno Grande, Muchos Pequeños.
No es de extrañar que este tipo de estrategias en el mundo de los
negocios tenga su repercusiones. Las grandes compañías están
cuestionando sus organizaciones para responder a la agilidad y
creatividad de competidores más pequeños pero en "enjambre". Entre las
razones de sus partidarios cuenta con:
- permitir a las organizaciones hacer más y más rápido con los mismos
recursos.
- responder a los cambios del entorno
- los clientes quieren una respuesta en menos tiempo con grandes ideas.
- descubrir recursos donde no se sabían que existían.
Tecnología de colaboración
El éxito de la formación del enjambre dependerá de la rapidez con la que
se disperse el mensaje. Y por tanto de dos cosas, de la calidad de la
red personal y de la facilidad de comunicarse entre ellos.
Son dos factores estrechamente relacionados, la facilidad de
comunicación (como e-mails y listas de distribución) ha permitido que
cada vez podamos llegar a más gente. Pero a su vez si la gente percibe
como válidos otros medios para comunicarse (contacto personal) puede
llevar al traste el mejor de los canales de comunicación.
Cuando hablamos de comunicación entra en juego la tecnología de
Colaboración, y cumple que sea sencilla, cómoda y accesible, pero sobre
todo que sea de uso extendido por todos.
La tecnología de Colaboración puede ir desde herramientas Web (messenger)
hasta teléfonos móviles. La paradoja surge cuando esta forma de
organizarse de manera libre está apoyada sobre tecnologías propietarias,
generando dos riesgos de diferente naturaleza.
Que la tecnologías creen "Clubs" exclusivos de todos aquellos
que la han adquirido, impidiendo el acceso a agentes externos y
limitando la formación del enjambre. O algo que es mucho más arriesgado,
lo que es conocido como "Lock in" ("atrapado"). Caso "Napster" que
pretende volver pero eso sí de la mano de las discográficas y pagando.
¿Será igual?.
Este planteamiento nos abre las puertas de nuestro próximo artículo,
continuará...
Tecnología de Colaboración de todos y Cada Uno.
Con base en Madrid, SmartUnited.biz es una iniciativa empresarial
innovadora que está construyendo una nueva generación de plataformas que
posibilitan a las empresas incrementar su colaboración en Internet, a la
vez que cumplen con los requisitos de la Normativa.
Detrás de esta tecnología se encuentra un modelo uno a uno
descentralizado basado en Software Cualificado de Código Abierto. (be
Smart, be United)
Hacia un modelo de Innovación Abierta
Hoy en día el libre acceso a la información interconectada, a puesto fin
al monopolio del conocimiento y ha permitido a investigadores,
científicos y estudiantes el acceso directo a un mundo colectivo de
conocimiento.
La innovación ya no es sólo poder de 30 personas trabajando internamente
en su laboratorio, sino en las 3.000 personas en todo el planeta que
trabajan en el mismo campo.
Esto cambia la manera en que las organizaciones realizan sus investigaciones, invitándolas a encontrar aliados externos que le permitan desarrollar sus innovaciones más rápido y eficientemente.
Pero esto será objeto de otro próximo artículo.
Ing. Enrique Sesmero - www.hipermarketing.com
El Ingeniero Sesmero fue emprendedor destacado en el Primer Concurso de Ideas para la Creación de Empresas de Base Científica y Tecnológica, organizado por la Universidad Carlos III de Madrid. Su Emprendimiento SmartUnited.biz es una iniciativa empresarial innovadora que está construyendo una nueva generación de plataformas que posibilitan a las empresas incrementar su colaboración en Internet, a la vez que cumplen con los requisitos de la Normativa. Detrás de esta tecnología se encuentra un modelo uno a uno descentralizado basado en Software Cualificado de Código Abierto.
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